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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
| 格罗莫夫
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一个不会拼写“错误”的人。一个自出生后从未洗过澡的人。一个偶尔思考“十六勇士”到底该有几个成员的人。
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| 种类
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地位级别
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攻击性
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行动方式
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| —
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精英
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近战 物理
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地面
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| 能力
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·攻击范围内存在我方单位时,强制使警戒塔转向该单位 ·对被警戒塔发现的单位造成更高伤害
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| 出场关卡
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级别0
| 名称
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地位 战斗中所使用的数据
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— 无种类 —
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| 格罗莫夫
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精英
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| 描述 关卡内的弹框描述
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攻击范围内存在我方单位时,强制使警戒塔转向该单位,对被警戒塔发现的单位造成更高的伤害
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攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关 会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
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近战
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行动方式
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地面
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生命自回速度
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0
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| 最大生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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攻击半径
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重量
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| 40000
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1400
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600
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30
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1.0
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5
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移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
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攻击间隔
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损伤抵抗
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元素抗性
|
基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动 ※嘲讽等级的数值范围为-2~2
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目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
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| 0.65
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4.0
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0
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0
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0
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1
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| 没有任何常见的抗性
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级别1
| 名称
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地位 战斗中所使用的数据
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— 无种类 —
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攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关 会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
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|
行动方式
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|
生命自回速度
|
0
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| 最大生命值
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攻击力
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防御力
|
法术抗性
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攻击半径
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重量
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| 60000
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2000
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800
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30
|
—
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移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
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攻击间隔
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损伤抵抗
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元素抗性
|
基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动 ※嘲讽等级的数值范围为-2~2
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目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
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|
0
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0
|
0
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|
| 没有任何常见的抗性
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敌人模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_10200_ubglmf/",
"name": "格罗莫夫",
"skin": {
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"战斗": {
"file": "enemy_10200_ubglmf"
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