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结果列表

  • 粉碎攻坚组长  + (※攻击2次后,下一次攻击会<span class="mc-tooltips"&※攻击2次后,下一次攻击会<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">晕眩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 晕眩</strong><br>无法移动、阻挡、攻击及使用技能</span></span>目标350"><strong>术语: 晕眩</strong><br>无法移动、阻挡、攻击及使用技能</span></span>目标)
  • 狙击步兵  + (※攻击2次后,下一次攻击会<span class="mc-tooltips"&※攻击2次后,下一次攻击会<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">晕眩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 晕眩</strong><br>无法移动、阻挡、攻击及使用技能</span></span>目标350"><strong>术语: 晕眩</strong><br>无法移动、阻挡、攻击及使用技能</span></span>目标)
  • 狙击步兵组长  + (※攻击2次后,下一次攻击会<span class="mc-tooltips"&※攻击2次后,下一次攻击会<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">晕眩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 晕眩</strong><br>无法移动、阻挡、攻击及使用技能</span></span>目标350"><strong>术语: 晕眩</strong><br>无法移动、阻挡、攻击及使用技能</span></span>目标)
  • 雪怪术师  + (※攻击2次后,下一次攻击会对目标施加<span class="mc-toolt※攻击2次后,下一次攻击会对目标施加<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">寒冷</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 寒冷</strong><br>攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span></span></span>效果space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span></span></span>效果)
  • 雪怪术师组长  + (※攻击2次后,下一次攻击会对目标施加<span class="mc-toolt※攻击2次后,下一次攻击会对目标施加<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">寒冷</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 寒冷</strong><br>攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span></span></span>效果space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span></span></span>效果)
  • 残党乐团长笛手  + (※攻击2次后,下一次攻击力提升)
  • 巫王乐团长笛手  + (※攻击2次后,下一次攻击力提升)
  • 残党乐团小号手  + (※攻击2次后,下一次攻击变为十字溅射伤害<br>·在激昂变奏下,攻击变为法术伤害)
  • 巫王乐团小号手  + (※攻击2次后,下一次攻击变为十字溅射伤害<br>·在激昂变奏下,攻击变为法术伤害)
  • 残党乐团鼓手  + (※攻击2次后,下一次攻击对攻击范围内所有目标造成溅射伤害<br>·在激昂变奏下,攻击范围扩大)
  • 巫王乐团鼓手  + (※攻击2次后,下一次攻击对攻击范围内所有目标造成溅射伤害<br>·在激昂变奏下,攻击范围扩大)
  • 残党乐团圆号手  + (※攻击2次后,下一次攻击额外攻击一个目标<br>·在激昂变奏下,攻击变为法术伤害)
  • 巫王乐团圆号手  + (※攻击2次后,下一次攻击额外攻击一个目标<br>·在激昂变奏下,攻击变为法术伤害)
  • 特工  + (※攻击后暂时减少我方单位阻挡数上限)
  • 特工组长  + (※攻击后暂时减少我方单位阻挡数上限)
  • 啮齿兽  + (※攻击数次使我方干员流血)
  • 饥饿啮齿兽  + (※攻击数次使我方干员流血)
  • 特里蒙城防军  + (※攻击时,短暂使我方干员阻挡-1<br>※若被攻击干员在重力感应机关上,使其阻挡降为0)
  • 特里蒙城防军队长  + (※攻击时,短暂使我方干员阻挡-1<br>※若被攻击干员在重力感应机关上,使其阻挡降为0)
  • 鲁莽掷弹兵  + (※未被阻挡状态下首次受到伤害时,向上下左右各发出一枚爆破弹,之后移动速度提升且重量下降)
  • 无畏掷弹兵  + (※未被阻挡状态下首次受到伤害时,向上下左右各发出一枚爆破弹,之后移动速度提升且重量下降)
  • 辐能源石虫  + (※死亡后对周围造成大量法术伤害,并使场上敌人获得1点能量)
  • 辐能源石虫·α  + (※死亡后对周围造成大量法术伤害,并使场上敌人获得1点能量)
  • 高能源石虫  + (※死亡后对周围造成大量物理伤害)
  • 高能源石虫·α  + (※死亡后对周围造成大量物理伤害)
  • 无人爆破艇  + (※死亡后对周围造成物理伤害和<span class="mc-tooltips"※死亡后对周围造成物理伤害和<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">侵蚀损伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 侵蚀损伤</strong><br>侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害<br/>※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加</span></span><br>侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害<br/>※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加</span></span>)
