叙拉古平民
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叙拉古平民 | |||||||
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看上去像是意外闯入的叙拉古平民,明明战斗前已经疏散了群众,他们还是误入了激烈的战场。不知为何,只要他们出了意外,所有人的怒火就会降临在你身上。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 普通 | 不攻击 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
D | E | E | E | ||||
能力 | |||||||
·在场时使血债账款缓慢减少,但死亡时使血债账款大幅增加 | |||||||
出场关卡 | |||||||
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级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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友好单位撤回保护目标时不扣除关卡生命值;死亡时会使“血债账款”大幅增加 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
3000 | 0 | 50 | 0 | 0.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
0 | 0.7 | 1 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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中立单位:与敌对单位敌对,与我方单位中立(互不攻击或支援),无法被阻挡 嘲讽等级增加1 在场时每秒使“血债账款”减少1(可叠加) 被击倒后,“血债账款”增加40 |
敌人模型