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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
莫菲丝
 领袖
-无种类-
梦中的一切明明这么有趣,为什么还想要逃离呢......留在这里多好。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命60000
攻击力680
防御力580
法术抗性35
移动速度0.7
攻击间隔2.8
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简写为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
2.5
重量5
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。2
异常抗性沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结

SKILLS
技能
关于技能
感官的剥离
[第一形态]
[第二形态]
5/010/10/

选择半径10.0范围内未被【蓝线】连接的、当前生命值最高的敌方单位(生命值相同时选仇恨值更高者),用【蓝线】连接自己与对方
【蓝线】持续40s
※第二形态下,选择范围扩大至全场
※索敌不受阻挡影响

梦境的演变
[第一形态]
2018/

莫菲丝临时进入安眠伴随兽骑乘形态:不攻击,不释放技能,技能冷却暂停
骑乘期间持有不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡
、束缚免疫异常效果:束缚
无法移动
束缚免疫:使自身的束缚失效,但不会清除相关Buff
;移动速度+0.7
获得可吸收20000点物理/法术伤害的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(优先级0)
生命值降至0时切换至重生形态;屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
破碎时免疫溢出伤害并切换回第一形态;否则在8s后切换回第一形态

梦境的演变
[第二形态]
1020/

莫菲丝临时进入布景小丑骑乘形态:不攻击,不释放技能,技能冷却暂停
骑乘期间近地悬浮术语: 近地悬浮
无法被阻挡或近战攻击
※此术语是对一系列类似机制的效果的统称,且与官方给出的解释无关
※此类效果开始时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为飞行(算作空中单位)
※此类效果结束时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为地面(算作地面单位)
※无论飞行与否,单位只会采用地面寻路
,持有不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡
、束缚免疫异常效果:束缚
无法移动
束缚免疫:使自身的束缚失效,但不会清除相关Buff
;移动速度+0.7
获得可吸收20000点物理/法术伤害的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(优先级0)
屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
破碎时免疫溢出伤害并切换回第二形态;否则在8s后切换回第二形态

幻梦的纠缠
[第一形态]
[第二形态]
18/1515/15/

选择半径2.45范围内未被【红线】连接的、距离莫菲丝最远的我方单位,用【红线】连接自己与对方
【红线】持续10s,连接期间持续施法,对连接目标每0.4s造成自身攻击力一定比例的法术持续伤害
※第一形态下,索敌不受阻挡影响
※第二形态下,选择范围扩大至全场

意识的挽留
[第一形态]
[第二形态]
10/5530/30/

按预设路径召唤一次敌方单位


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

莫菲丝的【蓝线】连接终点均为自己手中的转轮,【红线】连接终点均为自己手中的织刀
场上存在有效【蓝线】时,自身受到的物理/法术伤害减少一定比例(优先级-3000 优先级低于莫菲丝的屏障,因此屏障存在期间不会对伤害转移进行处理,对斩杀效果无效)
因【蓝线】减少的伤害以真实伤害的形式由有效【蓝线】连接的所有其他敌人均摊
每存在1根有效的【线】,自身攻击力+10%
【线】的连接路线上存在其他我方单位的情况下,该【线】暂时失效(变为灰白色)

第一形态(初始形态)
【蓝线】减伤比例为65%,【红线】伤害比例为攻击力的50%
生命值降至0时进入重生形态,并召唤一批敌人

重生形态
不攻击,持有无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素损伤变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
,立刻清除所有【线】
生命值在30s内逐渐恢复至100%,每隔4s对全场我方单位造成100%法术溅射伤害
重生结束后,立刻用【蓝线】连接自己和场上所有敌人(持续20s);随后切换至第二形态,最大生命值+30%,攻击力+10%,攻击间隔-0.2s

第二形态
【蓝线】减伤比例为70%,【红线】伤害比例为攻击力的60%
普通攻击范围扩大至全场
受【红线】影响的我方单位生命值归零时被【提线】:陷入濒死状态,15s内无法撤退异常效果:无法撤退
无法执行手动撤退
,15s后强制撤退

