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结果列表
- NL-8 最后的怯薛#普通关卡信息 + (梦魇注视着自己的前世——蹲坐在黄沙前的老骑士热泪盈眶,他的可汗就在不远处,打磨弯刀。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><城市霓虹></span>可以提供初始视野,使用后视野范围扩大<br/><span style="color:#FFFFFF;"><骑士之徽></span>使用后可以永久提供某一格地块的视野)
- SL-P-2 小农夫在小山谷#普通关卡信息 + (棉花糖冲来撞去,放牧人注意躲避。<br/><span style="color:#FF0000;">胜利条件:</span><br/><span style="color:#FFFFFF;">限制时间内在所有目标区域的地块上生成纯白水汽</span><br/><span style="color:#FF0000;">附加条件:</span><br/>温泉“淘气包”和风情街“操盘手”生命值大幅下降)
- 湖光水色帘 + (棉麻质地的卷帘,遮尘不挡风,能让柜台后的人安心工作。<br>云脚平江轻弄影,澄空一道月分明。)
- IW-7 乱局#普通关卡信息 + (棋子碰撞,可除了弈手之外,无人知道棋局的真正走向。)
- WB-ST-3 粘劫收后#普通关卡信息 + (棋局无趣,但对弈之人,终该分个胜负。)
- 棕皮麻将椅(左) + (棕色坐垫的麻将椅。杠。)
- 棕皮麻将椅(右) + (棕色坐垫的麻将椅。碰。)
- 悖论模拟 搭把手#普通关卡信息 + (棘刺计算过自己挥剑的速度,也预估了自己将要面对的这批敌人的能力。最终他判定,自己一个人就能对付这群人,于是拒绝了他人的增援。<br/>不过放心,在必要的时候,还是有人会帮他一把。)
- EP-ST-1 别了,盐漠#普通关卡信息 + (棚屋关不住的人,从盐漠出逃。)
- RA-NO 苦难河床(沙洲遗闻)#普通关卡信息 + (森严的守卫不过是临时的枷锁,干涸的河床只是遥远的历史,唯有真实的反抗,才能为人们带来切实的自由。)
- CF-1 森林里的麻烦家伙#普通关卡信息 + (森林里的任何一点小麻烦,都有可能藏着夺命的利齿。)
- 一体式休闲座舱 + (椅子与娱乐设备的巧妙结合,价格不菲。能够随时切换睡眠和游戏模式,没有人会用它来办公。)
- 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#165 + (椰子壳上用工整的印刷体写着“战斗啊,朋友,如果不能直面生活的苦难,生命本身将失去意义。”)
- 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#166 + (椰子壳上用工整的印刷体写着“逃避是一种处事的手段,熟练使用逃避的技巧是通往成功路线的一条捷径。”)
- 速冻宫保羽兽丁 + (槐琥并不擅长料理,但热一份速冻食品还是没问题的。)
- 收束落地灯 + (模仿一种工业器械外形制作的落地灯,光源十分集中。最少的便是最多的。)
- “念旧” + (模仿旧长凳打造的改良款。<br>鼎丰楼开业不久就曾失过火,修缮之后,穷得连长凳都靠街坊接济。灾后第一个挣了钱的月末,老板给每一位街坊送了茶。那之后便有了月末打折的传统,与故事一道流传至今。)
- 林地手工编织毯 + (模仿着林木枝杈与野兽足迹的交错,萨米人在最寒冷的日子里居家编织的长毯。 图案的编织遵循着萨米人自己的语法,每一块织物倾诉的情感各不相同。)
- 聚光灯吊顶 + (模仿舞台布光效果的聚光灯吊顶。请勿在聚光灯下逗留太久。)
- 裁缝店地板 + (模仿裁缝店的实木风格制成的地板,还原了木地板的油光。<br>能把木地板打扫得一尘不染,也是裁缝店学徒的骄傲。)
- 试炼经验 + (模拟中的对错并不重要,它们只是种辅助,帮助你在实战中做出正确的选择。)
- BB-S-4 模拟刺杀作战-4#普通关卡信息 + (模拟作战演习重构完成。这次我们将在城内阻拦刺客。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><接驳地块></span>初始不可部署干员,需要周围存在其他干员进行协助<br/><span style="color:#FFFFFF;"><巫术弩炮></span>会定期发射法术飞弹,对我方造成法术伤害,并治疗敌方单位;可以被摧毁<br/><span style="color:#FFFFFF;">额外条件:</span>全体敌人的移动速度提升)
- 木头栅栏(横) + (横向安装的木头栅栏。总有小朋友用它磨爪子。)
- 烈酒级醒酒助手 + (横扫整片沙滩的恐怖机械。一发超高功率水炮足以让烂醉如泥的家伙彻底清醒过来。被人偷偷改了判定逻辑,现在只轰清醒的人。)
- 烈酒级醒酒助手#LEVEL0 + (横扫整片沙滩的恐怖机械,<span style="color:#00FFFF;">首次受到伤害</span>后攻击速度与移动速度在一段时间内超大幅提升)
- 橘色直角茶几 + (橘色的光滑茶几。)
- 橘色发电机 + (橘色的发电机。小型的发电设备。)
