装置信息

无主的财富
Unowned Treasure
- 实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
装置机制
仅在集成战略主题【傀影与猩红孤钻】的部分关卡中随机出现。
  • 出现后,当敌人进入该装置所在格时,该装置会立即撤退自身;
  • 若作战结束后该装置仍旧在场上留存,则在关卡结算时带来 每宝箱1源石锭 的奖励,以“无主的财富”方式显示。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
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傀影与猩红孤钻 随机出现在作战/紧急作战节点的战场中不会出场于以下作战:
(第3层)ISW-NO 酒商运输队,ISW-NO 雕匠与石像;
(第4层)ISW-NO 鲍勃酒品;
(第6层)ISW-NO_乌萨斯的渴求,ISW-NO 萨卡兹的渴求。
保全
派驻
生息
演算

装置模型