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无法移动,不可阻挡,<span class="mc-tooltips"> … 无法移动,不可阻挡,<span class="mc-tooltips">[[异常效果|失衡免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 失衡免疫</strong><br>不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE<br>※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。</span></span><br>普通攻击最多同时攻击2个目标,造成法术伤害<br>【毒性】:无效果,最多可叠加5层,每层独立计算持续时间<br>【毒性粉尘】:每秒对场上所有我方单位造成自身【毒性】层数*<span style="color:white; background:</br>#F44336; border:1px solid </br>#F44336; border-radius: 4px;padding-right:4px;"><span style="border-right: 1px solid white; padding: 0px 4px;"><i class="fa-caret-square-up fas " style="font-size:;height:;color:;"></i></span><span style="padding-left: 3px;">80</span></span>的无来源<span style="color:#ff0000;">真实</span>无类型伤害,无视隐匿/迷彩<br><br>'''<span style="color:#f8580b;">活性状态<初始状态></span>'''<br>在场时,所有【宿主】敌人攻击力+10%,攻击速度+10<br>每损失20%生命值,自身获得1层持续30s的【毒性】,并强制触发技能【粉尘释放】<br><span style="color:#f8580b;">活性状态</span>下被击倒后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,恢复100%生命值,重生结束后进入<span style="color:#f8580b;">休眠状态</span><br><br>'''<span style="color:#f8580b;">休眠状态</span>'''<br>进入<span style="color:#f8580b;">休眠状态</span>后获得2s无敌<br>防御力+2200,法术抗性+50,每秒治疗自身200生命值<br>※该形态下持有强制缴械,无法攻击和触发技能<br><span style="color:#f8580b;">休眠状态</span>最多持续100s<br><span style="color:#f8580b;">休眠状态</span>下被击倒或到达最大持续时间后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,重生结束时以当前生命值(最低50%)进入<span style="color:#f8580b;">狂暴状态</span><br><br>'''<span style="color:#f8580b;">狂暴状态</span>'''<br>进入<span style="color:#f8580b;">狂暴状态</span>后获得2.6s无敌<br>攻击力+20%<br>在场时,所有【宿主】敌人攻击力+20%,攻击速度+20<br>每损失15%生命值,自身获得1层持续30s的【毒性】,并强制触发技能【粉尘释放】tyle="color:#f8580b;">休眠状态</span>下被击倒或到达最大持续时间后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,重生结束时以当前生命值(最低50%)进入<span style="color:#f8580b;">狂暴状态</span><br><br>'''<span style="color:#f8580b;">狂暴状态</span>'''<br>进入<span style="color:#f8580b;">狂暴状态</span>后获得2.6s无敌<br>攻击力+20%<br>在场时,所有【宿主】敌人攻击力+20%,攻击速度+20<br>每损失15%生命值,自身获得1层持续30s的【毒性】,并强制触发技能【粉尘释放】 +
消失<span style="color:white; background: … 消失<span style="color:white; background:</br>#7CB342; border:1px solid </br>#7CB342; border-radius: 4px;padding-right:4px;"><span style="border-right: 1px solid white; padding: 0px 4px;"><i class="fa-caret-square-down far " style="font-size:;height:;color:;"></i></span><span style="padding-left: 3px;">1.42</span></span>s后闪现至下一检查点<br>闪现期间持有无敌,不可阻挡,失衡免疫<br>※具体路径请查阅相关关卡说明 3px;">1.42</span></span>s后闪现至下一检查点<br>闪现期间持有无敌,不可阻挡,失衡免疫<br>※具体路径请查阅相关关卡说明 +
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。