ISW-NO 蓄水池

(重定向自蓄水池
蓄水池
争夺淡水资源分隔了曾经的信任,当淡水不再适合饮用时,恐慌便在所有人之中蔓延。
场地内有使敌方变慢并持续流失生命的<深水区>。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 22~32 1分36秒

地图
ISW-NO 蓄水池 地图

紧急作战

蓄水池
附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力、防御力提升至150%,生命值提升至190%
地图
ISW-NO 蓄水池 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 不法分子.png
不法分子 0~5 普通 0 2800 280 100 0 2 1 1 1

头像 敌人 潜水员.png
潜水员 3~4 普通 0 3300 240 150 20 2.7 1 0.9 1.9 1

头像 敌人 源石虫.png
源石虫 9~14 普通 0 550 130 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 源石虫·α.png
源石虫·α 8~14 普通 0 1050 185 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 0 10000 600 500 30 1.2 3 0.7 0

环境调控装置

涨潮控制本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tide Controller
备注
深水区:敌方单位每秒受到40点伤害,攻击速度降低60%,移动速度降低至60%

注释与链接