TO-9 绘我们的黎明/敌方情报pro
“酣睡飞行员”
| “酣睡飞行员” | 地位 | 描述 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
领袖 |
有史以来人们见过的最大的一只有袋鼷兽!它盘踞在收集到的宝物之中,睡得格外舒心。
吵醒它会怎么样?或者说......它真的能被吵醒吗?它怎么边睡边飞啊! | |||||
| 种类 | 行动方式 | 攻击方式 | ||||
| — | 地面 | 远程 物理 | ||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击半径 | |
| 120000 | 800 | 0 | 0 | 5 | 2.0 | |
| 目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | |
| 3 | 0.8 | 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 异常状态抗性 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 |
| 无 | 有 | 无 | 有 | 有 | 无 | 无 |
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
| 搜罗宝物 [地面模式] |
10/0 | 40/99999 | 令场上所有信件向自身所在地块移动,强制击杀进入自身所在地块的信件(拥有0.3秒检测间隔),以此方式击杀浮空信件时自身获得1层【信件】 技能结束时,使受影响的信件原地停驻 ※此技能持续10秒 | ||||
| 超惊喜派送 [地面模式] |
15/15 | 20/15 | 仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发: 向至多1个目标发射弹道,弹道击中目标时在目标所在地块中心召唤1个“超惊喜信件” ※索敌不受阻挡影响,技能优先级+1 | ||||
| 巡回开始 [地面模式] |
40/5 | 30/30 | 技能结束时进入对应阶段的飞行模式 ※技能优先级+2 | ||||
| 领地宣示! [地面模式(第二阶段)] |
15 | 20 | 技能触发时,尝试选择全场范围内的至多1个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】 ※索敌不受阻挡影响,技能优先级+4 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 【怎么不见了......】初始携带0层【信件】,每层【信件】为自身提供1层攻击力+0,攻击速度+0,防御力+100,法术抗性+2.5的增益(层数≥20层时出现不同特效) ※【地毯式轰炸】:触发时,在各目标所在行最左侧的地块中心各召唤1个“酣酣睡飞行员”,被召唤的“酣酣睡飞行员”将在停驻5秒后前往目标所在行最右侧的地块中心 首次被击倒后进行持续1.87秒的重生(回复1%生命值),重生结束时进入恢复模式 地面模式(第一阶段)<初始模式>、地面模式(第二阶段) 普通攻击不会攻击飞行单位 悬浮模式(第一阶段)、悬浮模式(第二阶段) 近地悬浮,不进行普通攻击(悬浮模式(第二阶段)下额外持有不死) 【巡回偷袭】每2秒从自身模型向自身所在位置发射弹道,弹道将于1秒后到达(可变速),到达时对半径0.45范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害(无视迷彩,无法击中阻挡模式为飞行阻挡的单位) 进入悬浮模式(第一阶段)20秒/悬浮模式(第二阶段)30秒时、或此模式下被连续阻挡5秒秒时、或触发下述锁血效果时,1秒后进入瘫痪模式 ※自身是否被连续阻挡拥有0.1秒检测周期 ※锁血效果仅在处于悬浮模式(第一阶段)、且未触发“1秒后进入瘫痪模式”的效果时可触发:自身首次生命值归0前,取消当次伤害,获得1秒无敌(每次进入此模式刷新可触发次数) 瘫痪模式 自缚、强制缴械,不进行普通攻击 【叽,大意了!】每受到5次未被取消的有来源伤害时,若自身拥有至少1层【信件】,失去1层【信件】并在自身所在地块中心2.0边长正方形区域内随机位置召唤1个原地停驻的浮空信件 进入此模式8.7秒后回到地面模式(第一阶段)(若经历过重生,改为回到地面模式(第二阶段)) 恢复模式 无敌、不可阻挡、不死、自缚,无法攻击/被阻挡 进入此模式时: ①释放当前波次 ②以关卡预设路径召唤一批浮空信件 ③选择全场范围内的至多3个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】 ④10秒内生命回复速度(百分比)+0.1 ⑤10.7秒后进入地面模式(第二阶段) | |||||||