  • 无人爆破重艇  + (※死亡后对周围造成物理伤害和<span class="mc-tooltips"※死亡后对周围造成物理伤害和<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">侵蚀损伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 侵蚀损伤</strong><br>侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害<br/>※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加</span></span><br>侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害<br/>※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加</span></span>)
  • 潘乔的爆破艇  + (※死亡后对周围造成物理伤害和<span class="mc-tooltips"※死亡后对周围造成物理伤害和<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">侵蚀损伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 侵蚀损伤</strong><br>侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害<br/>※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加</span></span><br>侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害<br/>※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加</span></span>)
  • 巫术石球  + (※死亡后对周围造成真实伤害和眩晕)
  • 变异岩蛛α  + (※死亡时分裂三个<畸变恶性瘤>)
  • 变异岩蛛  + (※死亡时分裂三个<畸变赘生物>)
  • 变异沙地兽α  + (※死亡时分裂两个<畸变恶性瘤>)
  • 畸变体傀儡  + (※死亡时分裂两个<畸变赘生物>)
  • 变异沙地兽  + (※死亡时分裂两个<畸变赘生物>)
  • 冰爆源石虫  + (※死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并施加<span class="mc-to※死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并施加<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">寒冷</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 寒冷</strong><br>攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span></span></span>效果space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span></span></span>效果)
  • 冰爆源石虫·α  + (※死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并施加<span class="mc-to※死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并施加<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">寒冷</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 寒冷</strong><br>攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span></span></span>效果space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span></span></span>效果)
  • 恶尘源石虫  + (※死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并生成源石污染区<br>·会被活性源石风暴吞噬并使其增幅)
  • 恶尘源石虫·α  + (※死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并生成源石污染区<br>·会被活性源石风暴吞噬并使其增幅)
  • “喷射罐”  + (※死亡时对周围所有单位造成法术伤害、施加寒冷并直接熄灭"紧急供暖器")
  • “喷爆罐”  + (※死亡时对周围所有单位造成法术伤害、施加寒冷并直接熄灭"紧急供暖器")
  • 提亚卡乌好战者  + (※每次攻击会降低击中目标的防御)
  • 酸液源石虫·α  + (※每次攻击会降低击中目标的防御)
  • 酸液源石虫  + (※每次攻击会降低击中目标的防御)
  • 提亚卡乌撕裂者  + (※每次攻击会降低击中目标的防御)
  • 排球发球车  + (※每次攻击使自身攻击力提升(有上限),受到部分<span class="mc-※每次攻击使自身攻击力提升(有上限),受到部分<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">异常状态</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 异常状态</strong><br>包括<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">晕眩</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">寒冷</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span>等<br/>※生效范围请参考页面[[可抵抗状态]]</span></span>时层数清空
  • 排球重扣车  + (※每次攻击使自身攻击力提升(有上限),受到部分<span class="mc-※每次攻击使自身攻击力提升(有上限),受到部分<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">异常状态</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 异常状态</strong><br>包括<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">晕眩</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">寒冷</span>、<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span>等<br/>※生效范围请参考页面[[可抵抗状态]]</span></span>时层数清空
  • 战线推进者  + (※每次被阻挡后,首次攻击的攻击力大幅提升)
  • 战线突破者  + (※每次被阻挡后,首次攻击的攻击力大幅提升)
  • “停箸”  + (※每隔一段时间召唤1个<无谓>)
  • 浆果磐蟹  + (※生命值低于一半时,会吃掉携带的<闪亮果实>,回复自身生命<br>※若未携带<闪亮果实>,会捡起脚下的<闪亮果实>)