卫戍协议/PRTS卫戍记录

S.W.E.E.P.防守报告

在卫戍协议中,我方策略分为三种:初始策略集、通用策略和特殊策略。

  • 初始策略集又可分为“初始策略”与“专属增强策略”。
初始策略为模拟作战开始时玩家选择的策略;
专属增强策略为仅在选择该初始策略的情况下,在后续特定回合的策略增强中有概率出现的增强策略。
  • 通用策略为任何初始策略环境下都可能获得的增强策略。
  • 特殊策略为仅在特定条件下出现的增强策略。

初始策略集


凯尔希
发起 初始生命值 70
我方初始生命值提高,我方所有干员攻击力、防御力、最大生命值+15%,在入门协议中,敌人的攻击力和最大生命值-30%
初始解锁
卫戍协议 策略 天衣无缝.png
天衣无缝
专属增强策略
第6回合 完美无缺 策略增强:我方所有干员攻击力、防御力、最大生命值额外+15%
第10回合 完美无缺 策略增强:我方所有干员攻击力、防御力、最大生命值额外+15%

绮良
发起 初始生命值 50
每消耗18资金,获得随机一名不高于当前补给等级的干员
通关【入门协议】解锁
卫戍协议 策略 游戏高手.png
游戏高手
专属增强策略
第6回合 通关路线 策略增强:【游戏高手】获得干员的消耗资金需求-6
第10回合 通关路线 策略增强:【游戏高手】获得干员的消耗资金需求-6

休谟斯
发起 初始生命值 55
每击倒30个敌人,奖励随机2-3资金,战斗结束时发放
通关【入门协议】解锁
卫戍协议 策略 回收利用.png
回收利用
专属增强策略
第6回合 天降横财 策略增强:获取奖励时有额外概率获取神秘奖励
第10回合 价值鉴定 策略增强:击倒精英或领袖敌人时,【回收利用】视作击倒3个敌人

霍尔海雅
发起 初始生命值 30
每回合第一次主动刷新为特殊刷新,可以刷出1名当前补给等级+1的随机干员,最高不超过6阶
※特殊刷新可用时,刷新位置出现蓝色特效
通关【原型协议】解锁
卫戍协议 策略 内部情报.png
内部情报
专属增强策略
第6回合 特殊待遇 策略增强:特殊刷新变为免费,并且可以额外刷出1名当前补给等级+1的随机干员
第10回合 信息窃取 策略增强:每次刷新时有30%概率使下次刷新变为特殊刷新

Pith
发起 初始生命值 45
补给等级到达3级后,每回合开始时随机获得1个不高于补给等级的法术
【原型协议】达到第7回合解锁
卫戍协议 策略 法术优势.png
法术优势
专属增强策略
第6回合 法术改良 策略增强:购买法术消耗资金-1
第10回合 法术增益 策略增强:每使用1个法术,使下一场战斗所有干员攻击力+10%,最多可叠加5次

杜宾
发起 初始生命值 60
1阶干员仅需2名相同干员即可晋升,使用2名相同干员晋升时额外奖励1资金
【核心协议】达到第7回合解锁
卫戍协议 策略 教官团队.png
教官团队
专属增强策略
第6回合 严酷训练 策略增强:2阶和3阶干员现在也仅需2名相同干员即可晋升
第10回合 物质奖励 策略增强:使用2名相同干员晋升时,额外奖励1资金

Sharp
发起 初始生命值 55
战斗开始后,立即让攻击力最高的一名干员获得【攻击力+70%】的特殊加成,持续至该场战斗结束
通关【核心协议】解锁
卫戍协议 策略 快刀乱麻.png
快刀乱麻
专属增强策略
第6回合 悍不畏死 策略增强:【快刀乱麻】的加成改为选择随机一名干员,但所有加成翻倍
第10回合 生存措施 策略增强:【快刀乱麻】的加成新增【最大生命值+70%,攻击速度+70

逻各斯
发起 初始生命值 50
购买干员的资金消耗-1,但购买装备和刷新的资金消耗+1
通关时的阵容中包含4名术师干员(不包含入门协议)
卫戍协议 策略 精研技艺.png
精研技艺
专属增强策略
第6回合 防御瓦解 策略增强:所有【术师】干员造成伤害时无视15法术抗性,并额外造成200点法术伤害
第10回合 咒语通联 策略增强:购买【术师】干员后,使下一次主动刷新的资金消耗变为0

远牙
发起 初始生命值 50
【狙击】干员距离目标大于等于3格时,造成伤害提高30%,且有6%概率直接强制击杀非精英或领袖敌人
通关时的阵容中包含4名狙击干员(不包含入门协议)
卫戍协议 策略 远程狙击.png
远程狙击
专属增强策略
第6回合 抵近射击 策略增强:【远程狙击】的距离要求-1
第10回合 枪下亡魂 策略增强:【远程狙击】的强制击杀能对精英敌人生效

