DM-5 旗帜
剧情
普通
| 旗帜 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 虽说倒下的军旗一文不值,但在某些人眼里,这些代表纷争的布匹根本从未升起。 <源石流发生装置>持续喷出气流。气流中顺风/逆风部署的干员攻击提升/降低;顺风/逆风移动的敌人移速提升/降低。 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关DM-4 进军 | ||||
| 推荐等级 | 精英化1 LV.35 | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 9 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 33 | 2分12秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
|
| |||||
| 特殊地形效果 | 特种战术点 部署其上的干员在推动或拉动敌方单位时力度增加二个等级 | ||||
| 地图 | |||||
| |||||
敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 萨卡兹哨兵 | 3 | 普通 | 0 | 4000 | 0 | 100 | 30 | 1 | 1 | 0.5 | — | 1
| |
| 猎狗pro | 10 | 普通 | 0 | 1700 | 260 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 1
| |
| 萨卡兹刀兵 | 14 | 普通 | 0 | 2800 | 300 | 70 | 50 | 2.5 | 1 | 1 | — | 1
| |
| 萨卡兹魔剑士 | 6 | 精英 | 0 | 6500 | 400 | 200 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | — | 1 | |
模组任务
| 干员 | 模组任务 |
|---|---|
| 傀影 | > 完成5次战斗;每次战斗至少部署2次非助战的傀影 > 3星通关插曲DM-5;必须编入非助战傀影并上场,且使用傀影击败至少两名萨卡兹哨兵 |
| 维什戴尔 | > 由非助战维什戴尔累计造成120000伤害 > 3星通关插曲DM-5;必须编入非助战维什戴尔并上场,且使用维什戴尔至少歼灭20个敌人 |
关卡内剧情
| 关卡内剧情 | |
|---|---|
| 行动开始 | |
| 注意那个哨兵,很稀奇的配置,看来敌人队伍的规模比想象中大一些。 | |
| 哨兵受到伤害就会立刻警告全队,很可惜,我们做不到无声地解决他们,他们不会轻易倒下。 | |
| 团结在旗帜下的佣兵有着更强的作战能力自不必说,而且所有待命的敌人都会进入临战状态。 | |
| 优先消灭尚在待命状态的主力军,等到旗下无人的时候,光杆司令只能任人宰割。 | |
地图装置
| 源石流发生装置 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| F.O.O | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 气流 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 向前方3格吹出气流;与气流同向/逆向部署的干员攻击提升/降低;同向/逆向移动的敌人移速提升/降低 | |||||||||||||||||||||||||||||
材料掉落
此关卡在不同的时期材料掉落有差异。
| 时期 | 常规掉落 | 额外物资 |
|---|---|---|
| 生于黑夜 生于黑夜·复刻 |
无 | |
| 插曲:生于黑夜 |
注释与链接