视野范围

单位除了拥有攻击范围外,还存在一个“视野范围”。

视野范围由 (人为规定的显示范围 || 攻击触发器的范围) + 额外范围 决定

  • || 是逻辑或运算,在这里表示两者存在优先顺序:人为规定的显示范围 > 攻击触发器的范围。
  • 对于攻击触发器(即“默认范围”),包括以下类型:
    • SelectorTrigger:攻击范围内有目标则触发攻击/治疗行为;
    • NeverTrigger:永不触发攻击,其范围始终为0(不存在);
    • AlwaysTrigger:总是攻击,其范围始终为1(全屏);
    • 其他类型。
  • 人为规定的显示范围,例如安比尔技能“雷达定位”,开启后可攻击全场,但点击安比尔会发现其攻击范围并无变化。

通常情况下视野范围与攻击范围一致,但部分情况(比如开启技能)可以改变干员的视野范围,使得当前“攻击范围”与视野范围出现差异。

例如铃兰技能“狐火渺然”、澄闪技能“澄净闪耀”都会使她们自身丢失视野范围。

  • 一个简易的确认方式是通过选中干员的橙色斜条格来确认视野范围。如上述两个例子,选中后会发现她们的所在格也失去了斜条。
    同理对安比尔使用相同的方法,会发现安比尔的斜条格并未消失,此时斜条格即为被“人为规定的显示范围”。
  • 注意:技能范围不一定就是技能的攻击范围;对倾向于瞬发和目标选取的技能来说,其技能范围是目标的选取范围,而非攻击范围本身进行了扩大。
  • 视野范围目前用于生息演算的“迷雾”机制与第十二章的“鉴定相关目标获得“鉴定进度”并进入第一阶段鉴定。
    第一阶段鉴定:每0.1s,若自身被阻挡/处于我方单位视野范围内,为自身增加2点鉴定进度,否则减少1点鉴定进度;进度大于等于300点时,进入第二阶段鉴定。
    第二阶段鉴定:根据自身是否敌对改变标识颜色(自身为敌对单位时变为红色,否则为亮蓝或亮绿色)。每0.1s,若自身被阻挡/处于我方单位视野范围内,为自身增加3点鉴定进度,否则减少1点鉴定进度(不会回落至第一阶段);第二阶段鉴定进度大于等于300点时,鉴定完成
    使用例:需要鉴定
    ”机制,长夜临光的“视野”不使用这个视野范围系统。

挽歌燃烧殆尽实装后,以树丛/盾与墙/旧日之火为代表的可以遮挡我方单位视野的装置正式登场。

将我方单位所在格与目标所在格的中心进行连线,若连线中间存在可以遮挡视野的单位,则目标所在格的视野被遮挡(或者说丢失视野),该我方单位将不能选择此处的单位作为目标。

  • 被丢失的视野范围将变为灰色斜条格,在单位部署/在场信息查看时实时变动。
  • 丢失视野的格子并没有同时丢失攻击范围。

需要直接选择目标的能力(造成伤害、附加元素损伤、治疗、附加指定增益等)必须在视野未被遮挡的情况下(或者说“能够明确看到目标”)才能进行。

相对的,有一些“选择目标”并不需要视野或是能绕过视野生效,例如:

  • 不需要直接选择目标的能力
    逻各斯技能“殁亡”的斩杀效果、铃兰技能“狐火渺然”的对敌方效果,此类效果因绑定于范围再选取敌人,因此即使视野受阻依旧生效。
    • 注意:一个技能可能复合多种能力,此时会分别判定各能力的生效状况。
      例如莫斯提马技能“序时之匙”、塞雷娅技能“钙质化”中,减速/法术增伤效果可以生效,但攻击/治疗会因视野受阻无法进行。
  • 强行选择指定单位的能力
    凯尔希天赋“选择攻击范围内的Mon3tr作为治疗目标”、远牙技能“同盟支援”可攻击范围外的被阻挡目标。
  • 无来源效果,因不进行来源结算也不受限制
    如如特种-炼金师分支干员技能抛射的炼金单元效果。
  • 利用其他单位的攻击范围的能力,可以在自身未丢失视野时生效。
    例如维什戴尔丢失了某格视野,但其召唤物魂灵之影如果未丢失自身视野,就会因为“对一名在维什戴尔攻击范围内的敌人造成法术伤害”而发起攻击。
    莱伊沙地兽不能为莱伊补充视野范围,因此通过沙地兽补充莱伊的攻击范围时,如果该范围的视野受阻,莱伊依旧不会发起攻击。
  • 其它特殊情况,例如:
    铁钳号·原型机作为敌对单位,自然不受对敌(我方单位)的视野阻断效果影响,但其仍然提供我方视野。