名称 地位 — 无种类 —
莫菲丝  领袖

描述

梦中的一切明明这么有趣,为什么还想要逃离呢......留在这里多好。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简称为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
重量
60000 680 580 35 2.5 5
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.7 2.8 0 0 0 2
异常抗性 沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
感官的剥离
[第一形态]
[第二形态]
5/0
10/10
/ 选择半径10.0范围内未被【蓝线】连接的、当前生命值最高的敌方单位(生命值相同时选仇恨值更高者),用【蓝线】连接自己与对方
【蓝线】持续40s
※第二形态下,选择范围扩大至全场
※索敌不受阻挡影响
梦境的演变
[第一形态]
20
18
/ 莫菲丝临时进入安眠伴随兽骑乘形态:不攻击,不释放技能,技能冷却暂停
骑乘期间持有不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡
、束缚免疫异常效果:束缚
无法移动
束缚免疫:使自身的束缚失效,但不会清除相关Buff
;移动速度+0.7
获得可吸收20000点物理/法术伤害的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(优先级0)
生命值降至0时切换至重生形态;屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
破碎时免疫溢出伤害并切换回第一形态;否则在8s后切换回第一形态
梦境的演变
[第二形态]
10
20
/ 莫菲丝临时进入布景小丑骑乘形态:不攻击,不释放技能,技能冷却暂停
骑乘期间近地悬浮术语: 近地悬浮
无法被阻挡或近战攻击
※此术语是对一系列类似机制的效果的统称,且与官方给出的解释无关
※此类效果开始时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为飞行(算作空中单位)
※此类效果结束时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为地面(算作地面单位)
※无论飞行与否,单位只会采用地面寻路
,持有不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡
、束缚免疫异常效果:束缚
无法移动
束缚免疫:使自身的束缚失效,但不会清除相关Buff
;移动速度+0.7
获得可吸收20000点物理/法术伤害的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(优先级0)
屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
破碎时免疫溢出伤害并切换回第二形态;否则在8s后切换回第二形态
幻梦的纠缠
[第一形态]
[第二形态]
18/15
15/15
/ 选择半径2.45范围内未被【红线】连接的、距离莫菲丝最远的我方单位,用【红线】连接自己与对方
【红线】持续10s,连接期间持续施法,对连接目标每0.4s造成自身攻击力一定比例的法术持续伤害
※第一形态下,索敌不受阻挡影响
※第二形态下,选择范围扩大至全场
意识的挽留
[第一形态]
[第二形态]
10/55
30/30
/ 按预设路径召唤一次敌方单位
天赋&能力
莫菲丝的【蓝线】连接终点均为自己手中的转轮,【红线】连接终点均为自己手中的织刀
场上存在有效【蓝线】时,自身受到的物理/法术伤害减少一定比例(优先级-3000 优先级低于莫菲丝的屏障,因此屏障存在期间不会对伤害转移进行处理,对斩杀效果无效)
因【蓝线】减少的伤害以真实伤害的形式由有效【蓝线】连接的所有其他敌人均摊
每存在1根有效的【线】,自身攻击力+10%
【线】的连接路线上存在其他我方单位的情况下,该【线】暂时失效(变为灰白色)

第一形态(初始形态)
【蓝线】减伤比例为65%,【红线】伤害比例为攻击力的50%
生命值降至0时进入重生形态,并召唤一批敌人

重生形态
不攻击,持有无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素损伤变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
,立刻清除所有【线】
生命值在30s内逐渐恢复至100%,每隔4s对全场我方单位造成100%法术溅射伤害
重生结束后,立刻用【蓝线】连接自己和场上所有敌人(持续20s);随后切换至第二形态,最大生命值+30%,攻击力+10%,攻击间隔-0.2s

第二形态
【蓝线】减伤比例为70%,【红线】伤害比例为攻击力的60%
普通攻击范围扩大至全场
受【红线】影响的我方单位生命值归零时被【提线】:陷入濒死状态,15s内无法撤退异常效果:无法撤退
无法执行手动撤退
,15s后强制撤退

