视相博物馆:演化/游戏说明

HOW TO PLAY MANUAL
游戏说明

饥饿虫虫
HUNGRY SLUG

在《饥饿虫虫》中,玩家将来到深海中的洞穴。

一只具有远大理想,但又小又可怜的饥饿虫虫正在这里,请帮帮它,让它能够吃饱长大吧!

  • 放置温暖的巢穴可以将它放到场上。
    它会向前方不知疲倦地前进,遇到墙壁时则会掉头。
  • 当它经过敌人时,如果敌人的【等级】不高于它,它就会把它吃掉,并获得一定的经验!
    攒够一定的经验,它的【等级】就会提升!
  • 但如果它不小心掉到坑里,或是遇到了【等级】高于它的敌人,就会消失!
    虽然可以重新放置到场上,但这期间获得的经验就全没了!不过【等级】是不会下降的。
    ※虫虫的【等级】最高可以达到5级,此时虫虫就可以随便吃掉敌人啦!
  • 为了避免它消失,可以让它转向:部署路过的磐蟹(在工作完成后消失)或者干员,可以让虫虫沿着其部署方向转向!
    即使没有转向,虫虫在经过TA们时,也会获得一小段移动速度加成。
    实在无法转向的话,也可以阻挡会对虫虫产生威胁的敌人,这样即使虫虫无法吃掉它们,也不会被它们吃掉而安全通过了。
  • 得分计算:被虫虫吃掉的敌人们会直接变成分数!
  • 小提示:
    • 为了防止敌人不小心被击杀掉,绝大多数敌人受到的物理/法术伤害都会降低90%。
    • 由于需要为虫虫指引方向,请多编入一些快速复活的干员吧。
  • 扭蛋机的可提供道具:

超级钩爪
SUPER HOOK

在《超级钩爪》中,玩家将会进入神秘的洞穴。

这里有着危险的坑洞,你需要通过把敌人拉进坑来获得分数!

会自动左右摆动。
发动后会立即以当前方向直线发射钩爪,抓住敌人时以很大的力度(真的很大!)将其拉回。
  • 在本次补丁中,钩爪的交互与易用性得到了提升:
    • 钩爪现在有了瞄准线,你可以非常直观地看到目的地了!
      ※瞄准线为虚线时代表钩爪还不能发射出去,变为实线时就可以发射了!
    • 钩爪的发射按钮放在了画面右下角。
      第一次点击会进入预瞄模式:在子弹时间中仔细观察发射角度;再点击一次才会发射!
  • 钩爪可以穿透地形,但抓住的敌人可不会,此时钩爪会在很短的时间后放弃抓取。
    不过在本次补丁里,钩爪抓到敌人后可以沿着墙壁摩擦到直到被拉过来为止!
  • 具有失衡免疫异常效果:失衡免疫
    不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
    ※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
    特性的敌人
    没有办法抓,超级钩爪也会被它们弹掉,记得注意一下!
  • 得分计算:根据掉入坑中的敌人属性及其重量获得分数。
等级 获得分数
通常敌人 +1000×(初始重量等级+1)
特殊敌人详见对应关卡的关卡情报 根据不同关卡设置计分
游戏特殊角色一眼就能看出是游戏角色啦!
包括:大富翁、宝藏神偷、果冻丁、源石碎块、“抢零食!”鳞兽
不按照上述通用规则,按其自有规则给分
  • 小提示:
  • 为了防止敌人不小心被击杀掉,绝大多数敌人受到的物理/法术伤害都会降低90%。
  • 有些干员可以位移或者传送敌人,把他们选择作为操作角色来辅助抓人吧!
  • 街边电话亭可以召唤一架斗志昂扬无人机。
    虽然它们不再对角色们有效,但是——击破后钩爪的发射冷却会变为0,无限发射哦!
  • 扭蛋机的可提供道具:

心连心
HEART TO HEART

在《心连心》中,玩家将走入未知的卡兹戴尔。

你需要让更多的敌人通过干员之间的锁链来获得分数!

