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作为术师干员登场的披挂冰雪的少女,您也可以查阅
耶拉页面。
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
| 披挂冰雪的少女
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 KL
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披挂着冰霜与漫长往昔的少女,她只是长久地沉默,你在其平静的表情之下看到复杂的悲悯、遗憾、释然与决心。
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| 种类
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地位级别
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攻击性
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行动方式
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| —
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领袖
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远程 物理
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地面
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| 能力
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·远程攻击并附加寒冷术语: 寒冷 攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结 ※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同: ※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结 ※友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。 ※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。 ※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。 ·每间隔一段时间获得攻击力、防御力提升 ·战斗经过较长时间后,对全场我方单位造成法术溅射伤害,并扣除所有目标生命 ·【凛冽寒意】停止攻击,凝聚数个<“寒意”>锁定<喀兰圣女>所处位置进行释放;每次释放时凝聚的<“寒意”>数量增加 ·<“寒意”>原地凝聚一段时间后成形,向目标位置飞行,若抵达前未被击破则造成大范围法术伤害,同时增加目标区域的雪崩预警 ·<耶拉冈德>在场时,额外凝聚同等数量的<“寒意”>并锁定一个干员进行释放 第一阶段 ·无法被攻击,仅能被<喀兰圣女>的【虔心祈祷】伤害 第二阶段 ·【寒潮侵袭】每损失一定比例生命值时停止攻击,召唤<圣女雪衣>禁锢<喀兰圣女>;此期间<耶拉冈德>频繁召唤冰柱攻击我方单位,并增加冰柱落点区域的雪崩预警 ·<圣女雪衣>持续流失生命,被击破时解放<喀兰圣女>使其恢复行动
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| 出场关卡
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| 相关敌人
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| 耶拉冈德,喀兰圣女
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级别0
| 名称
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地位 战斗中所使用的数据
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— 无种类 —
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| 披挂冰雪的少女
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领袖
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| 描述 关卡内的弹框描述
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披挂着冰霜与漫长往昔的少女,她只是长久地沉默,你在其平静的表情之下看到复杂的悲悯、遗憾、释然与决心。
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攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关 会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
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远程
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行动方式
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地面
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生命自回速度
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0
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| 最大生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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攻击半径
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重量
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| 125000
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600
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600
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40
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—
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10
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移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
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攻击间隔
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损伤抵抗
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元素抗性
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基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动 ※嘲讽等级的数值范围为-2~2
