“酣睡飞行员”
| “酣睡飞行员” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
有史以来人们见过的最大的一只有袋鼷兽!它盘踞在收集到的宝物之中,睡得格外舒心。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
| |||||||
·【怎么不见了……】可以携带多封<浮空信件>,每携带一封<浮空信件>,防御力和法术抗性提升 ·【怎么不见了……】可以携带多封<浮空信件>,每携带一封<浮空信件>,防御力和法术抗性提升 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| “超惊喜信件” | |||||||
级别0
[地面模式]
[地面模式(重生后)]
令场上所有信件向自身所在地块移动,强制击杀进入自身所在地块的信件(格子判定,拥有0.3秒检测间隔),以此方式击杀浮空信件时自身获得1层【信件】
技能结束时,使受影响的信件原地停驻
※此技能持续10秒
[地面模式]
[地面模式(重生后)]
仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发:
向至多1个目标发射弹道,弹道击中目标时在目标所在地块中心召唤1个“超惊喜信件”
※索敌不受阻挡影响,技能优先级+1
[地面模式]
技能结束时进入悬浮模式
※技能优先级+2
[地面模式(重生后)]
技能结束时进入悬浮模式(重生后)
※技能优先级+2
[地面模式(重生后)]
技能触发时,尝试选择全场范围内的至多1个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】
※索敌不受阻挡影响,技能优先级+4
天赋【怎么不见了……】:初始携带0层【信件】,每层【信件】为自身提供1层攻击力+0,攻击速度+0,防御力+100,法术抗性+3的增益(层数≥20层时出现不同特效)
※【地毯式轰炸】:触发时,在各目标所在行最左侧的地块中心各召唤1个“酣酣睡飞行员”,被召唤的“酣酣睡飞行员”将在停驻5秒后前往目标所在行最右侧的地块中心(模型上方出现金黄色胡萝卜标志的单位即为此能力选中的目标)
首次被击倒后进行持续1.87秒的重生(回复1%生命值),重生结束时进入恢复模式
地面模式<初始模式>、地面模式(重生后)
普通攻击不会攻击飞行单位
悬浮模式、悬浮模式(重生后)
近地悬浮,不进行普通攻击(悬浮模式(重生后)下额外持有不死)
每2秒从自身模型向自身所在位置发射弹道,弹道将于1秒后到达(可变速),到达时对半径0.45范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害(无视迷彩,无法击中阻挡模式为飞行阻挡的单位)
进入此模式30秒时、或此模式下被连续阻挡15秒时、或触发下述锁血效果时,1秒后进入瘫痪模式
※自身是否被连续阻挡拥有0.1秒检测周期
※锁血效果仅在处于悬浮模式、且未触发“1秒后进入瘫痪模式”的效果时可触发:自身首次受到足以致命的伤害时,取消当次伤害,获得1秒无敌(每次进入此模式刷新可触发次数)
瘫痪模式
自缚、强制缴械,不进行普通攻击
天赋【叽,大意了!】:每受到5次未被取消的有来源伤害时,若自身拥有至少1层【信件】,失去1层【信件】并在自身所在地块中心2.0边长正方形区域内随机位置召唤1个原地停驻的浮空信件
进入此模式8.7秒后回到地面模式(若经历过重生,改为回到地面模式(重生后))
恢复模式
无敌、不可阻挡、不死、自缚,无法攻击/被阻挡
进入此模式时:
①释放当前波次
②以关卡预设路径召唤一批浮空信件
③选择全场范围内的至多3个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】
④10秒内生命回复速度(百分比)+0.1
⑤10.7秒后进入地面模式(重生后)
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “酣睡飞行员” | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
有史以来人们见过的最大的一只有袋鼷兽!它盘踞在收集到的宝物之中,睡得格外舒心。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 120000 | 800 | 0 | 0 | 2.0 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.8 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 晕眩 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 搜罗宝物 [地面模式] [地面模式(重生后)] |
