泥岩
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特性
分支 | 描述 |
---|---|
不屈者 |
无法被友方角色治疗 |
分支信息 | |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 | 公开招募、中坚寻访 |
---|---|
上线时间 | 2020年11月1日 16:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 32→34→36 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 2→3→3 | 攻击间隔 | 1.6s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 1677 | 2207 | 2867 | 3928 | 500 |
攻击 | 370 | 515 | 687 | 882 | |
防御 | 229 | 347 | 463 | 602 | 60 |
法术抗性 | 10 | 10 | 10 | 10 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
---|---|---|---|---|---|
沃土予身 | —— | 每9秒获得1层护盾(最多2层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身15%最大生命 | |||
沃土予身 | 精英1 | 每9秒获得1层护盾(最多2层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身20%最大生命 | |||
沃土予身 | 精英2 | 每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身20%最大生命 | |||
沃土予身 | 精英2 X模组2级 | 每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身22%最大生命和1点技力 | |||
沃土予身 | 精英2 X模组3级 | 每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身23%最大生命和2点技力 | |||
备注 | |||||
※天赋1的护盾为单一BUFF,每次“获得”实际效果为补充层数;护盾层数消耗殆尽时仅失去效果,BUFF不会因此消失。 |
第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
---|---|---|---|---|---|
手足相惜 | 精英2 | 受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低30% |
潜能提升
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 再部署时间-4秒 |
潜能4 | 防御力+29 |
潜能5 | 第一天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
岩崩锤 | 受击回复 自动触发 | |||||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力170%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.4秒 | 0 | 6 | |||
2 | 下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力175%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.4秒 | 0 | 6 | |||
3 | 下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.4秒 | 0 | 6 | |||
4 | 下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.5秒 | 0 | 5 | |||
5 | 下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力195%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.5秒 | 0 | 5 | |||
6 | 下次攻击时回复自身4%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.5秒 | 0 | 5 | |||
7 | 下次攻击时回复自身5%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.6秒 | 0 | 5 | |||
Rank Ⅰ | 下次攻击时回复自身5%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.8秒 | 0 | 4 | |||
Rank Ⅱ | 下次攻击时回复自身5%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其1秒 | 0 | 4 | |||
Rank Ⅲ | 下次攻击时回复自身6%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力270%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其1.2秒 | 0 | 4 | |||
备注 | ||||||
※治疗效果无视禁疗 |
技能3(精英2开放)
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | 执著 | 加工站 | 进驻加工站加工精英材料时,相应配方的心情消耗恒定为2 |
条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英2 | DIY·源岩 | 加工站 | 进驻加工站加工源岩类材料时,副产品的产出概率提升90% |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
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等级2 |
|
等级3 |
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第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
模组
泥岩证章
土石的根系
土石的根系
基础信息 全文阅读
卡兹戴尔,卡兹戴尔。
在逃离莱塔尼亚的路上,小队的成员们围绕在泥岩身边,他们的话题总是离不开卡兹戴尔。要是我们在卡兹戴尔就好了,有同胞,有吃喝,最重要的是,有能够定居的地方。队伍里大都是在莱塔尼亚加入泥岩小队的本地人,还有少数从乌萨斯一路跟随泥岩至此的老队员。以前,他们大都是在家乡附近的几个定居地之间徘徊——打打零工或者在佣兵队里奔走接点生意。没有人去过卡兹戴尔,但所有人此时对卡兹戴尔的乡愁却无比真实。
我们要在天黑之前翻越山脉,泥岩在早晨出发前这样告诉大家。他们走过一片多山的原野,潮湿的水汽弥漫在四周,将众人目力所及的连绵山峰变得模糊而臃肿。沉重的水珠凝结在山坡草甸的每一根翠绿的野草上,把它们映成近乎苔藓的颜色,也让它们尽显颓态。疲惫的队伍踩着疲惫的青草,而他们面对的是更加令人疲惫的未来。眼前的山岗后飘来一大片乌云,预示着暴雨的到来。浓厚的雾气从天顶迅速降落在山间,将山顶笼罩,只有点滴雪白在漂泊的迷雾中若隐若现。众人看向泥岩,用沉默向她发问:我们该怎么办?
