沉沦之人
| 沉沦之人 | |||||||
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他似乎在树海中找到了他梦寐以求的东西,却因此丢失了自己。曾经缔造了乌托邦的信物必定再度将其缔造。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·无法被阻挡 | |||||||
级别0
当日照信仰或日蚀信仰发生满溢时,沉沦之人(普通形态)进入持续0.5s的形态转化,期间持有无敌,且会清除并阻止信仰值继续积累,转化为艾慕拉伊,祝日降临或托斯卡特尔,末日敕令。对应形态持续40s,随后切换为沉沦之人(普通形态)。
※此技能实际为三个技能的合并描述,优先级为1
当处于艾慕拉伊,祝日降临或托斯卡特尔,末日敕令形态下日照信仰或日蚀信仰发生满溢时,若发生满溢的信仰与当前自身形态所需信仰相同,则进入对应的强化形态,否则转化为另一形态的普通形态。
当进入第二阶段并切换到强化形态后,将无法再切换回沉沦之人或其他普通形态。
※此技能实际为两个技能的合并描述,优先级为1
永久持有不可阻挡、禁用近战,无法被阻挡
拥有120点日照信仰/日蚀信仰上限,当对应信仰已满时,发生重生并切换为相应形态第一形态
以沉沦之人的初始形态作为初始形态
被施加Buff时,若该Buff包含寒冷/冻结/晕眩/恐惧/诱导/麻痹,获得1层持续40秒的【相应异常效果降低】
※不同异常效果的【相应异常效果降低】互相独立
※同一异常效果的【相应异常效果降低】最多叠加2层,重复获得时刷新持续时间,持续时间结束时清空所有层数
在【相应异常效果降低】生效期间,自身持有对应异常效果的(【相应异常效果降低】层数×0.5)的异常抵抗(达到满层后会额外持有对应异常效果的异常免疫)
沉沦之人(可强化)
无属性变化(强化后改为:防御力+2000,法术抗性+40,移动速度+0.6)
成功受到法术/物理伤害,并且生命值发生实际降低时,会增长2点日照信仰(物理)或日蚀信仰(法术)的进度。
每秒检测一次,若当前不处于技能状态且日照信仰/日蚀信仰已满:清除日照信仰和日蚀信仰,触发技能【信仰满溢】
日照信仰与日蚀信仰均未满情况下,每秒增长5点日照信仰和5点日蚀信仰
艾穆拉伊,祝日降临(可强化)
防御力+500,法术抗性+40,攻击造成法术伤害(强化后改为:攻击力+1000,防御力+1500,法术抗性+60,移动速度+0.2,攻击范围扩大至全图)
此形态下每秒自然获得2.5点日照信仰,0.825点日蚀信仰;每次受到法术时,获得1点日照信仰,每次受到物理伤害时,获得0.33点日蚀信仰
攻击附加攻击力20%的灼燃损伤,同时攻击2个目标,拥有2.5的攻击半径,受到的法术伤害-95%
日照信仰已满时,清除日蚀信仰,进入当前形态的强化形态,随后40s内,日照信仰会缓慢流失
此形态的强化形态下会额外持有停顿免疫、束缚免疫
日照信仰清空后重生:以当前生命值变身为沉沦之人
托斯卡特尔,末日敕令(可强化)
攻击力+500,防御力+2000,移动速度+0.2(强化后改为:攻击力+2000,防御力+3000,法术抗性+20,移动速度+0.4)
此形态下每秒自然获得0.825点日照信仰,2.5点日蚀信仰;每次受到法术时,获得0.33点日照信仰,每次受到物理伤害时,获得1点日蚀信仰
攻击变为3连击(强化后改为5连击)且同时攻击自身半径1.1范围内的我方单位,受到的物理伤害-95%
当我方干员撤退或被击倒时,恢复自身3%的最大生命值
日蚀信仰已满时,清除日照信仰,进入当前形态的强化形态,随后日蚀信仰会缓慢流失
此形态的强化形态下会额外持有停顿免疫、束缚免疫
日蚀信仰清空后重生:以当前生命值变身为沉沦之人
在第一形态下被击倒后重生:在10s内回复100%生命值,进入当前形态的强化形态作为第二形态,且不再变为其他形态
进入第二形态后移除指定地形上除祭台(及其上部署的单位)外的所有单位,并重设这些地形为不可部署
第二形态
【乌托邦的崛起】进入第二阶段时,清除场上除自身外的敌人。随后隐藏带有指定标记的地块,仅保留自身当前位置至下一个路径检查点之间路段需经过的地块,以及祭台所在地块。
(待补充)
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 沉沦之人 | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
他似乎在树海中找到了他梦寐以求的东西,却因此丢失了自己。曾经缔造了乌托邦的信物必定再度将其缔造。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 800000 | 1800 | 1000 | 30 | — | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 3.0 | 0 | 0 | 0 | 30 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
