如需了解作为敌方单位登场的游砂兽,您也可以查阅游砂兽页面。

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

友方单位

INFO.
游砂兽(友方)
 领袖
野生动物
它的长吻轻而易举地劈开了前方的土石,随意挥动的长尾掀起一阵阵烟尘。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命32000
攻击力400
防御力1500
法术抗性20
移动速度0.4
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。0
异常抗性浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡

SKILLS
技能
关于技能
土石之刺
1545/

仅半径2.5范围内存在我方干员时可触发:
锁定仇恨最高的1个目标发射套索弹道,套索弹道最长持续8秒
技能开始时使目标获得屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,该屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
在技能期间每0.5秒增加相当于目标最大生命值2.5%的量,技能结束后改为每0.5秒损失相当于目标最大生命值2%的量
※施法期间受到沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
影响后,立即结束技能


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中稀有变体为非常规敌人
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束。
※伴随“不计入待处理目标数量”时为敌人自身的配置,否则为召唤行为的配置(同时意味着该敌人仅能由其他单位召唤出场)。
,不计入待处理目标数量,中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。
,阻挡数+999,不进行普通攻击

每16秒尝试标记追踪10.0半径内随机的未被遗迹残骸隐藏的寻路代价不高于1000的地块
每0.15s获得1层移动速度+3%的增益(最多叠加50层)
天赋【冲撞】:对进入自身半径0.5范围内的敌方单位造成攻击力200%的物理普通伤害与1.5s晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
(不可对空,可击中实体类型为装置类的敌方单位)

被岩锤/稀有·岩锤召唤时可受其影响触发一次【唯一的异兽】:选择并击杀全场范围内由支援道具召唤的所有其他中立异兽

在生息演算中,获得自身所在地块周围八格的视野,可以携带资源(上限1000等同于自身阻挡数:敌人类的默认阻挡数为1,天赋阻挡数+999,合计1000),不会将携带的资源转移至本关获得,但能正常在关卡结算时获得

名称 地位

种类
游砂兽(友方)  领袖

野生动物
描述

它的长吻轻而易举地劈开了前方的土石,随意挥动的长尾掀起一阵阵烟尘。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
32000 400 1500 20 — 6
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.4 5.0 0 0 0 0
异常抗性 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
土石之刺 15
45
/ 仅半径2.5范围内存在我方干员时可触发:
锁定仇恨最高的1个目标发射套索弹道,套索弹道最长持续8秒
技能开始时使目标获得屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,该屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
在技能期间每0.5秒增加相当于目标最大生命值2.5%的量,技能结束后改为每0.5秒损失相当于目标最大生命值2%的量
※施法期间受到沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
影响后,立即结束技能
天赋&能力
※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中稀有变体为非常规敌人
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束。
※伴随“不计入待处理目标数量”时为敌人自身的配置,否则为召唤行为的配置(同时意味着该敌人仅能由其他单位召唤出场)。
,不计入待处理目标数量,中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。
,阻挡数+999,不进行普通攻击

每16秒尝试标记追踪10.0半径内随机的未被遗迹残骸隐藏的寻路代价不高于1000的地块
每0.15s获得1层移动速度+3%的增益(最多叠加50层)
天赋【冲撞】:对进入自身半径0.5范围内的敌方单位造成攻击力200%的物理普通伤害与1.5s晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
(不可对空,可击中实体类型为装置类的敌方单位)

被岩锤/稀有·岩锤召唤时可受其影响触发一次【唯一的异兽】:选择并击杀全场范围内由支援道具召唤的所有其他中立异兽

在生息演算中,获得自身所在地块周围八格的视野,可以携带资源(上限1000等同于自身阻挡数:敌人类的默认阻挡数为1,天赋阻挡数+999,合计1000),不会将携带的资源转移至本关获得,但能正常在关卡结算时获得

友方单位·稀有变体

INFO.
游砂兽(友方闪光)
 领袖
野生动物
转眼间,它又钻到了岩层下,给众人留下了满脸的灰尘。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命32000
攻击力400
防御力1800
法术抗性20
移动速度0.4
攻击间隔5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。0
异常抗性浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡

SKILLS
技能
关于技能
土石之刺
1545/

仅半径2.5范围内存在我方干员时可触发:
锁定仇恨最高的1个目标发射套索弹道,套索弹道最长持续8秒
技能开始时使目标获得屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,该屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
在技能期间每0.5秒增加相当于目标最大生命值4%的量,技能结束后改为每0.5秒损失相当于目标最大生命值2%的量
※施法期间受到沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
影响后,立即结束技能


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中稀有变体为非常规敌人
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束。
※伴随“不计入待处理目标数量”时为敌人自身的配置,否则为召唤行为的配置(同时意味着该敌人仅能由其他单位召唤出场)。
,不计入待处理目标数量,中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。
,阻挡数+999,不进行普通攻击

每16秒尝试标记追踪10.0半径内随机的未被遗迹残骸隐藏的寻路代价不高于1000的地块
每0.15s获得1层移动速度+3%的增益(最多叠加50层)
天赋【冲撞】:对进入自身半径0.5范围内的敌方单位造成攻击力200%的物理普通伤害与1.5s晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
(不可对空,可击中实体类型为装置类的敌方单位)

被岩锤/稀有·岩锤召唤时可受其影响触发一次【唯一的异兽】:选择并击杀全场范围内由支援道具召唤的所有其他中立异兽

在生息演算中,获得自身所在地块周围八格的视野,可以携带资源(上限1000等同于自身阻挡数:敌人类的默认阻挡数为1,天赋阻挡数+999,合计1000),不会将携带的资源转移至本关获得,但能正常在关卡结算时获得

名称 地位

种类
游砂兽(友方闪光)  领袖

野生动物
描述

转眼间,它又钻到了岩层下,给众人留下了满脸的灰尘。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
32000 400 1800 20 — 6
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.4 5 0 0 0 0
异常抗性 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
土石之刺 15
45
/ 仅半径2.5范围内存在我方干员时可触发:
锁定仇恨最高的1个目标发射套索弹道,套索弹道最长持续8秒
技能开始时使目标获得屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,该屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
在技能期间每0.5秒增加相当于目标最大生命值4%的量,技能结束后改为每0.5秒损失相当于目标最大生命值2%的量
※施法期间受到沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
影响后,立即结束技能
天赋&能力
※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中稀有变体为非常规敌人
非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束。
※伴随“不计入待处理目标数量”时为敌人自身的配置,否则为召唤行为的配置(同时意味着该敌人仅能由其他单位召唤出场)。
,不计入待处理目标数量,中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。
,阻挡数+999,不进行普通攻击

每16秒尝试标记追踪10.0半径内随机的未被遗迹残骸隐藏的寻路代价不高于1000的地块
每0.15s获得1层移动速度+3%的增益(最多叠加50层)
天赋【冲撞】:对进入自身半径0.5范围内的敌方单位造成攻击力200%的物理普通伤害与1.5s晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
(不可对空,可击中实体类型为装置类的敌方单位)

被岩锤/稀有·岩锤召唤时可受其影响触发一次【唯一的异兽】:选择并击杀全场范围内由支援道具召唤的所有其他中立异兽

在生息演算中,获得自身所在地块周围八格的视野,可以携带资源(上限1000等同于自身阻挡数:敌人类的默认阻挡数为1,天赋阻挡数+999,合计1000),不会将携带的资源转移至本关获得,但能正常在关卡结算时获得

敌人模型