剧情

普通

人工制冷
在切城部分地面检测到了高能的源石辐射反应。
如果敌方单位受到其影响的话……
<活性源石>部署于其上的我军和经过的敌军持续受到伤害,但攻击力和攻速大幅度提升
解锁条件 2星通关4-2 雨中漫步
推荐等级 精英1 LV.35
作战消耗
18
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 53 3分37.5秒
首次掉落 常规掉落
三星获得
固定掉落
额外物资

特殊地形效果 活性源石
部署于其上的我军和经过的敌军在五分钟内
每秒受到120真实伤害,攻击力提升50%,攻击速度增加50
地图
4-3 人工制冷 地图

突袭

人工制冷
附加条件:
敌方单位的攻击力大幅度提升
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关4-3 人工制冷普通难度
推荐等级 -
作战消耗
18
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
三星获得
情报 敌方单位的生命值和防御力都提升至110%,攻击力提升至140%
特殊地形效果 活性源石
部署于其上的我军和经过的敌军在五分钟内
每秒受到120真实伤害,攻击力提升50%,攻击速度增加50
地图
4-3 人工制冷 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

狂暴的猎狗pro 8 普通 0 3000 370 0 20 1.4 0 1.9 1

士兵 29 普通 0 1650 200 100 0 2 1 1.1 1

萨卡兹大剑手 5 精英 0 7500 600 230 50 2 2 0.85 1

萨卡兹狙击手 4 精英 0 6000 450 200 50 3 2 0.8 2.2 1

轻甲卫兵组长 5 普通 0 3700 300 500 0 2 1 1 1

屠夫 1 精英 0 9000 850 230 30 3.5 3 0.7 1

武装人员 1 精英 0 12000 1050 700 30 3.5 3 0.65 1

模组任务

干员 模组任务
> 由非助战夕累计造成80歼灭数
> 3星通关主题曲4-3;必须编入非助战夕并上场,其他成员仅可编入先锋干员
帕拉斯 > 战斗中非助战帕拉斯累计使用英勇的祝福5次
> 3星通关主题曲4-3;必须编入非助战帕拉斯并上场,其他成员仅可编入重装干员
水月 > 由非助战水月累计造成150000点伤害
> 3星通关主题曲4-3;必须编入非助战水月并上场,且使用水月歼灭至少2名萨卡兹狙击手
星源 > 由非助战星源累计造成40歼灭数
> 3星通关主题曲4-3;必须编入非助战星源并上场,其他成员仅可编入重装干员
霍尔海雅 > 完成5次战斗;必须编入非助战霍尔海雅并上场,且每次战斗至少释放1次博览者的狂语
> 3星通关主题曲4-3;必须编入非助战霍尔海雅并上场,且使用霍尔海雅至少歼灭10个敌人
烈夏 > 由非助战烈夏累计造成30歼灭数
> 3星通关主题曲4-3;必须编入非助战烈夏并上场,且不编入其他近卫干员
锡人 > 战斗中非助战锡人累计使用8次“大拉里”
> 3星通关主题曲4-3,必须编入非助战锡人并上场,且队伍中不能有其他医疗干员
齐尔查克 > 战斗中非助战齐尔查克累计使用随机应变6次
> 3星通关主题曲4-3;必须编入非助战齐尔查克并上场,其他成员不可编入先锋干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
也许是天灾的缘故,从部分地面检测到了强力的活性源石渗透。
博士,这种高活性的源石似乎能振奋周围的人员,会在短时间内大幅度提高生物的潜在能力。
但同时也会对生物机能产生不良作用,并损伤干员的防护设备可靠性。
所以......无论对感染者还是非感染者都是一个棘手的东西。
建议在谨慎制订本地区的作战计划。

材料掉落

注释与链接