“自在”

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级别0

描述
夕绘出的怪物。【纬地经天】:使我方晦明变化。【破桎而出】:护盾未被击破则造成巨额范围伤害
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
30000 500 750 50 4.0 2.5
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.5 10 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

纬地经天 15 30 冷却/秒 选择场上距离自身最近的我方单位为中心,对十字范围内全体我方单位造成100%法术溅射伤害,并反转范围内晦明之印的属性。
※狂暴状态下,额外选择距离自身最远的我方单位为中心释放一次
标记 1 9999 冷却/秒 标记距离自身最近的我方单位。
※狂暴状态下,同时标记距离自身最近/最远的我方单位
破桎而出 30 70 冷却/秒 生成一个可吸收7500物理/法术伤害的屏障。若该屏障未在15s内被击破,则对半径3范围内全体我方单位造成攻击力600%法术溅射伤害并撤销屏障
屏障存在期间自身不攻击,不移动,持有失衡免疫
※该技能仅半径3范围内存在我方单位时触发
破桎而出
[狂暴状态]
40 70 冷却/秒 生成一个可吸收9000物理/法术伤害的屏障。若该屏障未在15s内被击破,则对半径3范围内全体我方单位造成攻击力800%法术溅射伤害并撤销屏障
屏障存在期间自身不攻击,不移动,持有失衡免疫
※该技能仅半径3范围内存在我方单位时触发
天赋&能力
对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140%

初始属性为【明】
首次被击败后进行持续5s的重生,恢复100%生命值
重生结束后,自身明晦属性变更,获得10s无敌,进入狂暴状态

狂暴状态
攻击力+5%
普通攻击可同时攻击2个目标,仅攻击1个目标时变为2连击

级别1

描述
夕绘出的怪物。【纬地经天】:使我方晦明变化。【破桎而出】:护盾未被击破则造成巨额范围伤害
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
40000 600 800 55 4 2.5
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.5 10 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

纬地经天 15 30 冷却/秒 选择场上距离自身最近的我方单位为中心,对十字范围内全体我方单位造成100%法术溅射伤害,并反转范围内晦明之印的属性。
※狂暴状态下,额外选择距离自身最远的我方单位为中心释放一次
标记 1 9999 冷却/秒 标记距离自身最近的我方单位。
※狂暴状态下,同时标记距离自身最近/最远的我方单位
破桎而出 50 70 冷却/秒 生成一个可吸收10500物理/法术伤害的屏障。若该屏障未在10s内被击破,则对半径3范围内全体我方单位造成攻击力600%法术溅射伤害并撤销屏障
屏障存在期间自身不攻击,不移动,持有失衡免疫
※该技能仅半径3范围内存在我方单位时触发
破桎而出
[狂暴状态]
60 70 冷却/秒 生成一个可吸收12000物理/法术伤害的屏障。若该屏障未在10s内被击破,则对半径3范围内全体我方单位造成攻击力800%法术溅射伤害并撤销屏障
屏障存在期间自身不攻击,不移动,持有失衡免疫
※该技能仅半径3范围内存在我方单位时触发
天赋&能力
对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140%

初始属性为【明】
首次被击败后进行持续5s的重生,恢复100%生命值
重生结束后,自身明晦属性变更,获得10s无敌,进入狂暴状态

狂暴状态
攻击力+5%
普通攻击可同时攻击2个目标,仅攻击1个目标时变为2连击

敌人模型