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目标价值 该敌人到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
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| 0.1
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7.0
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0
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0
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0
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2
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| 异常抗性
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沉默 · 晕眩术语: 晕眩 无法移动、阻挡、攻击及使用技能 · 沉睡术语: 沉睡 无敌且无法行动 ※同时,无法阻挡/被阻挡 · 冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)。 ※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关。 ※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结。 · 浮空术语: 浮空 变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半 ※不会对空中单位生效(也包括受浮空、近地悬浮影响的单位) ※效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡 ※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡 · 恐惧术语: 恐惧 无法被阻挡并四散逃跑 ※效果无法对角色类单位生效 ※受影响的目标大体上会尝试尽可能远离效果来源,更多细节参考页面:恐惧 ※属于可抵抗状态 · 诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态
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| 技力槽
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0/100,自动回复随时间自动回复技力(1.0 SP/s)
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技能 大多数技能释放会占用攻击间隔(即可以攻击时不进行攻击,改为释放技能,此时可受如缴械干扰从而无法释放技能) 同时存在多个可释放技能时释放优先级最高的,相同优先级则随机释放其中之一 ※如无特殊说明,表中技能顺序即为释放优先级顺序,越靠前优先级越高 对于具有多个阶段的敌人而言,重生进入形态时会重置所有技能的冷却时间
※如无特殊说明,技能默认使用攻击半径。 ※如无特殊说明,技能默认使用敌人类的常规的索敌(即总是选择阻挡目标,再选择仇恨值最高的目标;对于不总是选择阻挡目标的索敌,页面内将注明“索敌不受阻挡影响”;但要注意,上述内容并不完全适用于技能的触发索敌)。 ※如无特殊说明,技能默认可被沉默(但要注意沉默抗性会使沉默不生效;若与图鉴的能力一栏中官方给出的可沉默/不可沉默“※/·”标注冲突,以站内描述为准)。 ※如无特殊说明,技能默认可对空(即选中行动方式为飞行的单位;角色类的行动方式均为地面,起飞术语: 起飞 不阻挡地面敌人且不会被地面敌人攻击,可以阻挡飞行敌人 ※包含地面规避异常效果: 地面规避 无法被行动方式为地面的敌对阵营单位选中(属于无法选择类效果) ※行动方式默认为地面,因此规避对象包括绝大部分角色类单位(干员、装置等)。(无法被敌对阵营的地面单位选中),可以阻挡近地悬浮单位 ※起飞的干员并非真正的飞行单位,不受攻击“是否对空”的影响不会改变行动方式;一个中立飞行单位的例子:香草翼兽(我方))。
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| 名称 官方仅会在“能力”一栏给出技能名称,未给出即不存在,此时由本Wiki的编辑者代为补充
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冷却时间 所有敌方技能均存在冷却时间(CD),其中: 为本技能第一次就绪所需的冷却时间; 为技能第一次释放后,下次就绪所需的冷却时间(于对应技能结束时开始计时) ※单位为“秒” ※可能不存在初始冷却/周期冷却,此时可能不会或需满足条件才会自动释放
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技力消耗 部分技能存在技力消耗:即使冷却完成准备就绪,仍需要消耗技力才能释放本技能。
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效果
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受到伤害 [第一阶段]
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播放受伤动画,技能结束后使自身可以触发1次【触发AOE】 ※技能持续12秒 ※此技能在喀兰圣女的技能【虔心祈祷】祈祷成功时强制触发1次
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| 结束了
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0 30
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登场480秒后可触发: 获得不可阻挡异常效果: 不可阻挡 无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡、自缚异常效果: 自缚 无法移动 ※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚、失衡免疫异常效果: 失衡免疫 不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE ※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。、晕眩免疫异常效果: 晕眩 状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位) 晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关BUFF、寒冷免疫异常效果: 寒冷 无效果 ※术语寒冷术语: 寒冷 攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果 寒冷免疫: 使自身的寒冷失效,但不会清除相关BUFF、冻结免疫异常效果: 冻结 状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能) ※术语冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果 冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF、浮空免疫异常效果: 浮空 状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能) 浮空免疫: 使自身的浮空失效,但不会清除相关BUFF、麻痹免疫异常效果: 麻痹 敌人类单位在进行普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或动作开始一定时间(默认2秒)后获得0.5s麻痹震颤异常效果: 