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特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
本源铁卫 |
能够阻挡三个敌人,可以造成元素损伤 |
| 分支信息 | |
| |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
| 获得方式 | 凭证交易所 |
|---|---|
| 上线时间 | 2026年11月1日 12:00 |
属性
| 再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 21→23→25 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 3 | 攻击间隔 | 1.6s |
| 所属势力 | 罗德岛 | ||
| 隐藏势力 | |||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 1440 | 1946 | 2595 | 3605 | |
| 攻击 | 249 | 357 | 476 | 595 | 30 |
| 防御 | 206 | 279 | 372 | 518 | 50 |
| 法术抗性 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
天赋
| 第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 工匠的素养 | 精英1 | 自身处于元素损伤爆发期间,每秒回复自身2%的最大生命值,若为狂躁损伤爆发,则改为3%的最大生命值 | |||
| 工匠的素养 | 精英2 | 自身处于元素损伤爆发期间,每秒回复自身2%的最大生命值,若为狂躁损伤爆发,则改为6%的最大生命值 | |||
| 工匠的素养 | 精英2 X模组2级 | 生命上限+5%,自身处于元素损伤爆发期间,每秒回复自身2%的最大生命值,若为狂躁损伤爆发,则改为6%的最大生命值 | |||
| 工匠的素养 | 精英2 X模组3级 | 生命上限+10%,自身处于元素损伤爆发期间,每秒回复自身2%的最大生命值,若为狂躁损伤爆发,则改为6%的最大生命值 | |||
| 备注 | |||||
| ※生命回复的效果为增加“生命回复速度(百分比)”属性,不受治疗加成和禁疗影响。 ※天赋存在0.1秒的检测周期,同时有多个元素爆发时只要包含狂躁损伤爆发即可享受更高的加成效果。 | |||||
潜能提升
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 再部署时间-4秒 |
| 潜能4 | 攻击力+25 |
| 潜能5 | 第一天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值均为原始属性增减
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 制镜基本功·α | 加工站 | 进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升75% | |
| 精英2 | 制镜基本功·β | 加工站 | 进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升80% |
| 条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英2 | 浸剂回收 | 加工站 | 进驻加工站加工精英材料产出T3品质的副产品时,副产品必定为酮凝集组 |
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
模组
镜匠证章
基础信息
干员镜匠擅长维持战线之余对敌人造成元素杀伤
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为重装干员,行使本源铁卫职责
特别颁发此证章
以兹证明
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为重装干员,行使本源铁卫职责
特别颁发此证章
以兹证明
“啊哈!”
PRP-X
“啊哈!”
基础信息 全文阅读
“是时候回去了,天已经黑了。”达多焦急地催促。我有些依依不舍,最后拨弄了一下正在争斗的幼年源石虫们。“还早呢。”我说。“快走吧,”达多不安地看了一眼前方,路漆黑一片,我们要从这头走到那头,他握住我的手,掌心出汗,“你不记得吗?如果天黑了,还有小孩不回家……杀人怪兽就会出现,来吃他们。”
我安抚地捏了捏他的掌心:“早就不打仗了,不是吗?没有杀人怪兽了,都是大人编出来的。”
“可是……”达多仍在不安。
踏上回家的路,闪电将漆黑的天空劈亮一瞬,照亮了我们面前的脸孔:它张着血盆大口,手脚变了形,手里紧攥着棒子,似乎下一秒就要砸在我们头顶。达多尖叫一声,但就在此刻,身边的门打开,一个女人将我们迎了进去。屋内亮着,立着好多面做完的,或是没做完的镜子。她似乎就是那个镜匠,叫……卡莱朵?她拿厚实的毛巾擦拭我们湿漉的头顶。达多嘴唇恢复了点血色,却仍在喃喃自语着杀人怪兽的事。
“杀人怪兽?”女人无奈地笑,“这么久了,吓唬小孩还是同样的说辞。”
“我小时候,杀人怪兽的原型是仇恨萨卡兹的外地人。大人以此告诫小孩:不要出门,要提防那些不一样的外来人。”她给我们倒了两杯热水,“现在呢?是怎么吓唬你们的?总会卷土重来的、仇恨萨卡兹的外地人?”
