家族弩手
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| 家族弩手 | |||||||
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家族训练的弩手,能从一定距离外发起攻击。家族配置的弩难称精良,所以收到紧急命令时,为了完成任务他们会用上不知从哪学来的简单法术。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 普通 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·清算时刻状态下,攻击变为法术伤害 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 活动 | CG-2 高脚杯中的泡影 · CG-6 定价 · IG-12 大巴扎巡礼 · IG-EX-12 大巴扎巡礼 · IS-10 “狼之主” · IS-3 万箭所指 · IS-4 苦夜惊雷 · IS-5 恒久法则 · IS-6 旧日碾轧 · IS-7 何以忘却 · IS-8 危如累卵 · IS-9 文明的谎言 · IS-QT 企鹅物流据点 · IS-QT 后巷(乔万娜) · IS-QT 后巷(拉普兰德1) · IS-QT 后巷(拉普兰德2) · IS-QT 新城区大街(丹布朗) · IS-QT 沃尔西尼市政中心 · IS-QT 沃尔西尼法庭 · IS-QT 米兰剧场 · IS-QT 萨卢佐家(拉普兰德1) · IS-QT 贝洛内家 · IS-TR-1 以牙还牙 · KR-3 索伦托:家族聚会 · VEC-SP14 刺骨苦难 | ||||||
| 集成战略 | ISW-NO 苔手 · ISW-SP 信号灯 | ||||||
| 生息演算 | RA-NO 十字路口(沙洲遗闻) | ||||||
| 悖论模拟 | 悖论模拟 坚如信念 · 悖论模拟 速度至上 | ||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 家族弩手 | 普通
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
“清算时刻”状态下,攻击变为法术伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 4000 | 300 | 200 | 10 | 2.0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.0 | 2.8 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
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| 不会攻击飞行单位 “清算时刻”持续时间中,自身的普通攻击造成法术伤害 |
敌人模型