级别1

INFO.
莫菲丝
 领袖
-无种类-
梦中的一切明明这么有趣,为什么还想要逃离呢......留在这里多好。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命70000
攻击力700
防御力580
法术抗性35
移动速度0.7
攻击间隔2.8
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简写为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
2.5
重量5
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。2
异常抗性沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结

SKILLS
技能
关于技能
感官的剥离
[第一形态]
[第二形态]
5/010/10/

选择半径10.0范围内未被【蓝线】连接的、当前生命值最高的敌方单位(生命值相同时选仇恨值更高者),用【蓝线】连接自己与对方
【蓝线】持续40s
※第二形态下,选择范围扩大至全场
※索敌不受阻挡影响

梦境的演变
[第一形态]
2018/

莫菲丝临时进入安眠伴随兽骑乘形态:不攻击,不释放技能,技能冷却暂停
骑乘期间持有不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
、束缚免疫异常效果:束缚
无法主动移动
束缚免疫:使自身的束缚失效,但不会清除相关Buff
;移动速度+0.7
获得可吸收20000点物理/法术伤害的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(优先级0)
生命值降至0时切换至重生形态;屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
破碎时免疫溢出伤害并切换回第一形态;否则在8s后切换回第一形态

梦境的演变
[第二形态]
1020/

莫菲丝临时进入布景小丑骑乘形态:不攻击,不释放技能,技能冷却暂停
骑乘期间近地悬浮术语: 近地悬浮
无法被阻挡或近战攻击
※此术语是对一系列类似机制的效果的统称,且与官方给出的解释无关
※此类效果开始时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为飞行(算作空中单位)
※此类效果结束时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为地面(算作地面单位)
※无论飞行与否,单位只会采用地面寻路
,持有不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
、束缚免疫异常效果:束缚
无法主动移动
束缚免疫:使自身的束缚失效,但不会清除相关Buff
;移动速度+0.7
获得可吸收20000点物理/法术伤害的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(优先级0)
屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
破碎时免疫溢出伤害并切换回第二形态;否则在8s后切换回第二形态

幻梦的纠缠
[第一形态]
[第二形态]
18/1515/15/

选择半径2.45范围内未被【红线】连接的、距离莫菲丝最远的我方单位,用【红线】连接自己与对方
【红线】持续10s,连接期间持续施法,对连接目标每0.4s造成自身攻击力一定比例的法术持续伤害
※第一形态下,索敌不受阻挡影响
※第二形态下,选择范围扩大至全场

意识的挽留
[第一形态]
[第二形态]
10/5530/30/

按预设路径召唤一次敌方单位


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

莫菲丝的【蓝线】连接终点均为自己手中的转轮,【红线】连接终点均为自己手中的织刀
场上存在有效【蓝线】时,自身受到的物理/法术伤害减少一定比例(优先级-3000 优先级低于莫菲丝的屏障,因此屏障存在期间不会对伤害转移进行处理,对斩杀效果无效)
因【蓝线】减少的伤害以真实伤害的形式由有效【蓝线】连接的所有其他敌人均摊
每存在1根有效的【线】,自身攻击力+10%
【线】的连接路线上存在其他我方单位的情况下,该【线】暂时失效(变为灰白色)

第一形态(初始形态)
【蓝线】减伤比例为65%,【红线】伤害比例为攻击力的50%
生命值降至0时进入重生形态,并召唤一批敌人

重生形态
不攻击,持有无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素损伤变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
,立刻清除所有【线】
生命值在30s内逐渐恢复至100%,每隔4s对全场我方单位造成100%法术溅射伤害
重生结束后,立刻用【蓝线】连接自己和场上所有敌人(持续20s);随后切换至第二形态,最大生命值+30%,攻击力+10%,攻击间隔-0.2s

第二形态
【蓝线】减伤比例为70%,【红线】伤害比例为攻击力的60%
普通攻击范围扩大至全场
受【红线】影响的我方单位生命值归零时被【提线】:陷入濒死状态,15s内无法撤退异常效果:无法撤退
无法执行手动撤退
,15s后强制撤退

