PA-8 一千年后
(重定向自PA-8)
剧情
普通
| 一千年后 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 我向你借取一把断折的利剑,我同样有必须开辟的前路。你已死去一千年,他们仍在将你塑成雕像,将你锁在钢筋水泥中,好使你的剑无法挥下。那么,我来。 <警戒塔>定期旋转,同时攻击范围内所有暴露的我方单位 <伪装工具>使被影响的单位潜伏一段时间,其间无法被选中也不会阻挡敌人 <禁闭所>仅能被周围四格的干员攻击,破坏后获得伪装工具与部署费用并吸引附近的警戒塔 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关PA-7 死结两端 | ||||
| 推荐等级 | 精英2 LV.10 | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 15 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 3 | 0分3秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
| 情报 | 巴普洛维奇,枢密官相关情报: ①巴普洛维奇在“帝国良心”形态下被击倒后,将会“重整旗鼓”并前往左侧警戒塔的右侧一格以回复生命值 ②巴普洛维奇进入“乱流砥柱”形态后,会从入侵点位置额外召唤撬棍巡逻者×16、废金属破坏者×2,且上述额外敌人属于首要目标 | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 撬棍巡逻者 | 0 | 普通 | 0 | 5000 | 350 | 80 | 0 | 1.8 | 1 | 0.75 | 0.5 | 1
| |
| 玻璃窗粉碎者 | 0 | 普通 | 0 | 4500 | 300 | 40 | 0 | 2.5 | 1 | 0.7 | 2.5 | 1
| |
| 酗酒滋事者 | 0 | 精英 | 0 | 10000 | 600 | 150 | 20 | 2.3 | 2 | 0.8 | 0.5 | 1
| |
| 废金属破坏者 | 0 | 精英 | 0 | 9000 | 650 | 100 | 30 | 4 | 5 | 0.4 | 2.5 | 1
| |
| 被关押的学生 | 0 | 普通 | 0 | 1000 | 100 | 100 | 0 | 10 | 1 | 0.75 | 0.0 | 0
| |
| 巴普洛维奇,枢密官 | 1 | 领袖 | 0 | 60000 | 1200 | 600 | 15 | 3.5 | 6 | 0.5 | 1.0 | 2
| |
| “私人安全顾问” | 2 | 精英 | 0 | 50000 | 700 | 2000 | 50 | 3 | 3 | 0.5 | 0.0 | 1 | |
地图装置
| Lv.1 | 禁闭所 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 1000 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 被击破后,将附近的“警戒塔”强制旋转到自己所处方位 被击破后,赠予玩家“伪装工具”与部署费用 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 仅能被自身周围4格的单位攻击 被击破后进行重生、召唤一名被关押的学生并给予10点部署费用和3个伪装工具 ※重生无次数限制 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Lv.1 | 警戒塔 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 300 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 每隔一段时间,顺时针旋转90°,发现我方单位时停止旋转 同时攻击区域内所有暴露的我方单位 每次攻击后攻击力提升,旋转后重置 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 初始朝向:向右 每隔15秒顺时针旋转90° 每次攻击后攻击力+300(最多叠加15层),旋转后重置 | |||||||||||||||||||||||||||||
可部署装置
| Lv.1 | 伪装工具 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
| 近战/远程位 | 10 | 5 | 1s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 使被影响的单位潜伏30秒,其间无法被选中也不会阻挡敌对单位 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| “无法被选中”即隐匿 若受益者携带类型为自动触发的技能,生效期间额外获得静默 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接