伤心的大锁
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| 伤心的大锁 | |||||||
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剧团报幕人的作品之一,在剧团内不受好评。生硬地操纵玩偶不被承认是种艺术,粗糙的手法总受其他成员指摘。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·同时攻击2个目标 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 伤心的大锁 | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
剧团报幕人的作品之一,耐久极高且具有强大的自愈能力,释放的护盾存在期间会不断出现额外的敌人。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 300000 | 800 | 700 | 60 | — | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.1 | 4.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 战栗 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
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| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 保护屏障 | 60 45 |
/ | 获得可吸收相当于自身最大生命值15%的全类型伤害的屏障 屏障存在期间,自身不进行普通攻击,每20s(包括第0s时)召唤一次额外敌人,全场的其他敌方单位(无视其可选性)移动速度最终提升至200% ※技能释放后立刻进入冷却,生效期间无法重复释放 | ||||
| 终结 | 480 480 |
/ | 对场上全体我方单位造成自身攻击力200%的法术溅射伤害,并扣除30点关卡生命值 技能结束后,自身立刻死亡 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 巨型单位:受击判定区域为长2.95宽2.95的长方形,向上偏移1 静态刚体,自缚、沉睡免疫,无法被阻挡 普通攻击可同时攻击2个目标,攻击范围为全场 【自愈】:每秒回复最大生命值0.25%的生命值(拥有收藏品【空白遗书】时失效) 出场24s,48s,72s时,召唤一次第一类敌人 出场110s,130s,150s,170s时,召唤一次第二类敌人 出场180s后,每16s(不含第180s时)召唤一次第三类敌人 每受到20次可触发受击回复的伤害后,对在场所有我方单位造成自身攻击力100%的法术溅射伤害 ※每受到10次可触发受击回复的伤害时,头部周围出现蓄力预警特效,成功触发溅射伤害后特效消失 | |||||||
敌人模型