60/0 40/99999 |
/ | 令场上所有信件向自身所在地块移动,强制击杀进入自身所在地块的信件(格子判定,拥有0.3秒检测间隔),以此方式击杀浮空信件时自身获得1层【信件】 技能结束时,使受影响的信件原地停驻 ※此技能持续10秒 | ||||
| 超惊喜派送 [地面模式] [地面模式(重生后)] |
15/15 20/15 |
/ | 仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发: 向至多1个目标发射弹道,弹道击中目标时在目标所在地块中心召唤1个“超惊喜信件” ※索敌不受阻挡影响,技能优先级+1 | ||||
| 巡回偷袭 [地面模式] |
40 30 |
/ | 技能结束时进入悬浮模式 ※技能优先级+2 | ||||
| 巡回偷袭 [地面模式(重生后)] |
40 20 |
/ | 技能结束时进入悬浮模式(重生后) ※技能优先级+2 | ||||
| 领地宣示! [地面模式(重生后)] |
15 20 |
/ | 技能触发时,尝试选择全场范围内的至多1个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】 ※索敌不受阻挡影响,技能优先级+4 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 天赋【怎么不见了……】:初始携带0层【信件】,每层【信件】为自身提供1层攻击力+0,攻击速度+0,防御力+100,法术抗性+3的增益(层数≥20层时出现不同特效) ※【地毯式轰炸】:触发时,在各目标所在行最左侧的地块中心各召唤1个“酣酣睡飞行员”,被召唤的“酣酣睡飞行员”将在停驻5秒后前往目标所在行最右侧的地块中心(模型上方出现金黄色胡萝卜标志的单位即为此能力选中的目标) 首次被击倒后进行持续1.87秒的重生(回复1%生命值),重生结束时进入恢复模式 地面模式<初始模式>、地面模式(重生后) 普通攻击不会攻击飞行单位 悬浮模式、悬浮模式(重生后) 近地悬浮,不进行普通攻击(悬浮模式(重生后)下额外持有不死) 每2秒从自身模型向自身所在位置发射弹道,弹道将于1秒后到达(可变速),到达时对半径0.45范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害(无视迷彩,无法击中阻挡模式为飞行阻挡的单位) 进入此模式30秒时、或此模式下被连续阻挡15秒时、或触发下述锁血效果时,1秒后进入瘫痪模式 ※自身是否被连续阻挡拥有0.1秒检测周期 ※锁血效果仅在处于悬浮模式、且未触发“1秒后进入瘫痪模式”的效果时可触发:自身首次受到足以致命的伤害时,取消当次伤害,获得1秒无敌(每次进入此模式刷新可触发次数) 瘫痪模式 自缚、强制缴械,不进行普通攻击 天赋【叽,大意了!】:每受到5次未被取消的有来源伤害时,若自身拥有至少1层【信件】,失去1层【信件】并在自身所在地块中心2.0边长正方形区域内随机位置召唤1个原地停驻的浮空信件 进入此模式8.7秒后回到地面模式(若经历过重生,改为回到地面模式(重生后)) 恢复模式 无敌、不可阻挡、不死、自缚,无法攻击/被阻挡 进入此模式时: ①释放当前波次 ②以关卡预设路径召唤一批浮空信件 ③选择全场范围内的至多3个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】 ④10秒内生命回复速度(百分比)+0.1 ⑤10.7秒后进入地面模式(重生后) | |||||||
级别1
[地面模式]
[地面模式(重生后)]
令场上所有信件向自身所在地块移动,强制击杀进入自身所在地块的信件(格子判定,拥有0.3秒检测间隔),以此方式击杀浮空信件时自身获得1层【信件】
技能结束时,使受影响的信件原地停驻
※此技能持续10秒
[地面模式]
[地面模式(重生后)]
仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发:
向至多2个目标发射弹道,弹道击中目标时在目标所在地块中心召唤1个“超惊喜信件”
※索敌不受阻挡影响,技能优先级+1
[地面模式]
技能结束时进入悬浮模式
※技能优先级+2
[地面模式(重生后)]
技能结束时进入悬浮模式(重生后)
※技能优先级+2
[地面模式(重生后)]
技能触发时,尝试选择全场范围内的至多2个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】
