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| 卡德霍,黑流之源
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 CDJ
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犬之主,其身躯即是黑流树海本身。祂的血液滋养了玻利瓦尔的土地,以及在此繁衍生息的一代代生命。而一场邪恶的图谋将其洞穿,空虚的痛楚唤起永恒的饥渴——索取这片大地的生命,去填补那已变成黑色孔洞的太阳。
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| 种类
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地位级别
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攻击性
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行动方式
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| —
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领袖
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远程 物理
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地面
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| 能力
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·优先攻击阻挡数最高的目标 ·【痛吼】对攻击范围内所有单位造成一次物理伤害,该伤害由攻击范围内所有单位平均分担;如果攻击范围内没有目标则对晕眩术语: 晕眩 无法移动、阻挡、攻击及使用技能全场我方单位,并造成物理伤害 ·【行于荒原】传送到下个位置,对路径上所有单位造成法术伤害,并使其在20秒内攻击速度大幅降低 ·【湮灭】战斗经过较长时间后,离场并扣除30点目标生命 ·被击倒后召唤大量<猎犬proto>,全部击倒后依次召唤3个<痛楚化身>
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| 相关敌人
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| 猎犬proto,痛楚化身
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级别0
| 名称
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地位 战斗中所使用的数据
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— 无种类 —
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| 卡德霍,黑流之源
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领袖
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| 描述 关卡内的弹框描述
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攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关 会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
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远程
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行动方式
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地面
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生命自回速度
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0
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| 最大生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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攻击半径
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重量
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| 150000
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900
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1000
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50
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2.0
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10
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移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
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攻击间隔
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元素抗性
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损伤抵抗
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基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动 ※嘲讽等级的数值范围为-2~2
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目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
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| 1.0
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3.0
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0
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0
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0
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30
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| 异常抗性
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沉默 · 晕眩术语: 晕眩 无法移动、阻挡、攻击及使用技能 · 沉睡术语: 沉睡 无敌且无法行动 ※同时,无法阻挡/被阻挡 · 冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿) ※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关 ※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结 · 浮空术语: 浮空 变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半 ※不会对空中单位生效(也包括受浮空、近地悬浮影响的单位) ※效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡 ※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡 · 恐惧术语: 恐惧 无法被阻挡并四散逃跑 ※效果无法对角色类单位生效 ※受影响的目标大体上会尝试尽可能远离效果来源,更多细节参考页面:恐惧 ※属于可抵抗状态 · 诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态
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敌人模型
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"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_2145_cadejo/",
"name": "卡德霍,黑流之源",
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"战斗": {
"file": "enemy_2145_cadejo"
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