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结果列表
- 球德联守门员 + (球德联全称“球德践行联盟”,其理念非常简单:只要把敌方选手都揍趴下,就不怕进不了球!平时看起来文质彬彬的球德联守门员,在被激怒时能爆发出恐怖的力量。)
- 球德联老牌击球手 + (球德践行联盟的老牌球员坚信,不是阵地足球成就了球员,而是球员塑造了阵地足球连踢带打的优良传统。浑身长满尖刺的球德联老牌击球手,能让所有敌方选手在拼抢时退让三分。)
- 球德联老牌击人手 + (球德践行联盟的老牌球员坚信,不是阵地足球成就了球员,而是球员塑造了阵地足球连踢带打的优良传统。没有选手知道球德联老牌击人手拿的是不是真正的铁锤,因为没有选手敢与它对阵。)
- 球德联老牌守门员 + (球德践行联盟的老牌球员坚信,不是阵地足球成就了球员,而是球员塑造了阵地足球连踢带打的优良传统。平时看起来文质彬彬的球德联老牌守门员,在被激怒时能爆发出恐怖的力量。)
- ISW-NO 赴敌者#普通关卡信息 + (理想中的生活且留给后人实现。敌人排山倒海,家园危如累卵,歌利亚一往无前。<br/><span style="color:#FF4C22;">场地中有可以阻挡敌人行进路线的<碎石></span><br/><span style="color:#FF4C22;">场地中有使单位持续损失生命但大幅提升攻击力和攻击速度的<活性源石></span>)
- CW-S-4 新星爆发#普通关卡信息 + (璀璨而又孤独。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><重力感应></span>存在重力感应机关与“行星碎屑”<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动中干员部署不受近远程限制,敌人重量大幅减少</span>)
- BW-6 雨中蜃景#普通关卡信息 + (瓢泼大雨扭曲了你眼中的街道,几道蜃影从现实与虚幻的夹缝中四散而出。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><晦明之印></span>部署在其上的干员获得晦明属性<br/><span style="color:#FFFFFF;"><朝暮之印></span>敌人首次经过后属性变化)
- 香草的信物 + (瓦伊凡边界草原的野生动物分布图。图上的标记在移动城市的轰鸣中渐渐消失。)
- 香草的中坚信物 + (瓦伊凡边界草原的野生动物分布图。图上的标记在移动城市的轰鸣中渐渐消失。)
- 摔跟头地垫 + (瓶树纤维与沙地兽毛混纺成的地垫,极不吸水,很不防滑。<br>每一位刚从间歇泉里爬出来,还没擦干就披着浴巾上了车的老乘客,都会在门口狠狠地摔个跟头。)
- “咩酷浪客” + (瓷砖墙上张贴的一张毛绒绒生物贴画,翻涌着的湛蓝海浪带来了阵阵清凉。<br>据说它在浪头上摆出的酷帅身姿,源自一位知名音乐人的亲身指导。)
- “常青培育员” + (瓷砖砌制长椅,做好后才发现实在太矮了,只好把它当成养盆栽的花台。<br>只有孩子们无意中发现,在木板的缝隙中,生出了细碎的苔藓。)
- GA-EX-8 千层蛋糕#普通关卡信息 + (甜品就是拉特兰,拉特兰就是甜品。只要击溃拉特兰的甜品,或许同样也能击溃拉特兰。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><“冰淇淋机”></span>我方与敌方可夺取控制权,激活后回复周围友方单位技力)
- ISW-NO 人造物狂欢节#普通关卡信息 + (生人勿近!非人也勿近!机器们已经做了自己的主宰,把那些没芯片的碳基生物全部赶走!)