※索敌不受阻挡影响,技能优先级+4
天赋【怎么不见了……】:初始携带8层【信件】,每层【信件】为自身提供1层攻击力+0,攻击速度+0,防御力+150,法术抗性+3.5的增益(层数≥20层时出现不同特效)
※【地毯式轰炸】:触发时,在各目标所在行最左侧的地块中心各召唤1个“酣酣睡飞行员”,被召唤的“酣酣睡飞行员”将在停驻5秒后前往目标所在行最右侧的地块中心(模型上方出现金黄色胡萝卜标志的单位即为此能力选中的目标)
首次被击倒后进行持续1.87秒的重生(回复1%生命值),重生结束时进入恢复模式
地面模式<初始模式>、地面模式(重生后)
普通攻击不会攻击飞行单位
悬浮模式、悬浮模式(重生后)
近地悬浮,不进行普通攻击(悬浮模式(重生后)下额外持有不死)
每1.5秒从自身模型向自身所在位置发射弹道,弹道将于1秒后到达(可变速),到达时对半径0.45范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害(无视迷彩,无法击中阻挡模式为飞行阻挡的单位)
进入此模式30秒时、或此模式下被连续阻挡15秒时、或触发下述锁血效果时,1秒后进入瘫痪模式
※自身是否被连续阻挡拥有0.1秒检测周期
※锁血效果仅在处于悬浮模式、且未触发“1秒后进入瘫痪模式”的效果时可触发:自身首次受到足以致命的伤害时,取消当次伤害,获得1秒无敌(每次进入此模式刷新可触发次数)
瘫痪模式
自缚、强制缴械,不进行普通攻击
天赋【叽,大意了!】:每受到5次未被取消的有来源伤害时,若自身拥有至少1层【信件】,失去1层【信件】并在自身所在地块中心2.0边长正方形区域内随机位置召唤1个原地停驻的浮空信件
进入此模式8.7秒后回到地面模式(若经历过重生,改为回到地面模式(重生后))
恢复模式
无敌、不可阻挡、不死、自缚,无法攻击/被阻挡
进入此模式时:
①释放当前波次
②以关卡预设路径召唤一批浮空信件
③选择全场范围内的至多3个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】
④10秒内生命回复速度(百分比)+0.1
⑤10.7秒后进入地面模式(重生后)
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “酣睡飞行员” | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
有史以来人们见过的最大的一只有袋鼷兽!它盘踞在收集到的宝物之中,睡得格外舒心。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 140000 | 1000 | 0 | 0 | 2.0 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.8 | 5 | 0 | 0 | 0 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 搜罗宝物 [地面模式] [地面模式(重生后)] |
10/0 40/99999 |
/ | 令场上所有信件向自身所在地块移动,强制击杀进入自身所在地块的信件(格子判定,拥有0.3秒检测间隔),以此方式击杀浮空信件时自身获得1层【信件】 技能结束时,使受影响的信件原地停驻 ※此技能持续10秒 | ||||
| 超惊喜派送 [地面模式] [地面模式(重生后)] |
15/15 20/15 |
/ | 仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发: 向至多2个目标发射弹道,弹道击中目标时在目标所在地块中心召唤1个“超惊喜信件” ※索敌不受阻挡影响,技能优先级+1 | ||||
| 巡回偷袭 [地面模式] |
40 30 |
/ | 技能结束时进入悬浮模式 ※技能优先级+2 | ||||
| 巡回偷袭 [地面模式(重生后)] |
5 20 |
/ | 技能结束时进入悬浮模式(重生后) ※技能优先级+2 | ||||
| 领地宣示! [地面模式(重生后)] |
15 15 |
/ | 技能触发时,尝试选择全场范围内的至多2个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】 ※索敌不受阻挡影响,技能优先级+4 | ||||
| 天赋&能力 有变更
| |||||||