泥岩来到高耸的岩壁边,轻声呼唤此处从来不曾言语的朋友。像是在用和声回应一般,坚固的岩石在土石之子的请求下欢快地消解,然后重组,一处简陋却温馨的岩窟就这样出现在众人眼前。
天黑的时候,躲避在洞穴里的人们发现雨水仍然没有停歇。希望那些追赶我们的人也被这场雨拖住,有个队员半开玩笑地说到,要是我们在卡兹戴尔就好了。我希望那里足够坚固、整洁,其实就像队长建的这个地方一样就好。其他的人也在压抑的氛围中聊起自己对卡兹戴尔的畅想,直至深夜。沉默不语的泥岩手掌轻触地面,感受着雨水敲打在土石上传来的轻微震动,是啊,如果像这个地方一样就好了。
在逃离莱塔尼亚的路上,小队的成员们围绕在泥岩身边,他们的话题总是离不开卡兹戴尔。要是我们在卡兹戴尔就好了,有同胞,有吃喝,最重要的是,有能够定居的地方。队伍里大都是在莱塔尼亚加入泥岩小队的本地人,还有少数从乌萨斯一路跟随泥岩至此的老队员。以前,他们大都是在家乡附近的几个定居地之间徘徊——打打零工或者在佣兵队里奔走接点生意。没有人去过卡兹戴尔,但所有人此时对卡兹戴尔的乡愁却无比真实。
我们要在天黑之前翻越山脉,泥岩在早晨出发前这样告诉大家。他们走过一片多山的原野,潮湿的水汽弥漫在四周,将众人目力所及的连绵山峰变得模糊而臃肿。沉重的水珠凝结在山坡草甸的每一根翠绿的野草上,把它们映成近乎苔藓的颜色,也让它们尽显颓态。疲惫的队伍踩着疲惫的青草,而他们面对的是更加令人疲惫的未来。眼前的山岗后飘来一大片乌云,预示着暴雨的到来。浓厚的雾气从天顶迅速降落在山间,将山顶笼罩,只有点滴雪白在漂泊的迷雾中若隐若现。众人看向泥岩,用沉默向她发问:我们该怎么办?
泥岩来到高耸的岩壁边,轻声呼唤此处从来不曾言语的朋友。像是在用和声回应一般,坚固的岩石在土石之子的请求下欢快地消解,然后重组,一处简陋却温馨的岩窟就这样出现在众人眼前。
天黑的时候,躲避在洞穴里的人们发现雨水仍然没有停歇。希望那些追赶我们的人也被这场雨拖住,有个队员半开玩笑地说到,要是我们在卡兹戴尔就好了。我希望那里足够坚固、整洁,其实就像队长建的这个地方一样就好。其他的人也在压抑的氛围中聊起自己对卡兹戴尔的畅想,直至深夜。沉默不语的泥岩手掌轻触地面,感受着雨水敲打在土石上传来的轻微震动,是啊,如果像这个地方一样就好了。
生命 +245攻击 +55
特性追加:受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%
生命 +325攻击 +70
天赋【沃土予身】更新
每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身22%最大生命和1点技力
每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身22%最大生命和1点技力
生命 +400攻击 +80
天赋【沃土予身】更新
每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身23%最大生命和2点技力
每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身23%最大生命和2点技力
模组解锁任务
战斗中非助战泥岩累计使用岩崩锤40次 3星通关主题曲11-7标准实战环境;必须编入非助战泥岩并上场,且不编入其他重装干员
基础信息 关闭全文
卡兹戴尔,卡兹戴尔。
在逃离莱塔尼亚的路上,小队的成员们围绕在泥岩身边,他们的话题总是离不开卡兹戴尔。要是我们在卡兹戴尔就好了,有同胞,有吃喝,最重要的是,有能够定居的地方。队伍里大都是在莱塔尼亚加入泥岩小队的本地人,还有少数从乌萨斯一路跟随泥岩至此的老队员。以前,他们大都是在家乡附近的几个定居地之间徘徊——打打零工或者在佣兵队里奔走接点生意。没有人去过卡兹戴尔,但所有人此时对卡兹戴尔的乡愁却无比真实。
我们要在天黑之前翻越山脉,泥岩在早晨出发前这样告诉大家。他们走过一片多山的原野,潮湿的水汽弥漫在四周,将众人目力所及的连绵山峰变得模糊而臃肿。沉重的水珠凝结在山坡草甸的每一根翠绿的野草上,把它们映成近乎苔藓的颜色,也让它们尽显颓态。疲惫的队伍踩着疲惫的青草,而他们面对的是更加令人疲惫的未来。眼前的山岗后飘来一大片乌云,预示着暴雨的到来。浓厚的雾气从天顶迅速降落在山间,将山顶笼罩,只有点滴雪白在漂泊的迷雾中若隐若现。众人看向泥岩,用沉默向她发问:我们该怎么办?