- 球德联守门员#LEVEL0 + (生命值低于50%时,会放弃守门攻击我方干员)
- 球德联老牌守门员#LEVEL0 + (生命值低于50%时,会放弃守门攻击我方干员)
- 球德联守门员#LEVEL1 + (生命值低于50%时,会放弃守门攻击我方干员)
- 球德联老牌守门员#LEVEL1 + (生命值低于50%时,会放弃守门攻击我方干员)
- 凯尔希(敌方)#LEVEL0 + (生命值低于一半时与Mon2tr交换位置并对周围所有友方单位造成物理伤害并晕眩一段时间)
- 预见末日的贤人#LEVEL0 + (生命值低于一半时与迭代的怪物交换位置并对周围所有友方单位造成物理伤害并晕眩一段时间)
- 萨卡兹悖谬裂变学徒#LEVEL0 + (生命值低于一半时,在自身位置产生<span style="color:#00FFFF;">虚像</span>)
- 萨卡兹悖谬裂变术师#LEVEL0 + (生命值低于一半时,在自身位置产生<span style="color:#00FFFF;">虚像</span>)
- 退行的引痕者#LEVEL0 + (生命值低于一半时,经过的地块变为<span style="color:#00FFFF;">“溟痕”</span>;被击倒后遗留<span style="color:#00FFFF;">残骸</span>,【定向进化】生命值低于一半时,防御力与占用阻挡数提升)
- 深溟引痕者#LEVEL0 + (生命值低于一半时,经过的地块变为<span style="color:#00FFFF;">“溟痕”</span>,且防御力与占用阻挡数提升)
- 富营养的引痕者#LEVEL0 + (生命值低于一半时,经过的地块变为<span style="color:#00FFFF;">“溟痕”</span>,且防御力与占用阻挡数提升)
- 坚韧丰碑#LEVEL0 + (生命值越低,占用阻挡数越高)
- 神射丰碑#LEVEL0 + (生命值越低,攻击力越高)
- 巨力丰碑#LEVEL0 + (生命值越低,攻击速度越高)
- 狂奔丰碑#LEVEL0 + (生命值越低,移动速度越高)
- 接潮主教#LEVEL0 + (生命值降为0时进入<span style="color:#00FFFF;">假死</span>:“另一部分”不处于<span style="color:#00FFFF;">假死</span>时持续回复生命,生命值回满时复活)
- 接潮蔑死体#LEVEL0 + (生命值降为0时进入<span style="color:#00FFFF;">假死</span>:“另一部分”不处于<span style="color:#00FFFF;">假死</span>时持续回复生命,生命值回满时复活;攻击额外造成<span style="color:#00FFFF;">侵蚀损伤</span>)
- 浆果磐蟹#LEVEL0 + (生命值降至一半以下时,会把带着的闪亮果实吃掉,回复大量生命值。)
- 硕果磐蟹#LEVEL0 + (生命值降至一半以下时,会把带着的闪亮果实吃掉,回复大量生命值。)
- 蒸汽战车#LEVEL0 + (生命值降至一半时<span style="color:#00FFFF;">攻击速度</span>和<span style="color:#00FFFF;">移动速度</span>大幅提升,且免疫大部分控制效果)
- 极温蒸汽战车#LEVEL0 + (生命值降至一半时<span style="color:#00FFFF;">攻击速度</span>和<span style="color:#00FFFF;">移动速度</span>大幅提升,且免疫大部分控制效果)
- 染秽魔像#LEVEL0 + (生命值降至一半时会在四周掉落浆果虫,卸下负担以后移动速度增加。)
- 凶秽魔像#LEVEL0 + (生命值降至一半时会在四周掉落硕果虫,卸下负担以后移动速度增加。)
- 诡核集养者#LEVEL0 + (生命值首次低于一半时,分裂自身)
- 异光体集养者#LEVEL0 + (生命值首次低于一半时,分裂自身)
- H8-1 狂夜行动-1#普通关卡信息 + (生命可贵却脆弱。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><道路障碍物></span>可以阻挡乌萨斯平民与斗士塔露拉前进,可被我方单位击毁<br/><span style="color:#FFFFFF;"><乌萨斯平民></span>被敌人击杀时扣除关卡生命值)
- “梦想之地” + (生命和源石连接在一起,有情绪的源石技艺造物在这诞生,走向梦想中勾画出的地方。<br>多萝西保护它们,愿意付出自己的生命。)
- 生命之墙 + (生命流动在墙面上,散发出泥土的清香,每当雨水将至,这里的绿色便会愈发青翠,愈发充满力量。<br>“银色的刀剑从云中冲出,我转头看向光的来处,她正站在那里,背后是满墙欢笑的芬芳。”)
- 暗潮钳兽#LEVEL0 + (生存在城市排水系统中的钳兽,处于无视野的区域时,移动速度加快。)
- 暗潮钳兽·α#LEVEL0 + (生存在城市排水系统中的钳兽,比起寻常钳兽更加残暴。处于无视野的区域时,移动速度加快。)
- ISW-NO 蔓延#普通关卡信息 + (生存是海嗣永恒的母题,因此无论在其他种群眼中它们显示出了怎样的侵略与扩张能力,于它们而言,其行为本身,仍是为了存活。<br/><span style="color:#FF4C22;">场地中有会造成伤害和神经损伤且不断试图扩散的<溟痕>。</span>)
- 狡兽 + (生性狡黠的掠食者,很少有此类生物的目击报告。捕食硬甲爪兽后,它会留下其甲壳充当防御工具,在战斗中挡下致命伤害。)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#032 + (生息于伊比利亚沿岸的无性别海栖生物,时常为渔民指引回海岸的航向,因此得名。近期已不多见,被新生代伊比利亚人视作幸运的象征。)
- A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#032 + (生息于伊比利亚沿岸的无性别海栖生物,时常为渔民指引回海岸的航向,因此得名。近期已不多见,被新生代伊比利亚人视作幸运的象征。)
- 繁荣证章 + (生息繁荣,代代相传,以此为证。)
- WR-8 大梦#普通关卡信息 + (生感婆山之浮虚,悟人世之倏忽。<br/><晦明之印>部署在其上的干员获得晦明属性<br/><span style="color:#FFFFFF;"><朝暮之印></span>敌人首次经过后属性变化)
- 冰原猎人 + (生活在冰原之上的猎人。冰原上的生物经常成群结队,这使得他们颇为擅长找出一群猎物中防御最薄弱的一环。)