祖巴伊达姆,从往昔来

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级别0

描述
他代表过去站在这里,而他的背后就是未来的可能性。
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
80000 700 200 20 4.0 2.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.6 10 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

晶格聚焦
[第一形态]
20 20 冷却/秒 选择场上1个我方单位(不存在可选择目标时,选择自身所在地块),蓄力5s后再选择场上另外2个我方单位,在所有被选择单位的所在位置创建法阵,每个法阵对目标及其相邻4格范围内的我方单位造成攻击力50%的法术伤害,并在相同范围内不含结晶的地块中心各召唤1个污染的结晶
晶体过载
[第一形态]
6 40 冷却/秒 蓄力3s后,向上下左右4个方向各发射一条碰撞半径0.2的光线,对碰撞到的我方单位造成攻击力100%的法术伤害,并在自身十字范围内不含结晶的地块中心各召唤1个污染的结晶
全面防御
[第二形态]
5 70 冷却/秒 仅自身不存在此技能的屏障时可触发:蓄力约7s后,生成持续40s,可吸收相当于当前最大生命值(50%+10%×场上结晶数量(不超过15))物理/法术伤害的屏障
坏点聚焦
[第二形态]
25 25 冷却/秒 选择场上1个我方单位(不存在可选择目标时,选择自身所在地块),蓄力10s后再选择场上另外2个我方单位,在所有被选择单位的所在位置创建法阵,每个法阵对目标及其相邻4格内的我方单位造成攻击力(90%+4%×场上结晶数量(不超过15))的法术伤害
天赋&能力
【晶体共振】:位于结晶所在地块时,受到的物理/法术伤害降低70%
第一形态下被击倒后,释放当前波次,进行持续20s的重生,恢复100%生命值;重生结束时,在自身半径2.0范围内不含结晶的地块中心各召唤1个污染的结晶,随后进入第二形态并获得10s无敌
第二形态下,最大生命值+25%,攻击力+25%,防御力+25%

级别1

描述
他代表过去站在这里,而他的背后就是未来的可能性。
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
110000 800 200 20 4 2.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.6 10 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

晶格聚焦
[第一形态]
20 20 冷却/秒 选择场上1个我方单位(不存在可选择目标时,选择自身所在地块),蓄力5s后再选择场上另外2个我方单位,在所有被选择单位的所在位置创建法阵,每个法阵对目标及其相邻4格范围内的我方单位造成攻击力80%的法术伤害,并在相同范围内不含结晶的地块中心各召唤1个污染的结晶
晶体过载
[第一形态]
6 40 冷却/秒 蓄力3s后,向上下左右4个方向各发射一条碰撞半径0.2的光线,对碰撞到的我方单位造成攻击力120%的法术伤害,并在自身十字范围内不含结晶的地块中心各召唤1个污染的结晶
全面防御
[第二形态]
5 70 冷却/秒 仅自身不存在此技能的屏障时可触发:蓄力约7s后,生成持续40s,可吸收相当于当前最大生命值(50%+10%×场上结晶数量(不超过15))物理/法术伤害的屏障
坏点聚焦
[第二形态]
25 25 冷却/秒 选择场上1个我方单位(不存在可选择目标时,选择自身所在地块),蓄力10s后再选择场上另外2个我方单位,在所有被选择单位的所在位置创建法阵,每个法阵对目标及其相邻4格内的我方单位造成攻击力(120%+6%×场上结晶数量(不超过15))的法术伤害
天赋&能力
【晶体共振】:位于结晶所在地块时,受到的物理/法术伤害降低70%
第一形态下被击倒后,释放当前波次,进行持续20s的重生,恢复100%生命值;重生结束时,在自身半径2.0范围内不含结晶的地块中心各召唤1个污染的结晶,随后进入第二形态并获得10s无敌
第二形态下,最大生命值+25%,攻击力+25%,防御力+25%

敌人模型