Stormeye
发起 初始生命值 50
【狙击】干员攻击速度+15,敌人移动速度-15%
通关后当局内累计获取过7名狙击干员(不包含入门协议)
卫戍协议 策略 暴风骤雨.png
暴风骤雨
专属增强策略
第6回合 箭如雨下 策略增强:【狙击】干员攻击速度额外+15,敌方移动速度额外下降10%
第10回合 寸步难行 策略增强:【狙击】干员对敌人造成伤害时,40%概率使目标停顿0.5

阿米娅
发起 初始生命值 50
【近卫】【特种】干员攻击力和防御力+25%,首次技能就绪时若攻击范围内没有敌人,再部署至一名敌人周围并保留技力
通关【核心协议】解锁
卫戍协议 策略 众志成城.png
众志成城
专属增强策略
第6回合 强力援护 策略增强:【近卫】【特种】干员每次部署时获得持续15秒的50%庇护和50攻击速度
第10回合 有备而来 策略增强:【近卫】【特种】干员再部署时间-30%,每次部署后10秒内攻击力提升至150%且攻击造成1秒晕眩

Mechanist
发起 初始生命值 55
【重装】干员每携带1件装备,攻击力和防御力+10%,携带精锐装备时改为+15%
通关时的阵容中包含4名重装干员(不包含入门协议)
卫戍协议 策略 精良装备.png
精良装备
专属增强策略
第6回合 批量锻造 策略增强:立即获得2件随机装备,优先为【重装】职业相关的装备;合成精锐装备时立即获得1件相同的基础装备
第10回合 精工锻造 策略增强:【重装】干员携带2件精锐装备时,攻击力和防御力额外+50%

耀骑士临光
发起 初始生命值 55
【卡西米尔】干员部署时立即获得所有技力
通关时的阵容中包含4名卡西米尔干员(不包含入门协议)
卫戍协议 策略 骑士精神.png
骑士精神
专属增强策略
第6回合 以攻为守 策略增强:所有干员首次部署时立即获得所有技力
第10回合 振奋呼号 策略增强:【卡西米尔】干员的再部署时间减少50%

鞭刃
发起 初始生命值 50
购买【卡西米尔】干员时,返还1资金
通关后当局内累计获取过7名卡西米尔干员(不包含入门协议)
卫戍协议 策略 名人效应.png
名人效应
专属增强策略
第6回合 商业合作 策略增强:立即获得2资金,玩家每拥有1名【卡西米尔】干员,额外获得2资金
第10回合 一流明星 策略增强:购买5阶或6阶的【卡西米尔】干员时,额外返还2资金

歌蕾蒂娅
发起 初始生命值 55
干员力度+1,首次购买3个【深海猎人】干员后,所有【深海猎人】干员永久获得25%的庇护
通关时的阵容中包含4名深海猎人干员(不包含入门协议)
卫戍协议 策略 海底洪流.png
海底洪流
专属增强策略
第6回合 顺流而下 策略增强:若已购买3个【深海猎人】干员,【深海猎人】干员每秒额外获得1点技力
第10回合 洋流冲刷 策略增强:若已购买3个【深海猎人】干员,【深海猎人】干员攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至150%

乌尔比安
发起 初始生命值 50
【深海猎人】干员每次击倒敌人时,自身攻击力和最大生命值+15%,最多2层,持续至该场战斗结束
通关后当局内累计获取过7名深海猎人干员(不包含入门协议)
卫戍协议 策略 深洋之力.png
深洋之力
专属增强策略
第6回合 血脉鼓动 策略增强:【深洋之力】的攻击力和最大生命值加成初始便拥有1层,且最大层数+1
第10回合 死战求生 策略增强:每次战斗结束时,使所有【深海猎人】干员攻击力和最大生命值永久额外+10%,最多4层

银灰
发起 初始生命值 40
补给等级提升时,随机获得1名不高于当前补给等级的干员(优先【喀兰贸易】干员)
通关时的阵容中包含4名喀兰贸易干员(不包含入门协议)
卫戍协议 策略 企业运作.png
企业运作
专属增强策略
第6回合 高端战略 策略增强:提升至4阶、5阶和6阶补给等级的消耗资金-2
第10回合 顶层谋断 策略增强:补给等级到达6阶后,每回合开始时,随机获得2名不高于当前补给等级的【喀兰贸易】干员

灵知
发起 初始生命值 50
4阶及以下的【喀兰贸易】干员造成伤害时有额外25%概率造成3秒寒冷
通关后当局内累计获取过7名喀兰贸易干员(不包含入门协议)
卫戍协议 策略 天寒地冻.png
天寒地冻
专属增强策略
第6回合 深度冻结 策略增强:【天寒地冻】造成寒冷的概率提高20%
第10回合 寒风刺骨 策略增强:4阶及以下的【喀兰贸易】干员造成伤害时有20%概率攻击速度+100,持续3秒

