装置信息

L-44"留声机"
Gramophone
- 实体类型默认类:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置类:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物类:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
装置 敌方 0.5000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:???
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件,且始终视为部署于近战/远程位
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 撤退策略
7 5 0 0 1.0 1.5 不可手动撤退
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
特性
优先攻击生命上限最高的单位
装置机制
  • 持有无敌异常效果: 无敌
    无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
    无法触发任何单位未绑定选择器的能力
    ※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
  • 重写所在地块的通行类型仅飞行
  • 所在格及周围4格内,每存在1个我方干员/召唤物(无视无法选择,实体类型为装置类的我方干员/召唤物也可使该效果生效),自身每秒+1SP。
  • 每0.1秒检测一次,SP达到0时进入敌方占领模式,SP达到最大时进入我方占领模式(于切换模式的动画开始前切换模式,动画期间持有强制缴械异常效果: 强制缴械
    无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断
    ※效果与缴械相近,但不会因无敌失效
    ※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
    )。
  • 每间隔数秒尝试触发能力【治疗】(间隔如技能所述)。
  • 无占领模式<初始模式>:不进行普通攻击。
  • 我方占领模式
    • 普通攻击优先攻击嘲讽等级最高>最大生命值最高的敌方单位(可对空),攻击本身不造成伤害,但攻击附加的Buff会造成目标最大生命值一定比例的预计算远程途径法术伤害(比例如技能所述)。
    • 能力【治疗】:触发时选择攻击范围内生命值未满的1名我方单位(为治疗索敌,可受禁疗异常效果: 禁疗
      无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
      ※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
      制约,可对空),优先选择生命值比例最低的目标,0.55秒后对目标进行一次相当于目标最大生命值一定比例的治疗(比例如技能所述)。
  • 敌方占领模式
    • 普通攻击优先攻击嘲讽等级最高>最大生命值最高的我方单位(可对空),攻击本身不造成伤害,但攻击附加的Buff会造成目标最大生命值一定比例的预计算远程途径法术伤害(比例如技能所述)。
    • 能力【治疗】:触发时选择攻击范围内生命值未满的1名敌方单位(为治疗索敌,可受禁疗异常效果: 禁疗
      无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
      ※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
      制约,可对空),优先选择生命值比例最低的目标,0.55秒后对目标进行一次相当于目标最大生命值一定比例的治疗(比例如技能所述)。
※该装置不会因为占领状态改变而改变阵营,因此不论是攻击还是治疗,均会受对应的可选性效果干扰L-44"留声机"无法以持有无法选择/迷彩异常效果: 迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
的我方单位为目标,进行攻击和治疗(持有孤立异常效果: 孤立
无法被同阵营选中
的敌方单位同理);
L-44"留声机"可以以持有无法选择/迷彩异常效果: 迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
的敌方单位为目标,进行攻击和治疗(持有孤立异常效果: 孤立
无法被同阵营选中
的我方单位同理);
不论目标的阵营,处于禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
的单位均无法被L-44"留声机"选为治疗目标。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
剿灭 玻利瓦尔 多索雷斯换水口
活动 AW-2 圆心徘徊 · BH-7 坚守阵地 · EE-02 奇象收录时间! · FD-6 古老歌谣 · IG-11 糖果派送 · IG-3 单行赛道 · IG-3 暗夜微光 · IG-5 夜舞与晨跑 · IG-6 战场留声 · IG-8 当意外来敲门 · IG-EX-11 糖果派送 · IG-EX-3 单行赛道 · IG-EX-3 暗夜微光 · IG-EX-4 当意外来敲门 · IG-EX-5 夜舞与晨跑 · IG-EX-6 战场留声 · IG-EX-8 当意外来敲门 · MN-EX-5 无声合唱 · TB-1 废旧通道 · TB-8 塔西会 · TN-3 裂地重击 · TN-4 凋零奏鸣 · TW-3 高塔烟火 · TW-4 复仇之魂 · TW-6 怒意漫延 · TW-7 群峦崩塌 · TW-8 月光沉沦 · TW-EX-1 围墙守卫 · TW-EX-4 旋律阵线 · TW-EX-5 集中防御 · TW-EX-6 广场之战 · TW-EX-7 分别计算 · TW-EX-8 守望远方 · TW-MO-1 沃伦姆德 · TW-S-1 三座巨像 · TW-S-2 一束哀悼 · TW-TR-1 争夺装置 · VEC-SP04 啮齿出洞 · VEC-SP05 啮齿狂潮 · VEC-SP09 风尘仆仆 · VEC-SP12 巫术排练 · VEC-SP13 南辕北辙 · VEC-SP13 巫术汇演 · 莱塔尼亚 月落环巷
悖论
模拟
悖论模拟 无坚不陷 · 悖论模拟 最佳拍档 · 悖论模拟 牢不可破的幻影
集成
战略
ISW-NO 不鉴 · ISW-NO 不鉴(今昔境) · ISW-NO 所守者,义 · ISW-NO 现代战争法则 · ISW-SP 源源不断
保全
派驻
LT-1 荒野的第一乐章 · LT-2 石像的改编曲 · LT-3 伤悲的慢板 · LT-3 野兽狂欢曲 · LT-4 温顺者的摇篮曲 · LT-5 愁苦的行板 · LT-5 驮兽与石像的二重奏
生息
演算
RA-NO 大地病征 · RA-NO 大地病征(沙洲遗闻)