名称 地位 — 无种类 —
莫菲丝  领袖

描述

梦中的一切明明这么有趣,为什么还想要逃离呢......留在这里多好。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简称为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
重量
70000 700 580 35 2.5 5
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.7 2.8 0 0 0 2
异常抗性 沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
感官的剥离
[第一形态]
[第二形态]
5/0
10/10
/ 选择半径10.0范围内未被【蓝线】连接的、当前生命值最高的敌方单位(生命值相同时选仇恨值更高者),用【蓝线】连接自己与对方
【蓝线】持续40s
※第二形态下,选择范围扩大至全场
※索敌不受阻挡影响
梦境的演变
[第一形态]
20
18
/ 莫菲丝临时进入安眠伴随兽骑乘形态:不攻击,不释放技能,技能冷却暂停
骑乘期间持有不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
、束缚免疫异常效果:束缚
无法主动移动
束缚免疫:使自身的束缚失效,但不会清除相关Buff
;移动速度+0.7
获得可吸收20000点物理/法术伤害的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(优先级0)
生命值降至0时切换至重生形态;屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
破碎时免疫溢出伤害并切换回第一形态;否则在8s后切换回第一形态
梦境的演变
[第二形态]
10
20
/ 莫菲丝临时进入布景小丑骑乘形态:不攻击,不释放技能,技能冷却暂停
骑乘期间近地悬浮术语: 近地悬浮
无法被阻挡或近战攻击
※此术语是对一系列类似机制的效果的统称,且与官方给出的解释无关
※此类效果开始时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为飞行(算作空中单位)
※此类效果结束时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为地面(算作地面单位)
※无论飞行与否,单位只会采用地面寻路
,持有不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
、束缚免疫异常效果:束缚
无法主动移动
束缚免疫:使自身的束缚失效,但不会清除相关Buff
;移动速度+0.7
获得可吸收20000点物理/法术伤害的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(优先级0)
屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
破碎时免疫溢出伤害并切换回第二形态;否则在8s后切换回第二形态
幻梦的纠缠
[第一形态]
[第二形态]
18/15
15/15
/ 选择半径2.45范围内未被【红线】连接的、距离莫菲丝最远的我方单位,用【红线】连接自己与对方
【红线】持续10s,连接期间持续施法,对连接目标每0.4s造成自身攻击力一定比例的法术持续伤害
※第一形态下,索敌不受阻挡影响
※第二形态下,选择范围扩大至全场
意识的挽留
[第一形态]
[第二形态]
10/55
30/30
/ 按预设路径召唤一次敌方单位
天赋&能力
莫菲丝的【蓝线】连接终点均为自己手中的转轮,【红线】连接终点均为自己手中的织刀
场上存在有效【蓝线】时,自身受到的物理/法术伤害减少一定比例(优先级-3000 优先级低于莫菲丝的屏障,因此屏障存在期间不会对伤害转移进行处理,对斩杀效果无效)
因【蓝线】减少的伤害以真实伤害的形式由有效【蓝线】连接的所有其他敌人均摊
每存在1根有效的【线】,自身攻击力+10%
【线】的连接路线上存在其他我方单位的情况下,该【线】暂时失效(变为灰白色)

第一形态(初始形态)
【蓝线】减伤比例为65%,【红线】伤害比例为攻击力的50%
生命值降至0时进入重生形态,并召唤一批敌人

重生形态
不攻击,持有无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素损伤变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
,立刻清除所有【线】
生命值在30s内逐渐恢复至100%,每隔4s对全场我方单位造成100%法术溅射伤害
重生结束后,立刻用【蓝线】连接自己和场上所有敌人(持续20s);随后切换至第二形态,最大生命值+30%,攻击力+10%,攻击间隔-0.2s

第二形态
【蓝线】减伤比例为70%,【红线】伤害比例为攻击力的60%
普通攻击范围扩大至全场
受【红线】影响的我方单位生命值归零时被【提线】:陷入濒死状态,15s内无法撤退异常效果:无法撤退
无法执行手动撤退
,15s后强制撤退

敌人模型