视相博物馆/游戏说明

HOW TO PLAY MANUAL
游戏说明

超级钩爪
SUPER HOOK

在《超级钩爪》中,玩家将会进入神秘的洞穴。

这里有着危险的坑洞,你需要通过把敌人拉进坑来获得分数!

会自动左右摆动。
开启技能后会立即以当前方向直线发射钩爪,抓住敌人时以很大的力度(真的很大!)将其拉回。
  • 为了方便查看方向,选中超级钩爪时界面不会倾斜,但依然可以进入子弹时间。
  • 钩爪可以穿透地形,但抓住的敌人可不会,此时钩爪会在很短的时间后放弃抓取。
  • 得分计算:根据掉入坑中的敌人属性及其重量获得分数。
等级 获得分数
通常敌人 +1000×(初始重量等级+1)
特殊敌人如具有特殊身份的精英敌人、领袖敌人等 根据不同关卡设置计分
游戏特殊角色一眼就能看出是游戏角色啦!
例:大富翁果冻小子
不按照上述通用规则,按其自有规则给分
带有星标的角色 获得分数×5
※单项珐琅Ⅱ级解锁,付与场上一个敌人[星标]状态
※星标敌人离场后转移星标(具有短暂延迟)
※特殊角色/处于无法被位移状态的角色不会获得星标
  • 小提示:
  • 为了防止敌人不小心被击杀掉,绝大多数敌人受到的物理/法术伤害都会降低80%。
  • 有些干员可以位移敌人,把他们选择作为操作角色来辅助抓人吧!
  • 具有失衡免疫异常效果: 失衡免疫
    不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
    ※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。
    特性的敌人头像 敌人 “十字路口”量产型.png没有办法抓,超级钩爪也会被它们弹掉,记得注意一下!
  • 扭蛋机的可提供道具:

喷泉大战
FOUNTAIN WAR

在《喷泉大战》中,玩家将重返浪漫的汐斯塔新城。

你需要通过铺设纯白水汽生成时,对范围内地面敌方单位造成0点无来源法术伤害,待部署区水汽汽水瓶剩余再部署时间-1s。
位于纯白水汽范围内的地面敌方单位受到的物理/法术/真实伤害提升至150%,我方单位受到的物理/法术伤害降低75%。
无法与“洋红蒸汽”共存;地块已存在“洋红蒸汽”时于1帧后将其覆盖;无法生成于景观喷泉四周/红门/蓝门/地穴。
※以上数值为默认数值,不同关卡中数值可能有所变化,详情见具体关卡页面
来获得分数!

将角色部署在喷泉四周,他们攻击地面敌人时就能在那个位置铺设纯白水汽。
开启技能后将根据场上当前的纯白水汽情况获得分数。
  • 每次计分时,场上的第n块纯白水汽+1000×n分(单次计分可获得合计 \( 500n(n+1) \) 分)
  • 小提示:
  • 你要做的就是铺!水!汽!
  • 为了防止敌人不小心被击杀掉从而难以铺设水汽,绝大多数敌人受到的物理/法术伤害都会降低90%。
  • 计分时场上当前的纯白水汽越多,每个水汽获得的分数也会递增!
    尝试保留尽可能多的纯白水汽,然后一口气结算吧!
  • 扭蛋机的可提供道具:

心连心
HEART TO HEART

在《心连心》中,玩家将走入未知的卡兹戴尔。

你需要让更多的敌人通过干员之间的锁链来获得分数!

  • 关卡机制:摇晃的接驳地块!
地块太摇晃,角色没办法下去,怎么办?
不用担心!让在稳定地块上的干员帮一把,拉出一条稳固锁链干员在接驳地块部署时需向支援范围内的、最后部署的、且锁链数未满的一名干员发射一条稳固锁链以允许部署并维持自身行动;部署在正常地面的干员在部署时也会向范围内接驳地块上的相同条件干员发射一条稳固锁链。每名干员最多维持2条锁链,部署时有白色链条提示与谁进行连接(无法连接的情况下无法部署)。
干员处于接驳地块且失去锁链维持时(无论抛接端)进入“颠簸”状态:获得10s晕眩,10s后强制退场;期间在其支援范围部署干员接受其锁链可令其脱离颠簸状态。
支援范围:

稳固锁链以连接双方的中心点为端点,宽度0.5,敌人碰撞时获得3s停顿,且部分敌人激活其受影响能力
就可以了!
  • 得分计算:敌人接触稳固锁链干员在接驳地块部署时需向支援范围内的、最后部署的、且锁链数未满的一名干员发射一条稳固锁链以允许部署并维持自身行动;部署在正常地面的干员在部署时也会向范围内接驳地块上的相同条件干员发射一条稳固锁链。每名干员最多维持2条锁链,部署时有白色链条提示与谁进行连接(无法连接的情况下无法部署)。
    干员处于接驳地块且失去锁链维持时(无论抛接端)进入“颠簸”状态:获得10s晕眩,10s后强制退场;期间在其支援范围部署干员接受其锁链可令其脱离颠簸状态。
    支援范围:

    稳固锁链以连接双方的中心点为端点,宽度0.5,敌人碰撞时获得3s停顿,且部分敌人激活其受影响能力
    时可获得500分数,次数不限!
  • 小提示:
  • 你要做的通过合适的部署顺序,在接驳地块附近构造合适的锁链布局,从而让敌人能够尽可能多地经过锁链。
  • 为了防止敌人不小心被击杀掉从而无法穿梭在锁链之中,大多数敌人受到的物理/法术伤害都会降低99.9%。
    不过大炎器伥们并不完全遵循这一点,因为他们的本体足够坚固到每次只会受到1点伤害。但为了不被轻易击杀,器伥本体的基础生命值有所增加。
  • 有些干员可以位移敌人,把他们选择作为操作角色,然后让敌人们在锁链上来回蹦跶吧!
  • 扭蛋机的可提供道具:

障碍飞车
HURDLE SPEEDER

在《障碍飞车》中,玩家将回到欢闹的“大水坑”。

你需要驾驶和保护“两栖号”船车来获得分数!

每隔一段时间,码头准备就绪后就会花费3费用向前发射一辆“两栖号”船车(注意费用!)。
  • 基本原理与杜林人研发的自走车相似。
    但是,船车会被敌人打!而且,如果它撞到了不可通行的地形,就会遗憾出局!
    通过部署自走车单行道和角色,它会在经过时按照TA们的方向自动转弯。
  • 得分计算:按照船车的行进距离和受伤次数给分。
    • 初始持有5000分,每经过1格额外+1500分。
    • 每次受伤时-1000分(最低降至0)。
    • 持有分数实时刷新;船车抵达灰门时获得该船车持有的分数。
    • 如果船车没能抵达灰门(出局/被击破/时间结束时销毁),将不会获得分数。
  • 小提示:
  • 尝试合理部署角色和自走车单行道,保护船车能够抵达终点的同时让它尽可能行驶得更远!
  • 扭蛋机的可提供道具:

扭蛋机

这是什么?

每个关卡里都会有一台神秘的扭蛋机。

每隔一段时间就能开启一次,可以获得一个有着奇妙效果的小玩意。

在游戏中得分时可以加速扭蛋机的充能,比率为5000分/1技力。

活用扭蛋机的道具来辅助你的行动吧!