| 天赋【怎么不见了……】:初始携带8层【信件】,每层【信件】为自身提供1层攻击力+0,攻击速度+0,防御力+150,法术抗性+3.5的增益(层数≥20层时出现不同特效) ※【地毯式轰炸】:触发时,在各目标所在行最左侧的地块中心各召唤1个“酣酣睡飞行员”,被召唤的“酣酣睡飞行员”将在停驻5秒后前往目标所在行最右侧的地块中心(模型上方出现金黄色胡萝卜标志的单位即为此能力选中的目标) 首次被击倒后进行持续1.87秒的重生(回复1%生命值),重生结束时进入恢复模式 地面模式<初始模式>、地面模式(重生后) 普通攻击不会攻击飞行单位 悬浮模式、悬浮模式(重生后) 近地悬浮,不进行普通攻击(悬浮模式(重生后)下额外持有不死) 每1.5秒从自身模型向自身所在位置发射弹道,弹道将于1秒后到达(可变速),到达时对半径0.45范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害(无视迷彩,无法击中阻挡模式为飞行阻挡的单位) 进入此模式30秒时、或此模式下被连续阻挡15秒时、或触发下述锁血效果时,1秒后进入瘫痪模式 ※自身是否被连续阻挡拥有0.1秒检测周期 ※锁血效果仅在处于悬浮模式、且未触发“1秒后进入瘫痪模式”的效果时可触发:自身首次受到足以致命的伤害时,取消当次伤害,获得1秒无敌(每次进入此模式刷新可触发次数) 瘫痪模式 自缚、强制缴械,不进行普通攻击 天赋【叽,大意了!】:每受到5次未被取消的有来源伤害时,若自身拥有至少1层【信件】,失去1层【信件】并在自身所在地块中心2.0边长正方形区域内随机位置召唤1个原地停驻的浮空信件 进入此模式8.7秒后回到地面模式(若经历过重生,改为回到地面模式(重生后)) 恢复模式 无敌、不可阻挡、不死、自缚,无法攻击/被阻挡 进入此模式时: ①释放当前波次 ②以关卡预设路径召唤一批浮空信件 ③选择全场范围内的至多3个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】 ④10秒内生命回复速度(百分比)+0.1 ⑤10.7秒后进入地面模式(重生后) | |||||||
级别2
[地面模式]
[地面模式(重生后)]
令场上所有信件向自身所在地块移动,强制击杀进入自身所在地块的信件(格子判定,拥有0.3秒检测间隔),以此方式击杀浮空信件时自身获得1层【信件】
技能结束时,使受影响的信件原地停驻
※此技能持续10秒
[地面模式]
[地面模式(重生后)]
仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发:
向至多3个目标发射弹道,弹道击中目标时在目标所在地块中心召唤1个“超惊喜信件”
※索敌不受阻挡影响,技能优先级+1
[地面模式]
技能结束时进入悬浮模式
※技能优先级+2
[地面模式(重生后)]
技能结束时进入悬浮模式(重生后)
※技能优先级+2
[地面模式(重生后)]
技能触发时,尝试选择全场范围内的至多3个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】
※索敌不受阻挡影响,技能优先级+4
天赋【怎么不见了……】:初始携带15层【信件】,每层【信件】为自身提供1层攻击力+0,攻击速度+0,防御力+200,法术抗性+4的增益(层数≥20层时出现不同特效)
※【地毯式轰炸】:触发时,在各目标所在行最左侧的地块中心各召唤1个“酣酣睡飞行员”,被召唤的“酣酣睡飞行员”将在停驻5秒后前往目标所在行最右侧的地块中心(模型上方出现金黄色胡萝卜标志的单位即为此能力选中的目标)
首次被击倒后进行持续1.87秒的重生(回复1%生命值),重生结束时进入恢复模式
地面模式<初始模式>、地面模式(重生后)
普通攻击不会攻击飞行单位
悬浮模式、悬浮模式(重生后)
近地悬浮,不进行普通攻击(悬浮模式(重生后)下额外持有不死)
每1秒从自身模型向自身所在位置发射弹道,弹道将于1秒后到达(可变速),到达时对半径0.45范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害(无视迷彩,无法击中阻挡模式为飞行阻挡的单位)
进入此模式30秒时、或此模式下被连续阻挡15秒时、或触发下述锁血效果时,1秒后进入瘫痪模式
※自身是否被连续阻挡拥有0.1秒检测周期
※锁血效果仅在处于悬浮模式、且未触发“1秒后进入瘫痪模式”的效果时可触发:自身首次受到足以致命的伤害时,取消当次伤害,获得1秒无敌(每次进入此模式刷新可触发次数)
瘫痪模式
自缚、强制缴械,不进行普通攻击
天赋【叽,大意了!】:每受到5次未被取消的有来源伤害时,若自身拥有至少1层【信件】,失去1层【信件】并在自身所在地块中心2.0边长正方形区域内随机位置召唤1个原地停驻的浮空信件
进入此模式8.7秒后回到地面模式(若经历过重生,改为回到地面模式(重生后))
恢复模式
无敌、不可阻挡、不死、自缚,无法攻击/被阻挡
