属性:技能4效果

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仅全场范围内存在我方干员/召唤物时可触发:<br>选择半径15.0范围内的至多('''待部署区中的[[宿怒]]数量+1''')名我方干员/召唤物为目标,在自身所在地块中心向下偏移1.0的0.5边长正方形区域内的随机位置以各目标所在地块中心为路径终点各召唤1枚[[愠怒]]  +
仅场上不存在[[湮没之口]]/[[造化之口]]时可触发:<br>以关卡预设路径召唤[[湮没之口]]与[[造化之口]]  +
仅场上不存在[[湮没之口]]/[[造化之口]]时可触发:<br>以关卡预设路径召唤[[湮没之口]]与[[造化之口]]  +
仅预备区存在[[无可置疑的罪证]]、且攻击范围内存在我方单位时可触发:<br>对1个目标造成攻击力500%的物理伤害,移除1张处于预备区的[[无可置疑的罪证]],并解除1层【罪证增益】  +
在地图预设位置召唤[[源石冰晶]]  +
在地图预设位置召唤[[源石冰晶]]  +
对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害<br>【断尾】后:改为对半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力90%的物理普通伤害  +
对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害<br>【断尾】后:改为对半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力90%的物理普通伤害  +
对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害<br>【断尾】后:改为对半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力90%的物理普通伤害  +
常态不会触发,可以触发时自动触发:<br>在<span style="display:inline-block;position:relative;color:#fff;background: #FB8C00;border-radius:4px;padding:0 4px;">(6,5)<sup><span class="mdi mdi-record-circle-outline " style="font-size:0.9em;color:;vertical-align:baseline;" ></span></sup></span><span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none;" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus" data-append-to="body">坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)</span></span>地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以[[喀兰圣女]]当前位置为终点的[[“寒意”]]<br>选择全场的一名我方单位,在<span style="display:inline-block;position:relative;color:#fff;background: #FB8C00;border-radius:4px;padding:0 4px;">(6,7)<sup><span class="mdi mdi-record-circle-outline " style="font-size:0.9em;color:;vertical-align:baseline;" ></span></sup></span><span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none;" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus" data-append-to="body">坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)</span></span>地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以该单位当前位置为终点的[[“寒意”]]<br>使[[耶拉冈德]]可以触发1次【协同召唤】<br>※技能持续12秒  +
常态不会触发,可以触发时自动触发:<br>选择[[喀兰圣女]]为目标#1(可受无法选择干扰),在(4,9)<span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none;" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus" data-append-to="body">坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)</span></span>地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以目标#1当前位置为终点的[[“寒意”]]<br>选择全场的一名我方单位为目标#2(可受无法选择干扰),在(4,11)<span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none;" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus" data-append-to="body">坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)</span></span>地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以目标#2当前位置为终点的[[“寒意”]]<br>使[[耶拉冈德]]可以触发1次【协同召唤】<br>※技能持续12秒  +
技能期间持有<span class="mc-tooltips">[[异常效果|不可选中]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 不可选中</strong><br>无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)</span></span><br>技能结束时切换为<span style="color:#FF4F0B;">离场模式</span>  +
按预设路径召唤一次敌方单位  +
按预设路径召唤一次敌方单位  +
普通攻击范围内存在目标时可触发:对半径1.7范围内所有我方单位造成攻击力100%物理普通伤害和30%侵蚀损伤  +
普通攻击范围内存在目标时可触发:对半径1.7范围内所有我方单位造成攻击力100%物理普通伤害和30%侵蚀损伤  +
释放浮游单元令其锁定场上的[[引线火焰]]“持续攻击”直到其退场,被锁定的[[引线火焰]]立刻回复SP至上限,移动速度最终提升至500%(自身退场时效果消失)<br>若场上不存在[[引线火焰]],则令场上的[[烟花发射器]]恢复所有生命值  +
释放浮游单元令其锁定场上的[[引线火焰]]“持续攻击”直到其退场,被锁定的[[引线火焰]]立刻回复SP至上限,移动速度最终提升至500%(自身退场时效果消失)<br>若场上不存在[[引线火焰]],则令场上的[[烟花发射器]]恢复所有生命值  +
首次释放时覆盖原有变奏乐谱,使演奏变为持续'''一段时间'''的'''单种变奏'''<br>每次演奏结束后,乐谱将变为与上一次风格相反的、持续时间相同的变奏,并在释放此技能后继续演奏进程<br>※每次演奏的持续时间请参阅相关关卡设定  +
首次释放时覆盖原有变奏乐谱,使演奏变为持续'''一段时间'''的'''单种变奏'''<br>每次演奏结束后,乐谱将变为与上一次风格相反的、持续时间相同的变奏,并在释放此技能后继续演奏进程<br>※每次演奏的持续时间请参阅相关关卡设定  +