TN-3 裂地重击

普通

裂地重击
就算是坚实的大地,也无法承受重力的践踏。
<危险区域>危险区域内的干员会在波次转换时撤退
<实体程式>已完成波次再次挑战时可以激活,激活后本波次内我方干员获得大幅强化
解锁条件 初始试炼:2星通关1-10 残留
定向试炼:通过初始试炼
恢宏试炼:通过定向试炼
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
9 20 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
5 75 8分55秒
情报 战斗开始后场地左上角的2处<L-44"留声机">的初始SP为100且由我方控制,与地图显示的并不一致
地图
TN-3 裂地重击 地图 路线图.png
WAVE 1
TN-3 裂地重击 地图 WAVE1.png
WAVE 2
TN-3 裂地重击 地图 WAVE2.png
WAVE 3
TN-3 裂地重击 地图 WAVE3.png
引航者试炼信息宏观条件:包括全局目标生命值/我方属性/环境变化、所有敌人的属性变化、会影响其他分区的永续场地效果变化(如【国度】)等贯穿全局的变动
BOSS头像代表的各个分区:包括BOSS个体额外获得的属性变化、<特定能力>的变化(一般为官方名称或者站内相关记述)、所在分区场地变化、额外敌人、行动路线变更等只在单一分区内的变动
※可能会存在某一分区BOSS影响本场其他分区的情况
定向试炼 <定向试炼>定向试炼提供3名预选干员组成的小队
恢宏试炼 ▼ 附加条件:
对换<泥岩>与<泥岩巨人>的生命值,且法术抗性均提升
<曼弗雷德>第二形态额外攻击一个目标,【军事训练】效果恢复速度大幅加快
<最后的蒸汽骑士>和<极温蒸汽战车>获得隐匿,且生命值和攻击力提升
宏观条件 敌方单位的攻击力、防御力与生命值提升至115%

头像 敌人 泥岩(敌方).png <泥岩>的生命值额外提升至182%
<泥岩巨像>的生命值额外降低至55%
<泥岩>和<泥岩巨像>的法术抗性增加30
头像 敌人 曼弗雷德.png 【军事训练】的闪避失效时间减少至8秒
第二形态下的攻击参阅敌方情报pro
头像 敌人 “最后的蒸汽骑士”.png 攻击力额外提升至120%,生命值额外提升至140%
获得隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)

※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复
※受反隐影响

<极温蒸汽战车>也会获得上述效果

敌方情报

本关卡有敌人的技能或天赋例如:赞助无人机的掉落装置类型,萨卡兹穿刺手的加速、领袖敌人的特殊动作技力冷却及实际效果数据等发生改动,请查阅敌方情报pro
敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 泥岩(敌方).png
泥岩 1 领袖 1 55000 1000 1000 30 4.5 6 0.6 5

头像 敌人 莱塔尼亚叛兵组长.png
莱塔尼亚叛兵组长 11 普通 0 4000 180 150 20 2 1 1.1 1

头像 敌人 泥岩小队掷能者组长.png
泥岩小队掷能者组长 3 精英 0 10000 500 500 30 2.6 3 0.8 2.5 1

头像 敌人 冬灵血巫大师.png
冬灵血巫大师 1 精英 0 30000 650 300 70.0 1.3 3 1.5 1

头像 敌人 泥岩巨像.png
泥岩巨像 1 精英 0 100000 3000 700 30 7 5 0.4 1

头像 敌人 大君之触.png
大君之触 4 普通 0 1500 280 100 10 2.5 0 1 1

头像 敌人 大君之赐.png
大君之赐 6 普通 0 3000 680 200 20 4 3 0.7 1

头像 敌人 萨卡兹子裔工匠.png
萨卡兹子裔工匠 20 普通 0 6000 300 250 20 2 1 1 1

头像 敌人 萨卡兹子裔补给车.png
萨卡兹子裔补给车 4 精英 0 7000 340 550 10 1.7 4 0.7 1.6 1

头像 敌人 萨卡兹子裔链术师.png
萨卡兹子裔链术师 2 精英 0 12000 420 450 50 4 3 0.7 2.2 1

头像 敌人 萨卡兹子裔集恨者.png
萨卡兹子裔集恨者 3 精英 0 14000 1000 800 20 5 4 0.5 1

头像 敌人 曼弗雷德.png
曼弗雷德 1 领袖 0 40000 1000 600 40 5 8 0.5 2.0 5

头像 敌人 枯朽之种.png
枯朽之种 12 普通 0 1200 750 0 0 0 0 0.6 2.0 1

头像 敌人 “最后的蒸汽骑士”.png
“最后的蒸汽骑士” 1 领袖 0 65000 1600 2000 40 5 10 0.5 5

头像 敌人 蒸汽战车.png
蒸汽战车 0 精英 0 10000 650 800 20 3 3 0.7 1

头像 敌人 极温蒸汽战车.png
极温蒸汽战车 5 精英 0 13500 750 800 20 3 3 0.7 1

定向试炼预选单位

我方装置

阿勒黛的卫护本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Allerdale bewards
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战/远程位 3 3 40s 0
攻击范围
技能
技能 阿勒黛的卫护.png 阿勒黛的卫护 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求后,自动开启的技能
0/5
部署后,为目标及其周围的我方单位施加可吸收1000点伤害的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
备注
※转移至第三波次后投放

地图装置

L-44"留声机"本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Gramophone
特性
优先攻击生命上限最高的单位
攻击范围 攻击间隔
1.5s
技能
技能 法术传输协议.png 法术传输协议 自动回复随时间自动回复技力
手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
50/100
每次攻击对一名敌方单位造成5%生命上限的法术伤害;每5秒恢复一名友方单位10%生命值
传输协议范围
备注
技力达到0时变为敌方装置,技力达到100时变为我方装置
※设定为敌方单位
※治疗对我方隐匿单位无效
※在本关卡中,位于(6,3)(6,4)坐标格式为(Y,X),坐标以左下角为原点的留声机初始SP为100且为我方装置。
Lv.1 伦蒂尼姆城防副炮本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Citadel Artillery of Londinium
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
10000 3000 0 0 0
技能
- 开火 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求后,自动开启的技能
0/120
炮击范围
备注
标记场上可被选中的阻挡数最高的我方单位,技能开启时,以该单位为中心,对炮击范围内的所有单位造成相当于攻击力100%的真实伤害
※炮击无视不可选中、隐匿与迷彩
※自第2波次起出现,波次结束后不消失
实体程式本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Entitative Program
技能1
技能 实体程式.png 实体程式 自动回复随时间自动回复技力
被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。通过本波次后再次进入关卡时可以开启
技能2
技能 实体程式.png 实体程式 自动回复随时间自动回复技力
手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
15/15
本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。本波次结束后失效
备注
※首次遭遇时,实体程式携带技能1,无实际效果。
※当玩家成功通过当前波次后,下一次在同一模式的关卡中推进到该波次时,实体程式将携带技能2,可被激活。激活后,当前波次内所有我方单位最大生命值、攻击力和防御力均提升200%。

注释与链接