通用策略

通用策略一览
策略 效果
精兵 5阶及以上的干员攻击力+20%,且攻坚能力+2(攻坚能力可在战斗胜利时对敌方生命值造成伤害)
冲击 【近卫】【重装】【特种】【先锋】职业攻击力+20%,防御力+30%
火力 【狙击】【医疗】【术师】【辅助】职业攻击力+25%,最大生命值+20%
扩容 可同时部署人数+1
铁皮 没有携带装备的干员,获得30%的庇护
自愈 没有携带装备的干员,获得50点生命回复
补给 随机获得5件当前补给等级的装备
快速 所有干员攻击速度+15,且获得本策略后每过一个回合攻击速度额外+5
拾荒 每个回合开始时,有50%概率获得一件随机装备,胜利时概率提升至100%
制动 立即获得4资金,获得本策略的一回合内,后续20次刷新变为0资金
双生 若登场了至少2名同名干员,则他们的攻击力、防御力、最大生命值+40%
经验 击倒精英或领袖敌人时,所有干员永久获得+2.5%攻击力,最多获得20
财富 立即获得4资金,每回合开始时额外获得1资金
城墙 战斗中第一个阻挡敌人的干员立即获得可吸收相当于自身最大生命150%的屏障
高牌 你接下来购买的第一个4阶的干员自动晋升为精锐干员(不包含晋升调配的干员)
对子 你接下来购买的两个3阶的干员自动晋升为精锐干员(不包含晋升调配的干员)
无瑕 所有我方角色获得10%的攻击力、防御力和最大生命值,攻击速度+10
支援 驳船操作员会以当前补给等级+1阶来刷新,直到补给等级升至5级
不懈 立即获得随机3名4阶干员,优先为玩家尚未招募的干员,有较低概率获得更高阶干员
无畏 立即获得随机2名5阶干员,优先为玩家尚未招募的干员,有较低概率获得更高阶干员

特殊策略

特殊策略一览
策略 效果
Ⅵ阶职业/阵营策略
※于第3回合固定出现,随机抽取3个。
驰援 获得装备卡西米尔模型(专为卡西米尔干员打造的装备!)
雪赠 获得装备喀兰贸易模型(专为喀兰贸易干员打造的装备!)
洋流 获得装备深海猎人模型(专为深海猎人干员打造的装备!)
重装 获得装备精英重装套组(专为重装干员打造的装备!)
狙击 获得装备精英狙击套组(专为狙击干员打造的装备!)
术师 获得装备精英术师套组(专为术师干员打造的装备!)
乘胜追击
※将任一势力敌人的生命值归零后,下一回合自动获得
乘胜追击 已击退一组敌人,所有干员攻坚能力+1(攻坚能力可在战斗胜利时对敌方生命值造成伤害)

S.W.E.E.P.进攻报告

与我方策略类似,敌方的策略也分为初始策略、通用策略与固有策略。多个策略之间的同类数值作叠乘计算。

  • 初始策略获得后,其效果会随当前回合数提升。
有时还可能获得相较于一般初始策略有基础提升的Plus级初始策略。
  • 通用策略获得后不会随当前回合数提升效果。可以出现同名策略。
  • 固有策略仅在特定回合出现。
敌方策略一览
类型 策略 效果
初始 强韧指令 所有敌人的生命值随回合数逐渐小幅提升
※仅当前回合内,所有敌人的最大生命值+(7% × 当前回合数)
进攻指令 所有敌人的攻击力随回合数逐渐小幅提升
※仅当前回合内,所有敌人的攻击力+(5% × 当前回合数)
行动指令 所有敌人的移动速度随回合数逐渐小幅提升
※仅当前回合内,所有敌人的移动速度+(5% × 当前回合数)
狂热指令 所有敌人的攻击速度随回合数逐渐小幅提升
※仅当前回合内,所有敌人的攻击速度+(5 × 当前回合数)
强韧指令+ 所有敌人的生命值随回合数逐渐提升
※仅当前回合内,所有敌人的生命值+(15% × 当前回合数)
进攻指令+ 所有敌人的攻击力随回合数逐渐提升
※仅当前回合内,所有敌人的攻击力+(10% × 当前回合数)
防御指令+ 所有敌人的防御力随回合数逐渐提升
※仅当前回合内,所有敌人的防御力+(10% × 当前回合数)
医疗指令+ 所有敌人获得生命回复且回复量随回合数逐渐提升
※仅当前回合内,所有敌人的生命自然回复属性+(20 × 当前回合数)
行动指令+ 所有敌人的移动速度随回合数逐渐提升
※仅当前回合内,所有敌人的移动速度+(10% × 当前回合数)
狂热指令+ 所有敌人的攻击速度随回合数逐渐提升
※仅当前回合内,所有敌人的攻击速度+(10 × 当前回合数)
通用 突击战术 所有敌人攻击力+10%
补给线 所有敌人最大生命值+12%
攻坚装备 所有敌人攻击力+10%,最大生命值+12%
恢复 所有敌人每秒回复20点生命
抗源石涂层 所有敌人法术抗性+8
急行军 所有敌人移动速度+7%
狂热 所有敌人攻击速度+10
便携炸药 所有敌人进入目标点时额外造成1点生命值伤害
闪避训练 所有敌人获得10%的物理闪避和法术闪避
固有 测试回合 下一场战斗双方不会损失生命值,若战斗中未损失护盾,则下一轮休整期开始时获得3资金
※固定于第9回合出现,仅持续1回合

装备数据库

法术编纂集