泥岩来到高耸的岩壁边,轻声呼唤此处从来不曾言语的朋友。像是在用和声回应一般,坚固的岩石在土石之子的请求下欢快地消解,然后重组,一处简陋却温馨的岩窟就这样出现在众人眼前。
天黑的时候,躲避在洞穴里的人们发现雨水仍然没有停歇。希望那些追赶我们的人也被这场雨拖住,有个队员半开玩笑地说到,要是我们在卡兹戴尔就好了。我希望那里足够坚固、整洁,其实就像队长建的这个地方一样就好。其他的人也在压抑的氛围中聊起自己对卡兹戴尔的畅想,直至深夜。沉默不语的泥岩手掌轻触地面,感受着雨水敲打在土石上传来的轻微震动,是啊,如果像这个地方一样就好了。
在逃离莱塔尼亚的路上,小队的成员们围绕在泥岩身边,他们的话题总是离不开卡兹戴尔。要是我们在卡兹戴尔就好了,有同胞,有吃喝,最重要的是,有能够定居的地方。队伍里大都是在莱塔尼亚加入泥岩小队的本地人,还有少数从乌萨斯一路跟随泥岩至此的老队员。以前,他们大都是在家乡附近的几个定居地之间徘徊——打打零工或者在佣兵队里奔走接点生意。没有人去过卡兹戴尔,但所有人此时对卡兹戴尔的乡愁却无比真实。
我们要在天黑之前翻越山脉,泥岩在早晨出发前这样告诉大家。他们走过一片多山的原野,潮湿的水汽弥漫在四周,将众人目力所及的连绵山峰变得模糊而臃肿。沉重的水珠凝结在山坡草甸的每一根翠绿的野草上,把它们映成近乎苔藓的颜色,也让它们尽显颓态。疲惫的队伍踩着疲惫的青草,而他们面对的是更加令人疲惫的未来。眼前的山岗后飘来一大片乌云,预示着暴雨的到来。浓厚的雾气从天顶迅速降落在山间,将山顶笼罩,只有点滴雪白在漂泊的迷雾中若隐若现。众人看向泥岩,用沉默向她发问:我们该怎么办?
泥岩来到高耸的岩壁边,轻声呼唤此处从来不曾言语的朋友。像是在用和声回应一般,坚固的岩石在土石之子的请求下欢快地消解,然后重组,一处简陋却温馨的岩窟就这样出现在众人眼前。
天黑的时候,躲避在洞穴里的人们发现雨水仍然没有停歇。希望那些追赶我们的人也被这场雨拖住,有个队员半开玩笑地说到,要是我们在卡兹戴尔就好了。我希望那里足够坚固、整洁,其实就像队长建的这个地方一样就好。其他的人也在压抑的氛围中聊起自己对卡兹戴尔的畅想,直至深夜。沉默不语的泥岩手掌轻触地面,感受着雨水敲打在土石上传来的轻微震动,是啊,如果像这个地方一样就好了。
相关道具
招聘
合同 |
萨卡兹雇佣兵泥岩,沃土与岩块的故友。 很多人都对她的真面目感到惊讶,大家都一样的。 | |
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信物 中坚
信物 |
用于提升泥岩的潜能。 一个小小的岩石雕像,似乎在用好奇的“目光”看着你。 |
干员档案
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悖论模拟
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只此一人 | ||
解锁方式 提升至精英阶段2等级1 | ||
土石的力量充盈在她周围,泥岩只需要独自站在那里,她的“朋友”自会与她相伴,矗立起一道坚不可摧的屏障。
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干员模型
注释与链接