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| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 信仰满溢 | / | 当日照信仰或日蚀信仰发生满溢时,沉沦之人(普通形态)进入持续0.5s的形态转化,期间持有无敌,且会清除并阻止信仰值继续积累,转化为艾慕拉伊,祝日降临或托斯卡特尔,末日敕令。对应形态持续40s,随后切换为沉沦之人(普通形态)。 ※此技能实际为三个技能的合并描述,优先级为1 | |||||
| 信仰满溢·强化 | / | 当处于艾慕拉伊,祝日降临或托斯卡特尔,末日敕令形态下日照信仰或日蚀信仰发生满溢时,若发生满溢的信仰与当前自身形态所需信仰相同,则进入对应的强化形态,否则转化为另一形态的普通形态。 当进入第二阶段并切换到强化形态后,将无法再切换回沉沦之人或其他普通形态。 ※此技能实际为两个技能的合并描述,优先级为1 | |||||
| 陨石召唤 | / | 形态转化后,优先选择我方在场时间最长的2名单位(强化形态下提升至4名单位)对其进行标记,蓄力2s后对主目标及其周围四格范围内的我方单位造成一次相当于攻击力350%的物理普通伤害,蓄力期间自身持有无敌,轰炸结束后以?顺序生成一个可以部署高台单位的祭台,最多存在5个。 ※此技能实际为两个技能的合并描述,优先级为2 | |||||
| 耀日的恩宠 | 6 12 |
/ | 仅可在艾穆拉伊,祝日降临形态下触发。蓄力2.5s后选择自身半径2.5范围内的1个我方单位或祭台对其发射弹道,并在弹道抵达后尝试在我方单位间跳跃,最多跳跃2次,每秒造成相当于艾穆拉伊,祝日降临攻击力35%的法术普通伤害,持续5s,技能期间持有失衡免疫。若艾穆拉伊,祝日降临处于强化形态,还会额外造成相当于攻击力10%的灼燃损伤,弹跳单位数提升至4。 | ||||
| 熄日的祭坛 | 3 10 |
/ | 仅可在托斯卡特尔,末日敕令形态下触发。若自身半径0.5范围内存在我方单位或祭台时,蓄力4s后对本列单位发出一道剑气:剑气移动速度5.0,碰撞到路径上的首个我方单位(无视不可选中)后停止,并在0.1s后以停止位置为中心,对半径1.1内的我方单位造成相当于托斯卡特尔,末日敕令攻击力350%的物理普通伤害,技能期间持有失衡免疫。若托斯卡特尔,末日敕令处于强化状态,此技能蓄力时间缩短至2s。 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 永久持有不可阻挡、禁用近战,无法被阻挡 拥有120点日照信仰/日蚀信仰上限,当对应信仰已满时,发生重生并切换为相应形态第一形态 以沉沦之人的初始形态作为初始形态 被施加Buff时,若该Buff包含寒冷/冻结/晕眩/恐惧/诱导/麻痹,获得1层持续40秒的【相应异常效果降低】 ※不同异常效果的【相应异常效果降低】互相独立 ※同一异常效果的【相应异常效果降低】最多叠加2层,重复获得时刷新持续时间,持续时间结束时清空所有层数 在【相应异常效果降低】生效期间,自身持有对应异常效果的(【相应异常效果降低】层数×0.5)的异常抵抗(达到满层后会额外持有对应异常效果的异常免疫) 沉沦之人(可强化) 无属性变化(强化后改为:防御力+2000,法术抗性+40,移动速度+0.6) 成功受到法术/物理伤害,并且生命值发生实际降低时,会增长2点日照信仰(物理)或日蚀信仰(法术)的进度。 每秒检测一次,若当前不处于技能状态且日照信仰/日蚀信仰已满:清除日照信仰和日蚀信仰,触发技能【信仰满溢】 日照信仰与日蚀信仰均未满情况下,每秒增长5点日照信仰和5点日蚀信仰 艾穆拉伊,祝日降临(可强化) 防御力+500,法术抗性+40,攻击造成法术伤害(强化后改为:攻击力+1000,防御力+1500,法术抗性+60,移动速度+0.2,攻击范围扩大至全图) 此形态下每秒自然获得2.5点日照信仰,0.825点日蚀信仰;每次受到法术时,获得1点日照信仰,每次受到物理伤害时,获得0.33点日蚀信仰 攻击附加攻击力20%的灼燃损伤,同时攻击2个目标,拥有2.5的攻击半径,受到的法术伤害-95% 日照信仰已满时,清除日蚀信仰,进入当前形态的强化形态,随后40s内,日照信仰会缓慢流失 此形态的强化形态下会额外持有停顿免疫、束缚免疫 日照信仰清空后重生:以当前生命值变身为沉沦之人 托斯卡特尔,末日敕令(可强化) 攻击力+500,防御力+2000,移动速度+0.2(强化后改为:攻击力+2000,防御力+3000,法术抗性+20,移动速度+0.4) 此形态下每秒自然获得0.825点日照信仰,2.5点日蚀信仰;每次受到法术时,获得0.33点日照信仰,每次受到物理伤害时,获得1点日蚀信仰 攻击变为3连击(强化后改为5连击)且同时攻击自身半径1.1范围内的我方单位,受到的物理伤害-95% 当我方干员撤退或被击倒时,恢复自身3%的最大生命值 日蚀信仰已满时,清除日照信仰,进入当前形态的强化形态,随后日蚀信仰会缓慢流失 此形态的强化形态下会额外持有停顿免疫、束缚免疫 日蚀信仰清空后重生:以当前生命值变身为沉沦之人 在第一形态下被击倒后重生:在10s内回复100%生命值,进入当前形态的强化形态作为第二形态,且不再变为其他形态 进入第二形态后移除指定地形上除祭台(及其上部署的单位)外的所有单位,并重设这些地形为不可部署 第二形态 【乌托邦的崛起】进入第二阶段时,清除场上除自身外的敌人。随后隐藏带有指定标记的地块,仅保留自身当前位置至下一个路径检查点之间路段需经过的地块,以及祭台所在地块。 (待补充) | |||||||
敌人模型