“……反正还是老一套。”我说,“只有达多还信,我现在已经不信了。”可一想到刚才看见的,我不禁又打了个寒战。
“但我们看见了!”达多喊叫一声,“就在外面,我们刚才……”
听到我们的疑惑,女人拎了盏灯出门,回来后嘴角噙着笑意:“你们看见的‘怪兽’,莫非就是这个?”
雨停了。乌云散去,双月的光芒温柔地洒在大地之上。提灯亮着,哈哈镜中照出两个孩子滑稽的样貌。仔细看明白之后,孩子们很快被镜子里的景象逗乐了,发出笑声。可其中一个孩子还是有些不安,他仰头问了女人什么。而女人则这样回答:
“不会的。战争结束了,不会再出现……我保证。只是你们恰好遇到了一面哈哈镜而已。
“走吧,拿好灯,我送你们回家。”
我安抚地捏了捏他的掌心:“早就不打仗了,不是吗?没有杀人怪兽了,都是大人编出来的。”
“可是……”达多仍在不安。
踏上回家的路,闪电将漆黑的天空劈亮一瞬,照亮了我们面前的脸孔:它张着血盆大口,手脚变了形,手里紧攥着棒子,似乎下一秒就要砸在我们头顶。达多尖叫一声,但就在此刻,身边的门打开,一个女人将我们迎了进去。屋内亮着,立着好多面做完的,或是没做完的镜子。她似乎就是那个镜匠,叫……卡莱朵?她拿厚实的毛巾擦拭我们湿漉的头顶。达多嘴唇恢复了点血色,却仍在喃喃自语着杀人怪兽的事。
“杀人怪兽?”女人无奈地笑,“这么久了,吓唬小孩还是同样的说辞。”
“我小时候,杀人怪兽的原型是仇恨萨卡兹的外地人。大人以此告诫小孩:不要出门,要提防那些不一样的外来人。”她给我们倒了两杯热水,“现在呢?是怎么吓唬你们的?总会卷土重来的、仇恨萨卡兹的外地人?”
“……反正还是老一套。”我说,“只有达多还信,我现在已经不信了。”可一想到刚才看见的,我不禁又打了个寒战。
“但我们看见了!”达多喊叫一声,“就在外面,我们刚才……”
听到我们的疑惑,女人拎了盏灯出门,回来后嘴角噙着笑意:“你们看见的‘怪兽’,莫非就是这个?”
雨停了。乌云散去,双月的光芒温柔地洒在大地之上。提灯亮着,哈哈镜中照出两个孩子滑稽的样貌。仔细看明白之后,孩子们很快被镜子里的景象逗乐了,发出笑声。可其中一个孩子还是有些不安,他仰头问了女人什么。而女人则这样回答:
“不会的。战争结束了,不会再出现……我保证。只是你们恰好遇到了一面哈哈镜而已。
“走吧,拿好灯,我送你们回家。”
攻击 +25防御 +15
特性追加:阻挡敌人时,自身造成的元素损伤提升15%
攻击 +38防御 +31
天赋【工匠的素养】更新
生命上限+5%,自身处于元素损伤爆发期间,每秒回复自身2%的最大生命值,若为狂躁损伤爆发,则改为6%的最大生命值
生命上限+5%,自身处于元素损伤爆发期间,每秒回复自身2%的最大生命值,若为狂躁损伤爆发,则改为6%的最大生命值
攻击 +60防御 +50
天赋【工匠的素养】更新
生命上限+10%,自身处于元素损伤爆发期间,每秒回复自身2%的最大生命值,若为狂躁损伤爆发,则改为6%的最大生命值
生命上限+10%,自身处于元素损伤爆发期间,每秒回复自身2%的最大生命值,若为狂躁损伤爆发,则改为6%的最大生命值
模组解锁任务
战斗中非助战镜匠累计造成3次狂躁爆发 3星通关插曲巴别塔BB-4;必须编入非助战镜匠并上场,且至少使用1次“多面镜”
基础信息 关闭全文
“是时候回去了,天已经黑了。”达多焦急地催促。我有些依依不舍,最后拨弄了一下正在争斗的幼年源石虫们。“还早呢。”我说。“快走吧,”达多不安地看了一眼前方,路漆黑一片,我们要从这头走到那头,他握住我的手,掌心出汗,“你不记得吗?如果天黑了,还有小孩不回家……杀人怪兽就会出现,来吃他们。”
我安抚地捏了捏他的掌心:“早就不打仗了,不是吗?没有杀人怪兽了,都是大人编出来的。”
“可是……”达多仍在不安。
踏上回家的路,闪电将漆黑的天空劈亮一瞬,照亮了我们面前的脸孔:它张着血盆大口,手脚变了形,手里紧攥着棒子,似乎下一秒就要砸在我们头顶。达多尖叫一声,但就在此刻,身边的门打开,一个女人将我们迎了进去。屋内亮着,立着好多面做完的,或是没做完的镜子。她似乎就是那个镜匠,叫……卡莱朵?她拿厚实的毛巾擦拭我们湿漉的头顶。达多嘴唇恢复了点血色,却仍在喃喃自语着杀人怪兽的事。
“杀人怪兽?”女人无奈地笑,“这么久了,吓唬小孩还是同样的说辞。”
“我小时候,杀人怪兽的原型是仇恨萨卡兹的外地人。大人以此告诫小孩:不要出门,要提防那些不一样的外来人。”她给我们倒了两杯热水,“现在呢?是怎么吓唬你们的?总会卷土重来的、仇恨萨卡兹的外地人?”
