矢量突破#3「拟生态」

解锁条件:通关主线关卡2-10

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往期突破导航

关卡信息

关卡 驻守考官 获得积分点
通关 首次通关
VEC-01 NO NEED TO WORRY! 25 +75
VEC-02 NO NEED TO WORRY! 25 +75
VEC-03 NO NEED TO WORRY! 25 +75
VEC-04
Rank.1
30 +90
VEC-05 NO NEED TO WORRY! 30 +90
VEC-06 NO NEED TO WORRY! 30 +90
VEC-07 NO NEED TO WORRY! 30 +90
VEC-08
Rank.2
40 +120
VEC-09 NO NEED TO WORRY! 40 +120
VEC-10 NO NEED TO WORRY! 40 +120
VEC-11 NO NEED TO WORRY! 40 +120
VEC-12
Rank.3
60 +180
  • 通关<核心突破>全部关卡 且 活动第7日(10/6)开放。
  • 所有关卡全部开放。
关卡 驻守考官 获得积分点
通关 首次通关
VEC-A NO NEED TO WORRY? 60 +180
VEC-B NO NEED TO WORRY? 60 +180
VEC-C
Rank.3
60 +180
VEC-D
Rank.3
60 +180
  • 通关<核心突破>第1层解锁。
  • 夺取控制点后,所使用的干员将会驻防:同名干员(含助战)无法参与【核心突破】作战及其它【特别战线】控制点对战,但该控制点的战备补给将变为可用状态。
    首次通关控制点可获得“小心地滑”积分点,在开放后一段时间内首次通关可获得额外的限时首通积分点。
  • 玩家可按需启用/卸除可用状态的补给;最多同时启用6个补给,按启用倒序(列表从下到上)逐个叠加生效。
  • 部分补给拥有高级版本,其控制点将在普通版控制点驻防后解锁。
    该控制点驻防后,对应补给将升级为高级版;高级版补给与其对应的普通版补给仅可同时启用1个。
    撤离普通版补给控制点时,高级版控制点也会被一同撤离。
  • 带有 标志的补给可用于【拟生态攻坚奖章】蚀刻章镀层。
初始开放
VEC-SP01
1人
3:00
获得积分点
首通 +20
急救程序 “再度绽放”的部署费用-10 限时·首通 +20
10/3 03:59 止
初始开放
VEC-SP02
1人
3:00
获得积分点
首通 +20
灵便装备 医疗、重装干员部署费用-35% 限时·首通 +20
10/3 03:59 止
初始开放
VEC-SP03
2人
3:00
+
获得积分点
首通 +20
蓄能装备 特种、辅助干员技力自然回复速度+0.5/秒 限时·首通 +20
10/3 03:59 止
10/3 (D4) 开放
VEC-SP04
3人
3:00
获得积分点
首通 +20
凝神程序 “再度绽放”部署后,场上所有干员获得12点技力 限时·首通 +20
10/6 15:59 止
10/6 (D7) 16:00 开放
VEC-SP05
3人
3:00
获得积分点
首通 +40
缴械装备 所有敌人重量-1,攻击力-20% 限时·首通 +40
10/9 3:59 止
10/6 (D7) 16:00 开放
VEC-SP06
2人
3:00
获得积分点
首通 +35
迟滞装备 可同时部署人数+1,所有敌人受到的晕眩、寒冷、冻结、恐惧、诱导的持续时间+50% 限时·首通 +35
10/9 3:59 止
10/6 (D7) 16:00 开放
VEC-SP07
2人
3:00
获得积分点
首通 +35
催化装备 关卡初始费用+20,所有干员初始技力+10 限时·首通 +35
10/9 3:59 止
10/9 (D10) 开放
VEC-SP08
2人
3:00
获得积分点
首通 +40
消杀程序 “再度绽放”部署后会持续引导10秒,持续对其中的敌人停顿并每秒造成3500点真实伤害 限时·首通 +40
10/13 3:59 止
初始开放
VEC-SP09
2人
3:00
获得积分点
首通 +20
抵抗装备 “再灌注”和“过灌注”最大生命值-25%,每当“再灌注”和“过灌注”死亡时,场上的领袖敌人在10秒内受到的伤害提升20%(不叠加) 限时·首通 +20
10/3 03:59 止
初始开放
VEC-SP10
3人
3:00
+
获得积分点
首通 +20
拮抗装备 抵抗装备升级:“再灌注”和“过灌注”最大生命值-50%,每当“再灌注”和“过灌注”死亡时,场上的领袖敌人在10秒内受到的伤害提升40%(不叠加) 限时·首通 +20
10/3 03:59 止
10/3 (D4) 开放
VEC-SP11
2人
3:00
获得积分点
首通 +30
活血装备 我方单位受到的元素损伤-25%,每秒回复1%生命 限时·首通 +30
10/6 15:59 止
10/3 (D4) 开放
VEC-SP12
2人
3:00
获得积分点
首通 +30
净血装备 活血装备升级:我方单位受到的元素损伤-40%,每秒回复2%生命 限时·首通 +30
10/6 15:59 止
10/6 (D7) 16:00 开放
VEC-SP13
3人
3:00
获得积分点
首通 +35
冷结程序 “再度绽放”的再部署时间减少15%;部署后使场上所有精英敌人移动速度-25%,持续20秒(不叠加) 限时·首通 +35
10/9 3:59 止
10/6 (D7) 16:00 开放
VEC-SP14
3人
3:00
获得积分点
首通 +35
冻结程序 冷结程序升级:“再度绽放”的再部署时间减少35%;部署后使场上所有精英敌人移动速度-50%,持续20秒(不叠加) 限时·首通 +35
10/9 3:59 止
10/9 (D10) 开放
VEC-SP15
2人
4:20
+
获得积分点
首通 +40
纯化装备 我方单位攻击力+80%,最大生命值+80%,但可同时部署人数-1 限时·首通 +40
10/13 3:59 止
10/9 (D10) 开放
VEC-SP16
3人
3:00
获得积分点
首通 +50
极化装备 纯化装备升级:我方单位攻击力+80%,攻击速度+80,最大生命值+120%,但可同时部署人数-1 限时·首通 +50
10/13 3:59 止

