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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
重装侦察兵
 精英
-无种类-
身着加厚装甲的侦察兵。受到攻击时使攻击者暴露。
暴露状态下无法通过封阻物避开敌方视线,且受到的伤害提升。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命13000
攻击力700
防御力1500
法术抗性0
移动速度0.7
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

受到来源于默认类我方单位的伤害时,令伤害来源暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱术语: 脆弱
受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,可无视封阻物或作战专用掩体触发敌人的直击。
5s(可被沉默)

敌人模型