ISW-NO 水火相容

(重定向自水火相容
水火相容
火山喷发,海洋颤动,沉眠的生物尽皆苏醒。在熔岩与水寒间,生命仍将延续。
场地中有使我方单位防御力减半的<腐蚀地面>。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 71~72 3分25.5秒

地图
ISW-NO 水火相容 地图

紧急作战

水火相容
附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,特定敌人的攻击范围大幅度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至120%,生命值提升至130%
所有庞贝的攻击半径扩大至170%
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 骨海漂流体.png
骨海漂流体 12 普通 0 4000 250 150 10 2 1 1.2 1

头像 敌人 固海凿石者.png
固海凿石者 9 普通 0 6000 300 200 10 2.5 2 0.9 2.4 1

头像 敌人 投嗣育母.png
投嗣育母 4 精英 0 16000 600 600 10 8 3 0.4 4.0 1

头像 敌人 注亡拟嗣.png
注亡拟嗣 0 普通 0 2400 200 150 0 1.6 1 0 1

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 高能源石虫.png
高能源石虫 15~35 普通 0 4000 260 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 高能源石虫·α.png
高能源石虫·α 9~29 普通 0 6000 350 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 “庞贝”.png
“庞贝” 2 领袖 1 60000 350 400 70 3.5 4 0.65 3.5 1

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 2 30000 1200 500 30 1.2 3 0.7 0

注释与链接