进入此模式时:
①释放当前波次
②以关卡预设路径召唤一批浮空信件
③选择全场范围内的至多3个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】
④10秒内生命回复速度(百分比)+0.1
⑤10.7秒后进入地面模式(重生后)
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “酣睡飞行员” | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
有史以来人们见过的最大的一只有袋鼷兽!它盘踞在收集到的宝物之中,睡得格外舒心。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 160000 | 1200 | 0 | 0 | 2.0 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.8 | 5 | 0 | 0 | 0 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 搜罗宝物 [地面模式] [地面模式(重生后)] |
60/0 40/99999 |
/ | 令场上所有信件向自身所在地块移动,强制击杀进入自身所在地块的信件(格子判定,拥有0.3秒检测间隔),以此方式击杀浮空信件时自身获得1层【信件】 技能结束时,使受影响的信件原地停驻 ※此技能持续10秒 | ||||
| 超惊喜派送 [地面模式] [地面模式(重生后)] |
15/15 20/12 |
/ | 仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发: 向至多3个目标发射弹道,弹道击中目标时在目标所在地块中心召唤1个“超惊喜信件” ※索敌不受阻挡影响,技能优先级+1 | ||||
| 巡回偷袭 [地面模式] |
40 30 |
/ | 技能结束时进入悬浮模式 ※技能优先级+2 | ||||
| 巡回偷袭 [地面模式(重生后)] |
5 16 |
/ | 技能结束时进入悬浮模式(重生后) ※技能优先级+2 | ||||
| 领地宣示! [地面模式(重生后)] |
15 12 |
/ | 技能触发时,尝试选择全场范围内的至多3个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】 ※索敌不受阻挡影响,技能优先级+4 | ||||
| 天赋&能力 有变更
| |||||||
| 天赋【怎么不见了……】:初始携带15层【信件】,每层【信件】为自身提供1层攻击力+0,攻击速度+0,防御力+200,法术抗性+4的增益(层数≥20层时出现不同特效) ※【地毯式轰炸】:触发时,在各目标所在行最左侧的地块中心各召唤1个“酣酣睡飞行员”,被召唤的“酣酣睡飞行员”将在停驻5秒后前往目标所在行最右侧的地块中心(模型上方出现金黄色胡萝卜标志的单位即为此能力选中的目标) 首次被击倒后进行持续1.87秒的重生(回复1%生命值),重生结束时进入恢复模式 地面模式<初始模式>、地面模式(重生后) 普通攻击不会攻击飞行单位 悬浮模式、悬浮模式(重生后) 近地悬浮,不进行普通攻击(悬浮模式(重生后)下额外持有不死) 每1秒从自身模型向自身所在位置发射弹道,弹道将于1秒后到达(可变速),到达时对半径0.45范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害(无视迷彩,无法击中阻挡模式为飞行阻挡的单位) 进入此模式30秒时、或此模式下被连续阻挡15秒时、或触发下述锁血效果时,1秒后进入瘫痪模式 ※自身是否被连续阻挡拥有0.1秒检测周期 ※锁血效果仅在处于悬浮模式、且未触发“1秒后进入瘫痪模式”的效果时可触发:自身首次受到足以致命的伤害时,取消当次伤害,获得1秒无敌(每次进入此模式刷新可触发次数) 瘫痪模式 自缚、强制缴械,不进行普通攻击 天赋【叽,大意了!】:每受到5次未被取消的有来源伤害时,若自身拥有至少1层【信件】,失去1层【信件】并在自身所在地块中心2.0边长正方形区域内随机位置召唤1个原地停驻的浮空信件 进入此模式8.7秒后回到地面模式(若经历过重生,改为回到地面模式(重生后)) 恢复模式 无敌、不可阻挡、不死、自缚,无法攻击/被阻挡 进入此模式时: ①释放当前波次 ②以关卡预设路径召唤一批浮空信件 ③选择全场范围内的至多3个我方干员/召唤物为目标,触发【地毯式轰炸】 ④10秒内生命回复速度(百分比)+0.1 ⑤10.7秒后进入地面模式(重生后) | |||||||
敌人模型