- 橘色简约时钟 + (橘色的指针不会停转。)
- 橘色简拼办公桌 + (橘色的无柜办公桌。)
- 残党正式萨克斯手 + (歇斯底里的巫王残党。曾花大价钱加入首都某交响乐团,却迟迟等不来和赞助人约好要排练的萨克斯协奏曲。)
- H8-3 狂夜行动-3#普通关卡信息 + (歌声残破却痛苦。)
- 仿生按摩凳 + (歌蕾蒂娅常坐的矮凳,脚蹬可以模拟游鳞的尾巴进行摆动。<br>在这张矮凳上,歌蕾蒂娅素来极为端正的坐姿,也会在不知不觉间随着脚蹬的摆动而逐渐走形。)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#222 + (歌里唱到,笞心魔天生能感应他人的恐惧,她索性把所感都诚实地讲了出来,别人却仍不肯放下那百般的戒备;后来,她练就了一身不用这个天赋克敌的好本领,却还是被冠上了“恶主”的名衔。)
- A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#222 + (他闻到了海潮的气味,于是出现在你近旁。你于他而言,没有意义。)
- 悖论模拟 巨剑的锋芒#普通关卡信息 + (止颂总是将自己的巨剑隐藏在层层束缚带之下,尽量不让它吓到任何人。但在战场上,他将不再隐藏这一切。)
- ISW-DF “命运的宠儿”#普通关卡信息 + (正因为他总是抗争,所以命运总是垂青,不断将苦厄灾难加诸其身,并殷切盼望着他崩溃。<br><span style="color:#FF4C22;">场地中有可以阻挡敌人行进路线的<碎石>。</span>)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#229 + (正因为恶物们自海中诞生,所以它们畏惧,畏惧这与海水绝不相融的烈火。)
- ISW-NO 饥渴祭坛#普通关卡信息 + (正因从每一个路过的个体中索取了燃料,这个萨卡兹祭坛才能在无人看管的情况下一直运行到现在。<br/><span style="color:#FF4C22;">场地中有对敌我造成伤害的<源石祭坛></span>)
- “终点” + (正在学习欺骗技巧的精怪,模仿着道路的终点,或是某种狡黠牙兽的造型。并非熟手,因此总是丢失决定相似度的关键细节。)
- BB-S-3 模拟刺杀作战-3#普通关卡信息 + (正在引入混沌变量及无序因子......<br/><span style="color:#FFFFFF;"><接驳地块></span>初始不可部署干员,需要周围存在其他干员进行协助<br/><span style="color:#FFFFFF;"><巫术弩炮></span>会定期发射法术飞弹,对我方造成法术伤害,并治疗敌方单位;可以被摧毁<br/><span style="color:#FFFFFF;">额外条件:</span> 增强型爆燃厨具巨人遇到稳固铁链后,流失生命的速度降低)
- BB-S-1 模拟刺杀作战-1#普通关卡信息 + (正在录入数据,场景重建中......<br/><span style="color:#FFFFFF;"><接驳地块></span>初始不可部署干员,需要周围存在其他干员进行协助)
- 内嵌方顶灯 + (正方形的顶灯。灯光柔和,配合宽顶灯使用效果更佳。)
- 混色金 + (正规矿场里依照流程开采出的金矿,成色虽然稍显不足,但只要稍加精炼的话……)
- 夕墨 + (正面用古老的字体雕刻着“星藏点雪”,只说这门制墨手艺就堪称稀世之才。夕极少使用普通的墨,如果迫不得已,以墨写墨再取墨也不是做不到。)
- ISW-DF 寒渊惜别#普通关卡信息 + (此地正在上演一出悲剧——雪祀亲卫南北相隔,想将自己掌握的信息透露给彼此,而他们必不得所愿。<br/><span style="color:#FF4C22;">他们其中一人倒下时,另外一人会继承倒下者的能力、作战能力大幅提升。</span>)
- 大炎 设防关隘#普通关卡信息 + (此地自古以来都是官兵设防的关卡,进可清剿贼寇,退可据险自保。近期一些山海众聚集到一起,想要攻下这处关隘作为他们的营地。官兵不答应,你也不答应。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><玉门天灾工事></span>置于其中的单位对地面单位造成的伤害提升,受到来自地面单位的伤害降低)
- 2-6 握紧扶手#普通关卡信息 + (此处屋顶地形较为开阔,适合我方展开阵型。<br/>但仍请警惕敌方随时可能到来的突袭部队……)
- 3-7 轰鸣#普通关卡信息 + (此处战场地形复杂,请使用障碍物诱导敌人至合适地点进行狙击。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><侦测器></span>开启后一段时间内周围敌军的隐匿效果失效<br/><span style="color:#FFFFFF;"><障碍物></span>部署以后可以阻挡敌人的行进路线)
- 龙门外环 无人危楼#普通关卡信息 + (此处高楼遭到战火毁坏且无人问津,而敌人占据了这处制高点,并利用视野优势据守一方。我们必须夺回这里。)
- IW-ST-3 再弈#普通关卡信息 + (此局之终,他局之始。既是以天下为棋局,弈手又怎会有止息的时刻?)