  • 关卡机制:摇晃的接驳地块!
地块太摇晃,角色没办法下去,怎么办?
不用担心!让在稳定地块上的干员帮一把,拉出一条稳固锁链干员在接驳地块部署时需向支援范围内的、最后部署的、且锁链数未满的一名干员发射一条稳固锁链以允许部署并维持自身行动;部署在正常地面的干员在部署时也会向范围内接驳地块上的相同条件干员发射一条稳固锁链。每名干员最多维持2条锁链,部署时有白色链条提示与谁进行连接(无法连接的情况下无法部署)。
干员处于接驳地块且失去锁链维持时(无论抛接端)进入“颠簸”状态:获得10s晕眩,10s后强制退场;期间在其支援范围部署干员接受其锁链可令其脱离颠簸状态。
支援范围:
。
稳固锁链以连接双方的中心点为端点,宽度0.5,敌人碰撞时获得3s停顿(离开稳固锁链碰撞范围后才能再次获得该停顿),且部分敌人激活其受影响能力。
就可以了!
  • 得分计算:敌人接触稳固锁链干员在接驳地块部署时需向支援范围内的、最后部署的、且锁链数未满的一名干员发射一条稳固锁链以允许部署并维持自身行动;部署在正常地面的干员在部署时也会向范围内接驳地块上的相同条件干员发射一条稳固锁链。每名干员最多维持2条锁链,部署时有白色链条提示与谁进行连接(无法连接的情况下无法部署)。
    干员处于接驳地块且失去锁链维持时(无论抛接端)进入“颠簸”状态:获得10s晕眩,10s后强制退场;期间在其支援范围部署干员接受其锁链可令其脱离颠簸状态。
    支援范围:
    。
    稳固锁链以连接双方的中心点为端点,宽度0.5,敌人碰撞时获得3s停顿(离开稳固锁链碰撞范围后才能再次获得该停顿),且部分敌人激活其受影响能力。
    时可获得500分数,次数不限!
  • 小提示:
  • 你要做的通过合适的部署顺序,在接驳地块附近构造合适的锁链布局,从而让敌人能够尽可能多地经过锁链。
  • 为了防止敌人不小心被击杀掉从而无法穿梭在锁链之中,大多数敌人受到的物理/法术伤害都会降低99.9%。
    不过这次关卡里出现了捣乱的敌人!这些敌人不会受到减伤效果,请干脆利落地解决它们吧!
  • 有些干员可以位移敌人,把他们选择作为操作角色,然后让敌人们在锁链上来回蹦跶吧!
  • 扭蛋机的可提供道具:

喷泉大战
FOUNTAIN WAR

在《喷泉大战》中,玩家将重返浪漫的汐斯塔新城。

你需要通过铺设纯白水汽生成时,对范围内地面敌方单位造成0点无来源法术伤害,待部署区水汽汽水瓶剩余再部署时间-1s。
位于纯白水汽范围内的地面敌方单位受到的物理/法术/真实伤害提升至150%,我方单位受到的物理/法术伤害降低75%。
无法与“洋红蒸汽”共存;地块已存在“洋红蒸汽”时于1帧后将其覆盖;无法生成于景观喷泉四周/侵入点/保护目标/地穴。
※以上数值为默认数值,不同关卡中数值可能有所变化,详情见具体关卡页面。
来获得分数!

  • 关卡机制:纯白水汽生成时,对范围内地面敌方单位造成0点无来源法术伤害,待部署区水汽汽水瓶剩余再部署时间-1s。
    位于纯白水汽范围内的地面敌方单位受到的物理/法术/真实伤害提升至150%,我方单位受到的物理/法术伤害降低75%。
    无法与“洋红蒸汽”共存;地块已存在“洋红蒸汽”时于1帧后将其覆盖;无法生成于景观喷泉四周/侵入点/保护目标/地穴。
    ※以上数值为默认数值,不同关卡中数值可能有所变化,详情见具体关卡页面。
    !
只需要将角色或者道具部署在场上,就能立即在落地位置生成一格纯白水汽!
同时,部署在景观喷泉四周的角色,他们攻击地面敌人时就能在那个位置铺设纯白水汽。
  • 得分计算:计分需要启动大战记分站!
在本次补丁中,只要纯白水汽出现在场上,就能获得200得分!
如果全场都被铺满纯白水汽,则会触发高额的25000炫彩得分并清空全场的纯白水汽。
  • “铺满”只需要地面铺满就行,所有的高台都不会被铺设水汽,所以也自动排除在铺满判定之外啦!
  • 要小心:部署了道具和召唤物的格子也需要在被清空后重新铺设哦!
  • 小提示:
  • 你要做的就是铺!水!汽!
    本次引入了新的游戏角色:喷泉“甜蜜气泡”,当它受到一定次数的伤害,就会一边冲刺一遍帮忙铺设纯白水汽。
    多多攻击它,让它成为你的好帮手吧!
  • 为防止不小心击杀喷泉“甜蜜气泡”从而难以铺设水汽,它受到的物理/法术伤害会额外降低90%。
  • 尝试生成尽可能多的纯白水汽铺满全场获得高额炫彩得分吧!
  • 扭蛋机的可提供道具:
  • 口渴乐乐:被击破后在自身及其周围4格铺设纯白水汽。
  • 自助饮品机:受到一定攻击后在周围铺设纯白水汽;每次发动后铺设范围扩大,数次触发后消失。
  • 菜单电话机:可以帮个小忙,可同时部署人数+1。

这是什么?

每个关卡里都会有一台神秘的扭蛋机。

每隔一段时间就能开启一次,可以获得一个有着奇妙效果的小玩意。

在游戏中得分时可以加速扭蛋机的充能,比率为5000分/1技力。

活用扭蛋机的道具来辅助你的行动吧!

  • 在本次补丁中,扭蛋机变为自动触发,这下终于不怕忘记开扭蛋机了 > <
  • 但代价是技力消耗翻倍了 :(