麻痹震颤 状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能) ※通常由异常效果麻痹机制添加以打断本次普通攻击 ※术语麻痹术语: 麻痹 每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层 ※存在该状态的敌人在普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或开始动作2秒时被打断,进入0.5s的麻痹震颤状态(敌人模型将出现震颤效果) ※敌人模型顶部将出现闪电符号,其中符号内部的填充量反映剩余层数的叠层次数与层数流失为BUFF效果,非异常效果麻痹本身的效果 麻痹免疫: 使自身的麻痹失效,但不会清除相关BUFF、麻痹震颤免疫异常效果: 麻痹震颤 状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能) ※通常由异常效果麻痹机制添加 麻痹震颤免疫: 使自身的麻痹震颤失效,但不会清除相关BUFF、沉默免疫异常效果: 沉默 无法触发技能 部分能力识别到沉默时自行失效 沉默免疫: 使自身的沉默失效,但不会清除相关BUFF、禁用近战免疫异常效果: 禁用近战 敌人类实体无法进行阻挡攻击,无法被阻挡,不会自动解除阻挡 禁用近战免疫: 使自身的禁用近战失效,但不会清除相关BUFF、恐惧免疫异常效果: 、沉睡免疫异常效果组合: 沉睡 这是一个异常组合,包含了以下异常效果 无法行动+无敌+不可阻挡 沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关BUFF 强制击杀全场的我方单位(无视无法选择、迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效 ※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。 ※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现) 扣除30目标生命值
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寒潮侵袭 [第二阶段]
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0 25
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常态不会触发,可以触发时自动触发: 选择喀兰圣女(可受无法选择干扰),在其所在地块中心召唤1个圣女雪衣,该圣女雪衣存在期间,自身进入第二阶段 - 寒潮
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凛冽寒意 [第一阶段]
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0 0
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常态不会触发,可以触发时自动触发: 选择喀兰圣女为目标(无视无法选择),在(4,9)或(4,11)坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)其中之一的地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤1个以目标当前位置为终点的“寒意”(此后每触发一次此技能,召唤的“寒意”数量+1,最多同时召唤3个) ※技能持续12秒 ※此技能在喀兰圣女触发技能【虔心祈祷】时的5秒后可触发1次
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凛冽寒意#2 [第二阶段]
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0 0
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常态不会触发,可以触发时自动触发: 选择喀兰圣女为目标#1(可受无法选择干扰),在(4,9)坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以目标#1当前位置为终点的“寒意” 选择全场的一名我方单位为目标#2(可受无法选择干扰),在(4,11)坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以目标#2当前位置为终点的“寒意” 使耶拉冈德可以触发1次【协同召唤】 ※技能持续12秒
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触发AOE [第一阶段] [第二阶段]
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0 0
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常态不会触发,可以触发时自动触发: 使耶拉冈德可以触发1次技能【白寂吹雪】
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天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A) →②直接加算(攻击力±固定值x) →③直接乘算(攻击力±Y%) →④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z) →⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W) ※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0,故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
※如无特殊说明,天赋默认不可沉默(若与图鉴的能力一栏中官方给出的可沉默/不可沉默“※/·”标注冲突,以站内描述为准)。 ※如无特殊说明,攻击默认使用敌人类的常规的索敌(即总是选择阻挡目标,再选择仇恨值最高的目标;对于不总是选择阻挡目标的索敌,页面内将注明“索敌不受阻挡影响”) ※如无特殊说明,攻击、治疗、光环等默认可对空(即选中行动方式为飞行的单位;角色类的行动方式均为地面,起飞术语: 起飞 不阻挡地面敌人且不会被地面敌人攻击,可以阻挡飞行敌人 ※包含地面规避异常效果: 地面规避 无法被行动方式为地面的敌对阵营单位选中(属于无法选择类效果) ※行动方式默认为地面,因此规避对象包括绝大部分角色类单位(干员、装置等)。(无法被敌对阵营的地面单位选中),可以阻挡近地悬浮单位 ※起飞的干员并非真正的飞行单位,不受攻击“是否对空”的影响不会改变行动方式;一个中立飞行单位的例子:香草翼兽(我方))。
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不可阻挡异常效果: 不可阻挡 无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡、自缚异常效果: 自缚 无法移动 ※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚、失衡免疫异常效果: 失衡免疫 不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE ※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。 巨型单位:受击判定区域为长4.95、宽2.95的长方形 普通攻击可攻击全场范围内的1名我方单位,附加5秒寒冷术语: 寒冷 攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结 ※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同: ※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结 ※友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。 ※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。 ※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。 普通攻击与技能不会攻击飞行单位 第一阶段需要喀兰圣女通过技能【虔心祈祷】成功祈祷4次 第二阶段、第二阶段 - 寒潮期间每损失30%最大生命值使自身可以触发1次【寒潮侵袭】(次数可叠加) 第一阶段 不可选中异常效果: 不可选中 无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果),受到非来源于喀兰圣女的伤害时取消该伤害,受到元素损伤时取消该元素损伤 每120秒使自身获得1层攻击力+10%、防御力+10%的增益(最多叠加3层;重生/转阶段不会清除该增益) 被击倒后进行持续10秒的重生,回复100%生命值 重生结束后进行判定:期间持有无敌异常效果: 无敌 无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失、不可选中异常效果: 不可选中 无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)、不死异常效果: 不死 重设常规生命值时不会使其低于1 重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1),成功祈祷次数未达标时切换为第一阶段,否则切换为第二阶段并使耶拉冈德可以触发1次【登场】
第二阶段 普通攻击额外对目标附加【协同标记】 自身每30秒可以触发1次【凛冽寒意#2】,每45秒可以触发1次【触发AOE】 第二阶段 - 寒潮 不进行普通攻击,期间使耶拉冈德切换为第二阶段 - 寒潮
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级别1
| 名称
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地位 战斗中所使用的数据
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— 无种类 —
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| 披挂冰雪的少女
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领袖
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| 描述 关卡内的弹框描述
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披挂着冰霜与漫长往昔的少女,她只是长久地沉默,你在其平静的表情之下看到复杂的悲悯、遗憾、释然与决心。
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攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关 会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
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远程
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行动方式
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地面
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生命自回速度
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0
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| 最大生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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攻击半径
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重量
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| 150000
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750
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750
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40
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—
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10
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移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
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攻击间隔
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损伤抵抗
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元素抗性
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基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动 ※嘲讽等级的数值范围为-2~2
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目标价值 该敌人到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
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| 0.1
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7
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0
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0
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0
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2
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| 异常抗性
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沉默 · 晕眩术语: 晕眩 无法移动、阻挡、攻击及使用技能 · 沉睡术语: 沉睡 无敌且无法行动 ※同时,无法阻挡/被阻挡 · 冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)。 ※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关。 ※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结。 · 浮空术语: 浮空 变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半 ※不会对空中单位生效(也包括受浮空、近地悬浮影响的单位) ※效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡 ※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡 · 恐惧术语: 恐惧 无法被阻挡并四散逃跑 ※效果无法对角色类单位生效 ※受影响的目标大体上会尝试尽可能远离效果来源,更多细节参考页面:恐惧 ※属于可抵抗状态 · 诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态
