磨难14-18 在炽燃间咆哮

普通

调音难度切换 主题曲调音 2.png 标准 主题曲调音 3.png [ 磨难 ]
主题曲调音 3.png 磨难
调音难度 主题曲调音 1.png
剧情体验环境
主题曲调音 2.png
标准实战环境
主题曲调音 3.png
磨难险地环境
游戏难度 较轻松 标准 更具挑战性
消耗 演习 不可演习 -1演习券 -1演习券
胜利 0 -X理智 -X理智
失败 0 -1理智 -1理智
三星首通 至纯源石
养成材料
代理作战
常规掉落
其它 仅可继续解锁
同难度的下一章
包含额外的
绝境作战关卡
环境难度兼容:当前关卡难度的低难度未通关时,作战将同时消耗低难度所需理智;此情况下通关后视为当前难度和所有低难度均通关,可获得当前难度和所有低难度的通关奖励(含常规掉落)并同步作战进度。
※奖励存在掉落概率时,每个掉落物各自独立计算概率;若能够解锁代理指挥,则仅解锁当前难度的代理指挥;若作战失败,只扣除1点理智(即返还各难度消耗理智总和-1的理智)。
※对于第九章,若在本机制实装前已完成高难度关卡,可立即一键获得低难度报酬。
① 相较于标准难度:剧情体验环境会为我方提供属性、初始费用、再部署时间等等大幅增益(可作用于地图装置)
磨难险地环境的敌人数值会不同程度地有所提升。部分关卡在地形与敌方单位上与其他作战环境有所不同。具体差异会在选择磨难险地难度时特殊标明。
② 此为通常情况下每个难度的理智消耗,实际扣除受理智护盾、再战激励等机制影响。
③ 不同难度分别计算(纯剧情、教程关卡、不含有难度差分的关卡例外)。
图标 领袖 橙.png 在炽燃间咆哮
死亡在咆哮,死亡在挣扎,死亡在坠落。
属于萨卡兹的死亡,谁来见证
环境条件:
敌人生命值、攻击力、防御力提升
解锁条件 2星通关磨难14-17 核心舱攻防战
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png24
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
9 0 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 4 0分0秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得
道具 带框 扭转醇.png
概率掉落
额外物资
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 聚酸酯.png
道具 带框 酮凝集.png
道具 带框 聚酸酯组.png
道具 带框 酮凝集组.png
道具 带框 研磨石.png
道具 带框 晶体元件.png
道具 带框 RMA70-12.png
道具 带框 化合切削液.png
道具 带框 半自然溶剂.png
道具 带框 环烃聚质.png
情报 本次行动干员布置不受近远程限制
敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120%
地图
14-18 在炽燃间咆哮 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 引火的死魂灵.png
引火的死魂灵(第一形态) 1 领袖 0 500000 150 600 50 3.5 4 0.8 1

头像 敌人 引火的死魂灵.png
引火的死魂灵(第二形态) 0 领袖 0 500000 800 200 50 3.5 4 0.8 1

头像 敌人 魂灵涡流.png
魂灵涡流 0 普通 0 3500 300 100 50 3 1 1 1

头像 敌人 注能魂灵法骸.png
注能魂灵法骸 3 精英 0 15000 900 800 50 3.5 4 0.6 1

头像 敌人 愧悔魂灵圣杯.png
愧悔魂灵圣杯 0 精英 0 100000 0 0 30 4 7 0.5 1.7 1


已部署干员

地图装置

Lv.1 洪流束激发器本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
20000 0 0 0 0
特性
开启时对左侧大范围造成持续伤害
备注
※具体机制可以查阅引火的死魂灵
Lv.1 核心增幅器本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 0 200 20 1
特性
被击破时立即停止<洪流束激发器>
技能
技能 灵魂激荡.png 灵魂激荡 受击回复每次受到攻击回复1点技力
手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
25/25
引火的死魂灵进入第二形态后开启。操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害
Lv.2 核心增幅器本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
15000 0 200 20 1
特性
被击破时立即停止<洪流束激发器>
技能
技能 灵魂激荡.png 灵魂激荡 受击回复每次受到攻击回复1点技力
手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
25/25
引火的死魂灵进入第二形态后开启。操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害
Lv.3 核心增幅器本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
22500 0 200 20 1
特性
被击破时立即停止<洪流束激发器>
技能
技能 灵魂激荡.png 灵魂激荡 受击回复每次受到攻击回复1点技力
手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
25/25
引火的死魂灵进入第二形态后开启。操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害
Lv.4 核心增幅器本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
30000 0 200 20 1
特性
被击破时立即停止<洪流束激发器>
技能
技能 灵魂激荡.png 灵魂激荡 受击回复每次受到攻击回复1点技力
手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
25/25
引火的死魂灵进入第二形态后开启。操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害

注释与链接