休谟斯

干员信息

全屏查看
看图模式
查看立绘
下载立绘
试听语音
动态立绘
VOICE
隐藏角色
更换场景
绘制
原案
动作切换

特性

获得方式

如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 标准寻访、中坚寻访
上线时间 2023年4月6日 16:00

属性

属性计算器
生命上限 攻击 防御 法术抗性

攻击范围

天赋

潜能提升

  • 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算

技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

后勤技能

精英化材料

技能升级材料

模组

休谟斯证章

职业分支图标 收割者.png
模组 证章.png
模组类型 基础.png
ORIGINAL
休谟斯证章

基础证章,无特殊效果。
STAGE MAX

基础信息
干员休谟斯擅长孤身一人扫清众敌
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为近卫干员,行使收割者职责
特别颁发此证章
以兹证明

恶地奇异工具套组

模组 恶地奇异工具套组.png
模组 恶地奇异工具套组.png
恶地奇异工具套组调整效果含特性调整与天赋调整。所有效果调整先于潜能提升生效,此处只显示潜能提升前的调整效果,实际变化请参照游戏内表述。
※特性变动在无特殊说明且与召唤物无关时均仅对干员生效
※同名天赋变化中应用最高等级的调整。
基础信息 全文阅读
那是休谟斯刚入职时的故事了。
听说来了个哥伦比亚的拓荒地废弃物处理站负责人,许多工程部的干员都非常好奇,想看看拥有这样工作经验的人是不是有什么特别的本领。
当休谟斯提着那堆陪了他许多年的工具设备去工程部报到的时候,在场的所有人都吓了一跳。
首先,用来装这些工具的箱子大得吓人,也只有休谟斯这样习惯了粗重工作的人能单手提着这玩意儿走来走去。其次,除了常规工具之外,箱子里还有一大堆造型奇特、用途不明的东西,足以让看到它们的人感到困惑。
好在,休谟斯是一个乐于分享的人。在接下来的几个小时里,工程部的干员们结结实实长了不少见识。
“这是一个多功能遥控器,改造空间很大。只要像这样......这样......重新组装一下,它就可以从电视遥控器变成遥控炸弹引爆器,功率大,有效距离远,很好用的。
“这基本上就是个普通的手摇发电机,不过有个额外功能,可以一边发电一边给玉米脱粒或者给土豆削皮。毕竟在处理站的时候经常没电用,又经常只有玉米和土豆可以吃。
“至于这把镰刀,是我拆了一扇车门做的。那辆车可真不一般,送来报废之后搁置了好久,因为太结实了,拆起来得费好大功夫。我把镰刀的造型做得足够夸张,这样把它掏出来之后,要是能吓到人,就不用打架了。”
这场别开生面的工具设备说明会刚刚结束,晚饭铃正好就响了。被搞得晕头转向的工程部干员们迫不及待地拖着这位不太一般的新同事去食堂举行预定好的欢迎会。席间,休谟斯向好奇的同事们讲了一些故事,一些在他看来司空见惯的,拓荒地的人和事。而他的听众们听完故事后才明白,为什么休谟斯有这样一套本领。
拓荒地可不是什么依靠普通人的常识就能生活下去的地方。
模组等级 1.png
生命 +100攻击 +10防御 +14
特性更新:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身60生命,最大生效数等于阻挡数
模组等级 2.png
生命 +150攻击 +15防御 +22
天赋【再回收】更新
超出自身生命上限的生命值可转化为屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,最多不超过自身最大生命值的100%;拥有来源于自身的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
时防御力+5%
模组等级 3.png
生命 +200攻击 +20防御 +30
天赋【再回收】更新
超出自身生命上限的生命值可转化为屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,最多不超过自身最大生命值的100%;拥有来源于自身的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
时防御力+8%
模组解锁任务
完成5次战斗;必须编入非助战休谟斯并上场,且每次战斗至少释放1次高效处理 3星通关主题曲7-8;必须编入非助战休谟斯并上场,其他成员仅可编入近战位干员
解锁需求与材料消耗
完成该模组所有模组解锁任务达到精英阶段2 40信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 炽合金.png4
道具 带框 龙门币.png2万
模组升级消耗
模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 数据增补条.png15
道具 带框 半自然溶剂.png5
道具 带框 龙门币.png2万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 数据增补仪.png5
道具 带框 聚酸酯组.png6
道具 带框 龙门币.png3万
基础信息 关闭全文
那是休谟斯刚入职时的故事了。
听说来了个哥伦比亚的拓荒地废弃物处理站负责人,许多工程部的干员都非常好奇,想看看拥有这样工作经验的人是不是有什么特别的本领。
当休谟斯提着那堆陪了他许多年的工具设备去工程部报到的时候,在场的所有人都吓了一跳。
首先,用来装这些工具的箱子大得吓人,也只有休谟斯这样习惯了粗重工作的人能单手提着这玩意儿走来走去。其次,除了常规工具之外,箱子里还有一大堆造型奇特、用途不明的东西,足以让看到它们的人感到困惑。
好在,休谟斯是一个乐于分享的人。在接下来的几个小时里,工程部的干员们结结实实长了不少见识。
“这是一个多功能遥控器,改造空间很大。只要像这样......这样......重新组装一下,它就可以从电视遥控器变成遥控炸弹引爆器,功率大,有效距离远,很好用的。
“这基本上就是个普通的手摇发电机,不过有个额外功能,可以一边发电一边给玉米脱粒或者给土豆削皮。毕竟在处理站的时候经常没电用,又经常只有玉米和土豆可以吃。
“至于这把镰刀,是我拆了一扇车门做的。那辆车可真不一般,送来报废之后搁置了好久,因为太结实了,拆起来得费好大功夫。我把镰刀的造型做得足够夸张,这样把它掏出来之后,要是能吓到人,就不用打架了。”
这场别开生面的工具设备说明会刚刚结束,晚饭铃正好就响了。被搞得晕头转向的工程部干员们迫不及待地拖着这位不太一般的新同事去食堂举行预定好的欢迎会。席间,休谟斯向好奇的同事们讲了一些故事,一些在他看来司空见惯的,拓荒地的人和事。而他的听众们听完故事后才明白,为什么休谟斯有这样一套本领。
拓荒地可不是什么依靠普通人的常识就能生活下去的地方。


相关道具

干员档案

语音记录

如需播放并下载休谟斯的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅休谟斯/语音记录条目。

干员密录

悖论模拟

干员模型

注释与链接