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| 技力槽
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0/100,自动回复随时间自动回复技力(1.0 SP/s)
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技能 大多数技能释放会占用攻击间隔(即可以攻击时不进行攻击,改为释放技能,此时可受如缴械干扰从而无法释放技能) 同时存在多个可释放技能时释放优先级最高的,相同优先级则随机释放其中之一 ※如无特殊说明,表中技能顺序即为释放优先级顺序,越靠前优先级越高 对于具有多个阶段的敌人而言,重生进入形态时会重置所有技能的冷却时间
※如无特殊说明,技能默认使用攻击半径。 ※如无特殊说明,技能默认使用敌人类的常规的索敌(即总是选择阻挡目标,再选择仇恨值最高的目标;对于不总是选择阻挡目标的索敌,页面内将注明“索敌不受阻挡影响”;但要注意,上述内容并不完全适用于技能的触发索敌)。 ※如无特殊说明,技能默认可被沉默(但要注意沉默抗性会使沉默不生效;若与图鉴的能力一栏中官方给出的可沉默/不可沉默“※/·”标注冲突,以站内描述为准)。 ※如无特殊说明,技能默认可对空(即选中行动方式为飞行的单位;角色类的行动方式均为地面,起飞术语: 起飞 不阻挡地面敌人且不会被地面敌人攻击,可以阻挡飞行敌人 ※包含地面规避异常效果: 地面规避 无法被行动方式为地面的敌对阵营单位选中(属于无法选择类效果) ※行动方式默认为地面,因此规避对象包括绝大部分角色类单位(干员、装置等)。(无法被敌对阵营的地面单位选中),可以阻挡近地悬浮单位 ※起飞的干员并非真正的飞行单位,不受攻击“是否对空”的影响不会改变行动方式;一个中立飞行单位的例子:香草翼兽(我方))。
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| 名称 官方仅会在“能力”一栏给出技能名称,未给出即不存在,此时由本Wiki的编辑者代为补充
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冷却时间 所有敌方技能均存在冷却时间(CD),其中: 为本技能第一次就绪所需的冷却时间; 为技能第一次释放后,下次就绪所需的冷却时间(于对应技能结束时开始计时) ※单位为“秒” ※可能不存在初始冷却/周期冷却,此时可能不会或需满足条件才会自动释放
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技力消耗 部分技能存在技力消耗:即使冷却完成准备就绪,仍需要消耗技力才能释放本技能。
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效果
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受到伤害 [第一阶段]
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播放受伤动画,技能结束后使自身可以触发1次【触发AOE】 ※技能持续12秒 ※此技能在喀兰圣女的技能【虔心祈祷】祈祷成功时强制触发1次
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| 结束了
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0 30
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登场480秒后可触发: 获得不可阻挡异常效果: 不可阻挡 无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡、自缚异常效果: 自缚 无法移动 ※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚、失衡免疫异常效果: 失衡免疫 不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE ※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。、晕眩免疫异常效果: 晕眩 状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位) 晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关BUFF、寒冷免疫异常效果: 寒冷 无效果 ※术语寒冷术语: 寒冷 攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果 寒冷免疫: 使自身的寒冷失效,但不会清除相关BUFF、冻结免疫异常效果: 冻结 状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能) ※术语冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果 冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF、浮空免疫异常效果: 浮空 状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能) 浮空免疫: 使自身的浮空失效,但不会清除相关BUFF、麻痹免疫异常效果: 麻痹 敌人类单位在进行普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或动作开始一定时间(默认2秒)后获得0.5s麻痹震颤异常效果: 麻痹震颤 状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能) ※通常由异常效果麻痹机制添加以打断本次普通攻击 ※术语麻痹术语: 麻痹 每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层 ※存在该状态的敌人在普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或开始动作2秒时被打断,进入0.5s的麻痹震颤状态(敌人模型将出现震颤效果) ※敌人模型顶部将出现闪电符号,其中符号内部的填充量反映剩余层数的叠层次数与层数流失为BUFF效果,非异常效果麻痹本身的效果 麻痹免疫: 使自身的麻痹失效,但不会清除相关BUFF、麻痹震颤免疫异常效果: 麻痹震颤 状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能) ※通常由异常效果麻痹机制添加 麻痹震颤免疫: 使自身的麻痹震颤失效,但不会清除相关BUFF、沉默免疫异常效果: 沉默 无法触发技能 部分能力识别到沉默时自行失效 沉默免疫: 使自身的沉默失效,但不会清除相关BUFF、禁用近战免疫异常效果: 禁用近战 敌人类实体无法进行阻挡攻击,无法被阻挡,不会自动解除阻挡 禁用近战免疫: 使自身的禁用近战失效,但不会清除相关BUFF、恐惧免疫异常效果: 、沉睡免疫异常效果组合: 沉睡 这是一个异常组合,包含了以下异常效果 无法行动+无敌+不可阻挡 沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关BUFF 强制击杀全场的我方单位(无视无法选择、迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效 ※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。 ※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现) 扣除30目标生命值
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寒潮侵袭 [第二阶段]
