熔戈者,护王余火

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级别B

描述
从谴罚氏族中最年轻的将领,到最后一位炎魔。面对围攻,他戍守在君王的遗骨前三天三夜。终于,在最后的火光中,他见到了那许诺里的故乡。
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
40000 1500 1500 50 4.5
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
5 0.4 8 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

镇压
[第一形态]
5 30 冷却/秒 在场上一名我方干员处召唤1只缠身恶焰
※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标
天赋&能力
第一形态<初始状态>
仅进行近战攻击,造成物理伤害
不死重伤不生效;该形态下生命值降至0前进入【偿还】:

偿还
不死无敌自缚,无法被阻挡
立刻释放当前波次,并在自身1.7半径范围内的每个干员处召唤缠身恶焰
普通攻击变为在自身所在地块中心以场上一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力,冷却变为约5s
※若召唤时场上不存在可选中的我方单位,凝缩热力以距离自身最近的保护目标为路径终点
此形态持续30s后,自身退场

级别A

描述
从谴罚氏族中最年轻的将领,到最后一位炎魔。面对围攻,他戍守在君王的遗骨前三天三夜。终于,在最后的火光中,他见到了那许诺里的故乡。
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
70000 2200 1500 50 4.5
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
5 0.4 8 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

镇压
[第一形态]
5 30 冷却/秒 在场上一名我方干员处召唤1只缠身恶焰
※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标
夷灭
[最终形态]
2 25 冷却/秒 在场上一名我方干员处召唤1只特殊的缠身恶焰,随后在所在地块中心以此干员为目标召唤1只特殊的凝缩热力
※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标
天赋&能力
第一形态<初始状态>
仅进行近战攻击,造成物理伤害
不死重伤不生效;该形态下生命值降至0前进入【偿还】:

偿还
不死无敌自缚,无法被阻挡
进入此形态时,立刻释放当前波次,并在自身1.7半径范围内的每个干员处召唤缠身恶焰
普通攻击变为在所在地块中心以场上一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力,冷却变为约5s
※若召唤时场上不存在可选中的我方单位,凝缩热力以距离自身最近的保护目标为路径终点
此形态持续30s,持续期间,每秒治疗自身一定生命值直至100%,持续时间结束后切换至第二形态

第二形态
近地悬浮,不进行普通攻击
进入此形态时,立刻在场上以预设路径召唤再铸扈从
场上1名再铸扈从被击倒/自身生命值低于50%时,令场上所有再铸扈从退场(每令1个再铸扈从退场治疗自身20%生命值),随后自身切换至最终形态(切换期间自身无敌

最终形态
被阻挡时进行近战攻击,造成100%物理伤害
未被阻挡时进行远程攻击,对目标及半径1.0范围内的我方单位造成50%法术伤害;远程攻击半径3.0

级别S

描述
从谴罚氏族中最年轻的将领,到最后一位炎魔。面对围攻,他戍守在君王的遗骨前三天三夜。终于,在最后的火光中,他见到了那许诺里的故乡。
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
100000 3000 2000 60 4.5
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
5 0.4 8 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

镇压
[第一形态]
5 25 冷却/秒 在场上一名我方干员处召唤1只缠身恶焰
※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标
夷灭
[最终形态]
2 25 冷却/秒 在场上一名我方干员处召唤1只特殊的缠身恶焰,随后在所在地块中心以此干员为目标召唤1只特殊的凝缩热力
※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标
天赋&能力
第一形态<初始状态>
仅进行近战攻击,造成物理伤害
不死重伤不生效;该形态下生命值降至0前进入【偿还】:

偿还
不死无敌自缚,无法被阻挡
进入此形态时,立刻释放当前波次,并在自身1.7半径范围内的每个干员处召唤缠身恶焰
普通攻击变为在所在地块中心以场上一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力,冷却变为约5s
※若召唤时场上不存在可选中的我方单位,凝缩热力以距离自身最近的保护目标为路径终点
此形态持续30s,持续期间,每秒治疗自身一定生命值直至100%,持续时间结束后切换至第二形态

第二形态
近地悬浮,不进行普通攻击
进入此形态时,立刻在场上以预设路径召唤再铸扈从
每5s在自身所在地块中心以自身3.0半径内一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力
※不会选择处于凝缩热力锁定中单位为目标

场上2再铸扈从被击倒/自身生命值低于50%时,令场上所有再铸扈从退场(每令1个再铸扈从退场治疗自身20%生命值),随后自身切换至最终形态(切换期间自身无敌

最终形态
被阻挡时进行近战攻击,造成100%物理伤害
未被阻挡时进行远程攻击,对目标及半径1.0范围内的我方单位造成50%法术伤害;远程攻击半径3.0
【焕日者的庇护】:释放【夷灭】后,获得可吸收10000法术伤害的屏障(可叠加),该屏障存在时自身防御力+200%,每秒对半径1.3范围内的我方单位造成300法术伤害+200灼燃损伤

敌人模型