突破里程碑

获得“小心地滑”提升突破里程碑等级以逐步获得奖励。

※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)

※部分里程碑等级将在后续开放,超出等级上限的标识牌将被丢弃。

  • 龙门币
    10000×
    1
    40 (+40)
  • 全新装置
    2×
    2
    80 (+40)
  • 中级作战记录
    10×
    3
    120 (+40)
  • 晶体元件
    2×
    4
    160 (+40)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    5
    200 (+40)
  • 酮阵列
    1×
    6
    245 (+45)
  • 龙门币
    10000×
    7
    290 (+45)
  • 全新装置
    2×
    8
    335 (+45)
  • 高级作战记录
    5×
    9
    380 (+45)
  • 重相位对映体
    1×
    10
    425 (+45)
  • 技巧概要·卷3
    5×
    11
    475 (+50)
  • 晶体元件
    2×
    12
    525 (+50)
  • 龙门币
    10000×
    13
    575 (+50)
  • 全新装置
    2×
    14
    625 (+50)
  • 中级作战记录
    10×
    15
    675 (+50)
  • 晶体元件
    2×
    16
    730 (+55)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    17
    785 (+55)
  • 晶体电路
    1×
    18
    840 (+55)
  • 龙门币
    10000×
    19
    895 (+55)
  • 模组数据块
    1×
    20
    950 (+55)
  • 全新装置
    2×
    21
    1005 (+55)
  • 高级作战记录
    5×
    22
    1060 (+55)
  • 晶体元件
    2×
    23
    1115 (+55)
  • 技巧概要·卷3
    5×
    24
    1170 (+55)
  • 固化纤维板
    1×
    25
    1225 (+55)
  • 龙门币
    10000×
    26
    1280 (+55)
  • 全新装置
    2×
    27
    1335 (+55)
  • 中级作战记录
    10×
    28
    1390 (+55)
  • 晶体元件
    2×
    29
    1445 (+55)
  • 慵怠哼唱
    1×
    30
    1500 (+55)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    31
    1560 (+60)
  • 酮阵列
    1×
    32
    1620 (+60)
  • 龙门币
    10000×
    33
    1680 (+60)
  • 全新装置
    2×
    34
    1740 (+60)
  • 高级作战记录
    5×
    35
    1800 (+60)
  • 晶体元件
    2×
    36
    1860 (+60)
  • 技巧概要·卷3
    5×
    37
    1920 (+60)
  • 全新装置
    2×
    38
    1980 (+60)
  • 龙门币
    10000×
    39
    2040 (+60)
  • 重相位对映体
    1×
    40
    2100 (+60)
活动第7日(10/6)开放后续里程碑等级
  • 中级作战记录
    10×
    41
    2150 (+50)
  • 晶体元件
    2×
    42
    2200 (+50)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    43
    2250 (+50)
  • 晶体电路
    1×
    44
    2300 (+50)
  • 龙门币
    10000×
    45
    2350 (+50)
  • 全新装置
    2×
    46
    2405 (+55)
  • 高级作战记录
    5×
    47
    2460 (+55)
  • 晶体元件
    2×
    48
    2515 (+55)
  • 技巧概要·卷3
    5×
    49
    2570 (+55)
  • 饰牌《拟生》
    1×
    50
    2625 (+55)
  • 龙门币
    10000×
    51
    2685 (+60)
  • 全新装置
    2×
    52
    2745 (+60)
  • 中级作战记录
    10×
    53
    2805 (+60)
  • 固化纤维板
    1×
    54
    2865 (+60)
  • 技巧概要·卷2
    10×
    55
    2925 (+60)
  • 晶体元件
    2×
    56
    2990 (+65)
  • 龙门币
    10000×
    57
    3055 (+65)
  • 全新装置
    2×
    58
    3120 (+65)
  • 高级作战记录
    5×
    59
    3185 (+65)
  • 酮阵列
    1×
    60
    3250 (+65)
  • 技巧概要·卷3
    5×
    61
    3320 (+70)
  • 晶体元件
    2×
    62
    3390 (+70)
  • 龙门币
    10000×
    63
    3460 (+70)
  • 晶体电路
    1×
    64
    3530 (+70)
  • 中级作战记录
    10×
    65
    3600 (+70)

蚀刻章套组

备注
※蚀刻章<拟生态制衡奖章>可通过失败的作战积累进度。
※蚀刻章<拟生态凝神奖章>中,条件“部署地面干员”实际为部署干员至地面。

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