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0 30
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常态不会触发,可以触发时自动触发: 选择喀兰圣女(可受无法选择干扰),在其所在地块中心召唤1个圣女雪衣,该圣女雪衣存在期间,自身进入第二阶段 - 寒潮
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凛冽寒意 [第一阶段]
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0 0
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常态不会触发,可以触发时自动触发: 在(6,5)或(6,7)坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)其中之一的地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤1个以喀兰圣女当前位置为终点的“寒意”(此后每触发一次此技能,召唤的“寒意”数量+1,最多同时召唤3个) ※技能持续12秒 ※此技能在喀兰圣女触发技能【虔心祈祷】时的5秒后可触发1次
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凛冽寒意#2 [第二阶段]
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0 0
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常态不会触发,可以触发时自动触发: 在(6,5)坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以喀兰圣女当前位置为终点的“寒意” 选择全场的一名我方单位,在(6,7)坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以该单位当前位置为终点的“寒意” 使耶拉冈德可以触发1次【协同召唤】 ※技能持续12秒
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触发AOE [第一阶段] [第二阶段]
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0 0
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常态不会触发,可以触发时自动触发: 使耶拉冈德可以触发1次技能【白寂吹雪】
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天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A) →②直接加算(攻击力±固定值x) →③直接乘算(攻击力±Y%) →④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z) →⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W) ※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0,故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
※如无特殊说明,天赋默认不可沉默(若与图鉴的能力一栏中官方给出的可沉默/不可沉默“※/·”标注冲突,以站内描述为准)。 ※如无特殊说明,攻击默认使用敌人类的常规的索敌(即总是选择阻挡目标,再选择仇恨值最高的目标;对于不总是选择阻挡目标的索敌,页面内将注明“索敌不受阻挡影响”) ※如无特殊说明,攻击、治疗、光环等默认可对空(即选中行动方式为飞行的单位;角色类的行动方式均为地面,起飞术语: 起飞 不阻挡地面敌人且不会被地面敌人攻击,可以阻挡飞行敌人 ※包含地面规避异常效果: 地面规避 无法被行动方式为地面的敌对阵营单位选中(属于无法选择类效果) ※行动方式默认为地面,因此规避对象包括绝大部分角色类单位(干员、装置等)。(无法被敌对阵营的地面单位选中),可以阻挡近地悬浮单位 ※起飞的干员并非真正的飞行单位,不受攻击“是否对空”的影响不会改变行动方式;一个中立飞行单位的例子:香草翼兽(我方))。 有变更
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不可阻挡异常效果: 不可阻挡 无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡、自缚异常效果: 自缚 无法移动 ※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚、失衡免疫异常效果: 失衡免疫 不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE ※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。 巨型单位:受击判定区域为长4.95、宽2.95的长方形 普通攻击可攻击全场范围内的1名我方单位,附加5秒寒冷术语: 寒冷 攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结 ※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同: ※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结 ※友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。 ※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。 ※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。 普通攻击与技能不会攻击飞行单位 第一阶段需要喀兰圣女通过技能【虔心祈祷】成功祈祷3次 第二阶段、第二阶段 - 寒潮期间每损失30%最大生命值使自身可以触发1次【寒潮侵袭】(次数可叠加) 第一阶段 不可选中异常效果: 不可选中 无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果),受到非来源于喀兰圣女的伤害时取消该伤害,受到元素损伤时取消该元素损伤 每120秒使自身获得1层攻击力+10%、防御力+10%的增益(最多叠加3层;重生/转阶段不会清除该增益) 被击倒后进行持续10秒的重生,回复100%生命值 重生结束后进行判定:期间持有无敌异常效果: 无敌 无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失、不可选中异常效果: 不可选中 无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)、不死异常效果: 不死 重设常规生命值时不会使其低于1 重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1),成功祈祷次数未达标时切换为第一阶段,否则切换为第二阶段并使耶拉冈德可以触发1次【登场】
第二阶段 普通攻击额外对目标附加【协同标记】 自身每30秒可以触发1次【凛冽寒意#2】,每45秒可以触发1次【触发AOE】 第二阶段 - 寒潮 不进行普通攻击,期间使耶拉冈德切换为第二阶段 - 寒潮
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敌人模型
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"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1574_xdagt/",
"name": "披挂冰雪的少女",
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"战斗": {
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