“……反正还是老一套。”我说,“只有达多还信,我现在已经不信了。”可一想到刚才看见的,我不禁又打了个寒战。
“但我们看见了!”达多喊叫一声,“就在外面,我们刚才……”
听到我们的疑惑,女人拎了盏灯出门,回来后嘴角噙着笑意:“你们看见的‘怪兽’,莫非就是这个?”
雨停了。乌云散去,双月的光芒温柔地洒在大地之上。提灯亮着,哈哈镜中照出两个孩子滑稽的样貌。仔细看明白之后,孩子们很快被镜子里的景象逗乐了,发出笑声。可其中一个孩子还是有些不安,他仰头问了女人什么。而女人则这样回答:
“不会的。战争结束了,不会再出现……我保证。只是你们恰好遇到了一面哈哈镜而已。
“走吧,拿好灯,我送你们回家。”
我安抚地捏了捏他的掌心:“早就不打仗了,不是吗?没有杀人怪兽了,都是大人编出来的。”
“可是……”达多仍在不安。
踏上回家的路,闪电将漆黑的天空劈亮一瞬,照亮了我们面前的脸孔:它张着血盆大口,手脚变了形,手里紧攥着棒子,似乎下一秒就要砸在我们头顶。达多尖叫一声,但就在此刻,身边的门打开,一个女人将我们迎了进去。屋内亮着,立着好多面做完的,或是没做完的镜子。她似乎就是那个镜匠,叫……卡莱朵?她拿厚实的毛巾擦拭我们湿漉的头顶。达多嘴唇恢复了点血色,却仍在喃喃自语着杀人怪兽的事。
“杀人怪兽?”女人无奈地笑,“这么久了,吓唬小孩还是同样的说辞。”
“我小时候,杀人怪兽的原型是仇恨萨卡兹的外地人。大人以此告诫小孩:不要出门,要提防那些不一样的外来人。”她给我们倒了两杯热水,“现在呢?是怎么吓唬你们的?总会卷土重来的、仇恨萨卡兹的外地人?”
“……反正还是老一套。”我说,“只有达多还信,我现在已经不信了。”可一想到刚才看见的,我不禁又打了个寒战。
“但我们看见了!”达多喊叫一声,“就在外面,我们刚才……”
听到我们的疑惑,女人拎了盏灯出门,回来后嘴角噙着笑意:“你们看见的‘怪兽’,莫非就是这个?”
雨停了。乌云散去,双月的光芒温柔地洒在大地之上。提灯亮着,哈哈镜中照出两个孩子滑稽的样貌。仔细看明白之后,孩子们很快被镜子里的景象逗乐了,发出笑声。可其中一个孩子还是有些不安,他仰头问了女人什么。而女人则这样回答:
“不会的。战争结束了,不会再出现……我保证。只是你们恰好遇到了一面哈哈镜而已。
“走吧,拿好灯,我送你们回家。”
相关道具
招聘
合同 |
卡兹戴尔新晋镜匠卡莱朵,盾牌上眩目的光芒是她的手笔。 这是她自己给自己的“新生活”。 | |
|---|---|---|
| 信物 | 用于提升镜匠的潜能。 一面长方形的小随身镜。无论是不是戴着兜帽,她都希望你看到这面镜子的时候能够对着自己微笑,仅此而已。 |
干员档案
语音记录
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