TN-1 困顿囚徒/敌方情报pro

杰斯顿·威廉姆斯

杰斯顿·威廉姆斯 地位 描述
JAK

领袖
装扮成狱警混入监狱的杀手,杰斯顿·威廉姆斯。言谈举止都相当讲究,与人交战时也尽显风度。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 远程 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
45000 800 500 30 4 2.0
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
5 0.6 6 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

钢铁风暴
[狱警形态]
/ / 对攻击范围内的2名禁锢装置以外的我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害,并施加持续3s的晕眩异常效果: 晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位)
装甲穿刺
[杀手形态]
/ / 对目标造成2次攻击力100%且无视60%防御力的物理普通伤害
※仅处于接敌状态时可触发
天赋&能力
狱警形态<初始形态>
法术抗性+50
进行远程攻击,造成法术伤害,不选择禁锢装置为攻击目标
狱警形态下被击败后进行持续4s的重生,恢复100%生命值,重生结束后切换至杀手形态

杀手形态
进入杀手形态时,清空自身SP,立即令在场敌方单位进入解放状态
攻击力+800,防御力+2500,攻击间隔-1.5,移动速度+0.3
进行近战攻击,造成物理伤害

潘乔·萨拉斯

潘乔·萨拉斯 地位 描述
CPS

领袖
驾驶着改造重艇的老兵领袖,潘乔·萨拉斯,在达到目的之前,即使重艇损毁,他也不会退却。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 远程 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
45000 2000 850 30 4 3.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
5 1 7 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

“风筝”召唤
[第一形态]
5 20 尝试在场上依次以特定位置顺序召唤风筝
爆破艇召唤
[第一形态]
15 17 在场上以预设位置和路径召唤潘乔的爆破艇
水炮轰击
[第一形态]
20 18 锁定3.5半径内生命上限最高的我方单位,使用水炮进行持续攻击,每秒造成攻击力10%法术普通伤害和10%侵蚀损伤,持续5s
铳械攻击
[第二形态]
6 18 进行3连击,每次攻击选择场上防御力最高的我方单位(可选择不同目标),造成35%的物理普通伤害,并在造成伤害前降低目标50%防御力,持续10s(不可叠加)
水旋风
[第二形态]
/ / 普通攻击范围内存在目标时可触发:对半径1.7范围内所有我方单位造成攻击力50%物理普通伤害和30%侵蚀损伤
天赋&能力
第一形态<初始形态>
不进行远程攻击,免疫眩晕/冻结/浮空,免疫水蚀

重生
首次死亡时结束当前波次,进行持续3.5s的重生(恢复100%生命值)
重生开始后一段时间,如果未经过预定位置(2,14),则闪现至预定位置
重生后切换至第二形态,获得持续10s的无敌效果

第二形态
攻击速度增加60
普通攻击半径1.3,普通攻击造成50%物理普通伤害和30%侵蚀损伤
自身造成击杀/自身退场时,全体敌方单位攻击速度增加100,移动速度最终提升至150%,持续10s(不可叠加)