ISW-NO 雕匠与石像
(重定向自雕匠与石像)
雕匠与石像 | |||||
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雕匠需要糊口,石像需要维护,谁来提供资源呢?思来想去,也只有路过的旅人了。 场地中有可以被相邻干员击倒、对倒下方向造成伤害并生成阻挡路线废墟的<破碎支柱>,且干员布置不受近远程限制。 | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
100 | 34~39 | 3分39秒
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地图 | |||||
紧急作战
雕匠与石像 | |||||
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附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升 | |||||
解锁条件 | - | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
情报 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至110%,生命值提升至120% 深池方阵战士被替换为深池方阵指挥官 | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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猎狗pro | 9 | 普通 | 0 | 2500 | 260 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 1
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士兵 | 9 | 普通 | 1 | 2750 | 300 | 130 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
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深池方阵战士 | 14 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 300 | 0 | 2.5 | 2 | 1 | — | 1
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深池方阵指挥官 | 0 | 普通 | 0 | 6000 | 450 | 400 | 0 | 2.5 | 2 | 1 | — | 1
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守墓石像 | 4 | 精英 | 0 | 10000 | 550 | 550 | 0 | 4 | 4 | 0.5 | 1.6 | 1
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鸭爵 | 1 | 精英 | 1 | 35000 | 100 | 300 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
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高普尼克 | 1 | 精英 | 1 | 70000 | 3000 | 450 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0 |
地图装置
Lv.1 | 破碎支柱 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Tattered Pillar | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
5000 | 12000 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
仅可被相邻的我方单位攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
支柱坍塌 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟> | |||||||||||||||||||||||||||||
技能范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害 |
注释与链接