TN-2 大块头和小不点
普通
大块头和小不点 | |||||
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不同的体格里,藏着同样必胜的决心。 <危险区域>危险区域内的干员会在波次转换时撤退 <实体程式>已完成波次再次挑战时可以激活,激活后本波次内我方干员获得大幅强化 | |||||
解锁条件 | 初始试炼:2星通关1-10 残留 定向试炼:通过初始试炼 恢宏试炼:通过定向试炼 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
9 | 15 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
5 | 99 | 5分39秒
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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萨卡兹百夫长 | 1 | 领袖 | 0 | 80000 | 1200 | 250 | 60.0 | 5 | 5 | 0.78 | 2.35 | 5
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法术大师A1 | 11 | 普通 | 0 | 2700 | 220 | 100 | 65 | 2.15 | 1 | 1.5 | 1.8 | 1
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法术大师A2 | 2 | 精英 | 0 | 6000 | 600 | 140 | 65 | 3.5 | 1 | 0.8 | 3.0 | 1
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寒霜 | 2 | 精英 | 0 | 6500 | 100 | 600 | 30 | 1 | 1 | 0.9 | 2.5 | 1
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W | 1 | 领袖 | 0 | 100000 | 750 | 100 | 50 | 4 | 5 | 1.2 | 2.5 | 5
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御4 | 4 | 普通 | 0 | 4000 | 0 | 150 | 20 | 2 | 0 | 0.8 | 2.5 | 1
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妖怪MKII | 10 | 普通 | 0 | 1550 | 220 | 50 | 0 | 3 | 0 | 0.9 | 2.0 | 1
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机动盾组长 | 4 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 300 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1
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高级武装人员 | 3 | 精英 | 0 | 18000 | 1500 | 800 | 30 | 3.5 | 3 | 0.65 | — | 1
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法术近卫组长 | 0 | 普通 | 0 | 6500 | 500 | 250 | 50 | 2.5 | 1 | 0.75 | — | 1
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源石虫·β | 25 | 普通 | 0 | 1550 | 240 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
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萨卡兹刀术师 | 8 | 普通 | 0 | 4000 | 370 | 100 | 50 | 2.5 | 1 | 1 | — | 1
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萨卡兹魔剑士组长 | 5 | 精英 | 0 | 9500 | 500 | 250 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | — | 1
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爆破攻坚手组长 | 3 | 精英 | 0 | 25000 | 2200 | 1000 | 0 | 5 | 4 | 0.6 | — | 1
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“物欲拮抗者” | 1 | 领袖 | 0 | 55000 | 500 | 600 | 50 | 5 | 6 | 0.5 | 2.5 | 5
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烈酒级醒酒助手 | 1 | 精英 | 0 | 18000 | 1500 | 1500 | 10 | 3 | 5 | 0.7 | — | 1
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合金冲浪教练 | 2 | 精英 | 0 | 12000 | 500 | 1000 | 10 | 3 | 3 | 0.75 | — | 1
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沙堡设计师 | 2 | 普通 | 0 | 5000 | 200 | 300 | 50 | 1.5 | 2 | 0.7 | 4.0 | 1
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湖畔救生员 | 5 | 普通 | 0 | 6000 | 420 | 250 | 50 | 0.4 | 2 | 0.95 | — | 1
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酒类协会会员 | 9 | 普通 | 0 | 3600 | 400 | 150 | 50 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1 |
定向试炼预选单位
少数派萨科塔 |
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LV 70LV 80LV 70 |
备注 |
本关卡预选单位信赖均为200 本关卡可以根据需要更改干员技能和模组 ※干员所有技能等级均为专精三,模组等级均为三级 |
地图装置
实体程式 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Entitative Program | |||||||||||||||||||||||||||||
技能1 | |||||||||||||||||||||||||||||
实体程式 | 自动回复 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。通过本波次后再次进入关卡时可以开启 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能2 | |||||||||||||||||||||||||||||
实体程式 | 自动回复 手动触发 |
15/15 | |||||||||||||||||||||||||||
本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。本波次结束后失效 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
※首次遭遇时,实体程式携带技能1,无实际效果。 ※当玩家成功通过当前波次后,下一次在同一模式的关卡中推进到该波次时,实体程式将携带技能2,可被激活。激活后,当前波次内所有我方单位最大生命值、攻击力和防御力均提升200%。 |
注释与链接