痛楚化身
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| 痛楚化身 | |||||||
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分担痛楚,那样就会好受一些。再把那些痛楚洒向所有生命,直到忘记痛楚为止。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
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·优先攻击阻挡数最高的目标 ·优先攻击阻挡数最高的目标 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 卡德霍,黑流之源 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 痛楚化身 | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
分担痛楚,那样就会好受一些。再把那些痛楚洒向所有生命,直到忘记痛楚为止。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 100000 | 650 | 700 | 30 | 2.0 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.0 | 3.0 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
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| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 痛吼 | 10 25 |
/ | ①若攻击范围内存在我方单位: 对范围内所有我方单位造成攻击力350%÷目标数的无途径物理伤害 ②若攻击范围内不存在我方单位: 对全场所有我方单位造成攻击力80%的无途径物理伤害和5秒晕眩 | ||||
| 行于荒原 | / / |
/ | 技能结束时,在原地留下一个临时弹道,闪现至下一检查点,随后令弹道飞向自身所在位置,弹道对路径上碰撞到的所有我方单位造成攻击力80%的无途径法术伤害,并施加10秒攻击速度-70的【犬之主的减益】(同名效果不叠加) ※弹道飞行速度10,碰撞半径1.5 ※技能期间持有无敌、晕眩免疫、冻结免疫,且生命回复速度(百分比)+0.05 ※技能优先级+1 | ||||
| 湮灭 | 450 450 |
/ | 扣除10点关卡生命值并强制击杀自身 ※此技能没有持续时间,技能优先级+2 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 自缚、失衡免疫、被传送免疫,拥有使一减可抵抗状态最终×0的特殊抵抗 普通攻击优先攻击阻挡数最高的我方单位,造成近战途径物理伤害,索敌不受阻挡影响 出场时,获得3秒无敌 【感官共生】退场时,令全场范围内的所有敌方单位(直接选中)获得1层攻击力+30%的增益(最多叠加2层,叠加时仅以第一层的数值为基础进行翻倍),以地图预设路径召唤一批敌人,随后使所有痛楚化身强制触发技能【行于荒原】 | |||||||
敌人模型