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球员类敌人;持续追踪半径2.5范围内的足球类敌人进行移动<br>被击倒时进行持续20s的重生,恢复100%生命值(无次数限制)<br>详细运作逻辑参见:[[阵地击球手]]  +
带球(原射门)  +
获得足球0.2s后进入带球状态:占用阻挡数+1,移动速度+80%  +
冷却  +
传球  +
传球力度:1.1倍  +
冷却  +
触球后一段时间内进入带球状态  +
1000  +
1  +
18,000  +
300  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。