SS-EX-1 第一篇·糖果小屋

(重定向自SS-EX-1

普通

第一篇·糖果小屋
一篇无需担忧疾病的甜蜜童话。
<月光>一段时间后逆时针旋转,照耀的单位隐匿失效且移动和攻击速度提升
<月影之茧>可以阻挡月光
解锁条件 2星通关SS-8 童话的开场
推荐等级 精英1 LV.50
作战消耗
10
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 4 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 37 2分23.4秒
首次掉落 常规掉落
三星获得
三星获得
情报 存在1个沉睡的臼齿:初始技力改为73SP,技力自动回复速度改为1.0 SP/s
特殊地形效果 环境月光(初始:左侧)
从战场某侧照耀整个战场,50秒后逆时针切换入射侧
被照耀的敌人移动速度+0.5,攻击速度+50,隐匿免疫异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
隐匿免疫: 使自身的隐匿失效,但不会清除相关BUFF
此外,隐匿免疫同样会使自身的迷彩失效

被照耀的干员攻击速度+50,且遮挡自身背光行/列的所有地块
地图
SS-EX-1 第一篇·糖果小屋 地图

突袭

第一篇·糖果小屋
附加条件:
敌人处于月光下提升更多攻击速度,且布景大师吹起气球后获得屏障大幅提升
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关SS-EX-1 第一篇·糖果小屋普通难度
推荐等级 -
作战消耗
10
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 4 99
首次掉落
三星获得
情报 敌方单位的生命值提升至110%
布景大师每次进入近地悬浮术语: 近地悬浮
无法被阻挡或近战攻击
※此术语是对一系列类似机制的效果的统称,且与官方给出的解释无关。
※此类效果开始时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为飞行(算作空中单位)
※此类效果结束时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为地面(算作地面单位)
※无论飞行与否,单位只会采用地面寻路
时获得可吸收3600物理/法术伤害的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
特殊地形效果 环境月光
被照耀的敌人攻击速度+100
地图
SS-EX-1 第一篇·糖果小屋 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

沉睡的臼齿 24 普通 0 4200 390 120 5 1.5 1 0.3 1

布景小丑 1 普通 0 4500 300 120 30 3 1 0.6 1.0 1

布景大师 12 普通 0 5800 350 120 35 3 1 0.6 1.0 1

地图装置

Lv.1 “月影之茧”本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
"Moonlight Cocoon"
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100000 0 0 0 0
技能
破茧倒计时 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
可以阻挡月光
备注
自身底部的表盘会反映环境:月光的当前状态

注释与链接