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有值为“敌方单位的生命值,攻击力和防御力都提升至110%”的“情报”属性的所有页面的列表。由于结果过少,也显示邻近值的结果。

下面显示从第1条结果开始的26条结果。

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结果列表

  • PL-1 深入敌阵#突袭关卡信息  + (敌方单位的生命值,攻击力和防御力都提升至110%<br>隐形弩手的攻击力额外提升至140%,攻击范围提升至120%)
  • MN-EX-6 爆弹迷宫#突袭关卡信息  + (敌方单位的移动速度提升至130%,法术抗性增加30)
  • 4-4 不要恐慌#突袭关卡信息  + (敌方单位的移动速度提升至200%)
  • RI-EX-2 徘徊#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力、生命值都提升至110%<br>提亚卡乌神投手攻击速度下降至33%但攻击力提升至200%)
  • RI-EX-4 顾此失彼#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力、生命值都提升至120%,法术抗性增加20)
  • BI-EX-5 闪将#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力和生命值提升至110%<br/>额外出现11个冰原御法者,冰原御法者的生命值额外提升至150%)
  • NL-EX-3 素材复用#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至105%,生命值提升至105%<br/>无法部署的敌方单位的防御力提升至105%,生命值提升至105%<br/>无法部署的6个位置坐标如下<span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus">坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)</span></span><br/>(3,5)(5,5)(2,6)(3,7)(4,3)(3,3)>坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)</span></span><br/>(3,5)(5,5)(2,6)(3,7)(4,3)(3,3))
  • ISW-NO 似曾相识#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至110%,攻击力和生命值都提升至150%)
  • WR-EX-8 规矩#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至110%,生命值提升至110%<br/>我方单位的攻击力在攻击同属性单位时降低至30%)
  • DH-EX-8 欲擒故纵#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至110%,生命值提升至115%)
  • SV-EX-6 牙尖爪利#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至110%,生命值提升至120%<br/>富营养的收割者的防御力额外提升至180%,生命值额外提升至200%)
  • SV-EX-8 自由意志#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至115%,生命值提升至125%<br/>移除位于(敌方单位的防御力提升至115%,生命值提升至125%<br/>移除位于(4,2)和(4,10)<span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus">(Y,X),坐标以左下角为原点</span></span>的应急救治设施 data-trigger="mouseenter focus">(Y,X),坐标以左下角为原点</span></span>的应急救治设施)
  • TW-EX-6 广场之战#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至120%<br><巫术巨像>与<泥岩小队践行者组长>的生命值提升至200%)
  • TW-EX-5 集中防御#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至120%,生命值提升至120%<br>莱塔尼亚吟唱者的攻击范围提升至120%,争夺“留声机”效果提升至200%)
  • ISW-NO 没有尽头的路#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至120%,生命值提升至140%,移动速度提升至140%)
  • ISW-NO 炉工志愿队#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至120%,生命值提升至170%<br>[[游击队萨卡兹战士]]替换为[[游击队萨卡兹战士组长]])
  • ISW-NO 应用测试#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至130%,生命值提升至130%<br>向左移动的4个[[Dor-1号失败品]]被替换为2个[[Dor-3号改造体]],战斗末期额外出现1个[[R-31重型动力装甲]],场地最左侧额外出现1个[[R-31重型动力装甲(装置)]](如关卡地图所示))
  • ISW-NO 遮天蔽日#突袭关卡信息  + (敌方单位的防御力提升至170%,生命值提升至120%<br/>[[枯朽之种]]的攻击力提升至150%)
  • DC-1 未竟长路#突袭关卡信息  + (敌方单位(不包括器伥本体)的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至180%)
  • AS-EX-3 一捧宝石#突袭关卡信息  + (敌方单位(也包括[[结晶]])的攻击力、生命值提升至120%<br/>[[“弹跳独轮车”]]的攻击速度+20)
  • AS-EX-6 假帕夏#突袭关卡信息  + (敌方单位(也包括[[结晶]])的攻击力、防御力、生命值提升至120%敌方单位(也包括[[结晶]])的攻击力、防御力、生命值提升至120%<br/>[[风情区大型车辇]]获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果)<br>※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>lt;br>※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>)
  • AS-EX-2 被吹碎的镜子#突袭关卡信息  + (敌方单位(也包括[[结晶]])的攻击力、防御力、生命值提升至120%<br/>[[结晶]]的生命值额外提升至200%(计算加成后,直接净化/通过传导净化一块结晶将需要24次/48次攻击))
  • AS-EX-8 无冕之王与朝圣者#突袭关卡信息  + (敌方单位(也包括[[结晶]])的攻击力、防御力、生命值提升至120%<br>禁止部署特种干员)
  • AS-S-3 笔尖凝聚着愿景#突袭关卡信息  + (敌方单位(也包括[[结晶]])的攻击力、防御力和生命值提升至120%敌方单位(也包括[[结晶]])的攻击力、防御力和生命值提升至120%<br/>[[“弹跳独轮车”]]获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果)<br>※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,战场左上角的可部署位变为无法部署lt;br>※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,战场左上角的可部署位变为无法部署)