“鼠王”
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“鼠王” | |||||||
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林,灰色的林,贫民窟的鼠王,他肩负着诸多称号,一如他的脚下拖曳着整座城市的阴影。不要触碰任何一条红线,当你为自己的僭越而犹豫的瞬间,你所担忧的事实将会在突兀的风沙中无声显现。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 远程 法术 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A | C | C | B+ | ||||
能力 | |||||||
·【唱沙】对场上生命上限最高单位及其十字范围内所有目标造成大量物理伤害 ·【沙狱】使场上生命上限最低的单位及其周围目标攻击力降低且持续受到法术伤害 ·出场时拥有能够吸收大量法术伤害的屏障,屏障存在时防御力大幅增加 ·生命值低于50%时,自身造成的伤害提升 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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对生命上限最高单位造成大量物理伤害。对生命上限最低单位大幅降低攻击力并造成法术伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
22000 | 470 | 350 | 30 | 3.4 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.6 | 5 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
唱沙 | 20 | 15 | 冷却/秒 | 以场上生命上限最高的我方单位为中心,对十字范围内的所有我方单位造成800物理溅射伤害 | |||
沙狱 | 60 | 25 | 冷却/秒 | 以场上生命上限最低的我方单位为中心释放沙狱,沙狱每秒对范围内的所有我方单位造成70法术持续伤害,并最终下降70%攻击力。沙狱持续15s | |||
标记 | 1 | 9999 | 冷却/秒 | 场上生命上限最低的我方单位获得蓝色的箭头标记与沙狱提示范围,场上生命上限最高的我方单位获得红色的箭头标记与⊕标记 | |||
天赋&能力 | |||||||
出场时获得可吸收14001的法术伤害的屏障,该屏障存在时防御力增加3000 生命值低于50%时,自身造成的伤害提升至150% |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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对生命上限最高单位造成大量物理伤害。对生命上限最低单位大幅降低攻击力并造成法术伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
36000 | 590 | 350 | 30 | 3.4 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.6 | 5 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
唱沙 | 10 | 15 | 冷却/秒 | 以场上生命上限最高的我方单位为中心,对十字范围内的所有我方单位造成1500物理溅射伤害 | |||
沙狱 | 15 | 20 | 冷却/秒 | 以场上生命上限最低的我方单位为中心释放沙狱,沙狱每秒对范围内的所有我方单位造成100法术持续伤害,并最终下降70%攻击力。沙狱持续15s | |||
标记 | 1 | 9999 | 冷却/秒 | 场上生命上限最低的我方单位获得蓝色的箭头标记与沙狱提示范围,场上生命上限最高的我方单位获得红色的箭头标记与⊕标记 | |||
天赋&能力 | |||||||
出场时获得可吸收22002的法术伤害的屏障,该屏障存在时防御力增加3000 生命值低于50%时,自身造成的伤害提升至170% |
敌人模型