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【烈焚灼息】:每秒受到固定值真实持续伤害,初始伤害量为50/s,在30s内线性提升至【烈焚灼息】:每秒受到固定值真实持续伤害,初始伤害量为50/s,在30s内线性提升至230/s<br>※重复施加时延长持续时间,不可叠加。可被抵抗。效果结束时重置每秒伤害量<br><br>'''<span style="color:#FF4F0B;">黑蛇形态<初始形态></span>'''<br>普通攻击造成真实伤害,并对命中目标施加持续30.5s的【烈焚灼息】<br>附带【烈焚灼息】的单位对自身造成的伤害降低至50%<br><br>每次被击败时释放当前波次:<br>①首次被击败时进行持续5s的重生(恢复100%生命值)<br>重生结束后进入狂暴状态:生命上限+50%,攻击力+50%;消失并释放【不息恶火】<br>②第二次被击败时不退场,5秒后消失并释放【不息恶火】<br><br></br>'''<span style="color:#F34F0F;">释放【不息恶火】</span>'''<br>持有<span class="mc-tooltips">[[异常效果|无敌]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 无敌</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果),受到的伤害变为0,[[元素|元素值]]不会损失</span></span>,无法移动,无法被阻挡,无法攻击或释放技能<br>每隔2s从场地左侧召唤一列向右飞行的火球(每行一个;共召唤10次)<br>火球对首个碰撞到的我方/中立单位造成100%法术普通伤害<br>首次释放【不息恶火】的28秒后,切换回黑蛇形态并获得15秒<span class="mc-tooltips">[[异常效果|无敌]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 无敌</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果),受到的伤害变为0,[[元素|元素值]]不会损失</span></span>;第二次释放【不息恶火】的28秒后,自身退场  +
点燃  +
选择场上至多2名未附带【烈焚灼息】的我方/中立单位,施加持续30.5s的【烈焚灼息】  +
冷却  +
引爆  +
选择场上所有附带【烈焚灼息】的单位并按顺序执行:<br>①对目标造成100%法术普通伤害<br>②立刻结束目标附带的【烈焚灼息】效果<br>③对目标所在格与周围4格内的我方/中立单位造成100%法术普通伤害,并重新施加30.5s【烈焚灼息】(不包含目标本身)<br>※以上任意一步执行失败中断后续所有步骤<br>※场上没有附带【烈焚灼息】的单位时仍然会发动  +
冷却  +
召唤能量聚合体<br>[狂暴状态]  +
在场上特定位置上召唤【[[能量聚合体]]】(预定召唤位置有高亮火焰特效提示)  +
冷却  +
无数次死去也不曾自乌萨斯土地上消失的古老意志。  +
1000  +
2  +
60,000  +
800  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。