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结果列表

  • 刺棱壳兽#LEVEL0  + (受到伤害1s后,若不处于晕眩/冻结/浮空状态,则强制触发技能【缩壳】)
  • 染污躯壳#LEVEL0  + (受到伤害时若未被阻挡则2s内移动速度+300%(被阻挡时立刻解除),5s内无法再次触发此效果)
  • 天桩-乙#LEVEL0  + (受到元素损伤时立刻退场<br>普通攻击额外在目标位置召唤[[身上的天标]],随后自身退场)
  • 失控天桩-乙#LEVEL0  + (受到元素损伤时立刻退场<br>普通攻击额外在目标位置召唤[[身上的天标二]],随后自身退场)
  • 披甲源石虫#LEVEL0  + (受到来源于阻挡自身的单位的物理/法术伤害降低至20%)
  • 装甲侦察兵#LEVEL0  + (受到来源于默认类我方单位的伤害时,令伤害来源<span class="mc-t受到来源于默认类我方单位的伤害时,令伤害来源<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]等'''可以遮蔽视野的装置'''遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]等'''可以遮蔽视野的装置'''遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]等'''可以遮蔽视野的装置'''遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]等'''可以遮蔽视野的装置'''遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]等'''可以遮蔽视野的装置'''遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]遮挡的、未获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>/<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>的、或处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]遮挡的、未获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>/<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>的、或处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]遮挡的、未获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>/<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>的、或处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350"></span></span></span></span>状态的我方单位时可触发</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,可击中已获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>的我方单位。</span></span>。</span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,可击中已获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>的我方单位。</span></span>。</span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,可击中已获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>的我方单位。</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>5s(可被沉默)
  • 重装侦察兵#LEVEL0  + (受到来源于默认类我方单位的伤害时,令伤害来源<span class="mc-t受到来源于默认类我方单位的伤害时,令伤害来源<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]等'''可以遮蔽视野的装置'''遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]等'''可以遮蔽视野的装置'''遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]等'''可以遮蔽视野的装置'''遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]等'''可以遮蔽视野的装置'''遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]等'''可以遮蔽视野的装置'''遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]遮挡的、未获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>/<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>的、或处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]遮挡的、未获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>/<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>的、或处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]遮挡的、未获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>/<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响<br>※区别于术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline #222;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:#222;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br>※区别于异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中,受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span>,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>的、或处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]/[[作战专用掩体]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350">此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被[[封阻物]]遮挡的/处于<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|暴露]]<span style="display:none" data-size="350">处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视[[封阻物]]触发敌人的<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|直击]]<span style="display:none" data-size="350"></span></span></span></span>状态的我方单位时可触发</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,可击中已获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>的我方单位。</span></span>。</span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,可击中已获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>的我方单位。</span></span>。</span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,可击中已获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>的我方单位。</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被[[临时掩护装置]]阻挡,无视迷彩</span></span></span></span>5s(可被沉默)
  • “织郁伯爵”#LEVEL0  + (受到的物理/法术伤害-70%<br>出场时将1个[[啸叫音响]]加入待部署区<br>攻击力+('''场上的[[啸叫音响]]数量×25%''');场上的[[啸叫音响]]被摧毁时,自身受到20000真实伤害)
  • “方便快餐”#LEVEL0  + (受到的物理/法术伤害-90%,<span style="color:red;">'''狂欢时刻'''</span>持续期间失去此效果<br>占用阻挡目标3个阻挡数,无法被剩余阻挡数小于3的我方单位阻挡<br>对进入自身半径0.5范围内的我方单位/地面[[“狂欢之主”]]造成攻击力100%的物理伤害)
  • “美食速递”#LEVEL0  + (受到的物理/法术伤害-90%,<span style="color:red;">'''狂欢时刻'''</span>持续期间失去此效果<br>占用阻挡目标3个阻挡数,无法被剩余阻挡数小于3的我方单位阻挡<br>对进入自身半径0.5范围内的我方单位/地面[[“狂欢之主”]]造成攻击力100%的物理伤害)
  • 巡游零食商贩#LEVEL0  + (受到的物理/法术伤害-90%,<span style="color:red;">'''狂欢时刻'''</span>持续期间该效果失效<br>占用3个阻挡数,无法被剩余阻挡数小于3的我方单位阻挡)
  • 节日零食商贩#LEVEL0  + (受到的物理/法术伤害-90%,<span style="color:red;">'''狂欢时刻'''</span>持续期间该效果失效<br>占用3个阻挡数,无法被剩余阻挡数小于3的我方单位阻挡)
  • “开怀畅饮”#LEVEL0  + (受到的物理/法术伤害-90%,<span style="color:red;">'''狂欢时刻'''</span>持续期间该效果失效<br>占用3个阻挡数,无法被剩余阻挡数小于3的我方单位阻挡<br>仅被阻挡时进行近战攻击,造成物理伤害)
  • “醉后狂欢”#LEVEL0  + (受到的物理/法术伤害-90%,<span style="color:red;">'''狂欢时刻'''</span>持续期间该效果失效<br>占用3个阻挡数,无法被剩余阻挡数小于3的我方单位阻挡<br>仅被阻挡时进行近战攻击,造成物理伤害)
  • 仁慈之触#LEVEL0  + (受到的物理/法术伤害降低90%<br/>阻挡该敌人的单位阻挡数+1,同类效果最多叠加6次)
  • 大君之赐#LEVEL0  + (受到的物理/法术伤害降低90%<br/>阻挡该敌人的单位阻挡数+1,同类效果最多叠加6次)
  • 慷慨之赐#LEVEL0  + (受到的物理/法术伤害降低90%<br/>阻挡该敌人的单位阻挡数+1,同类效果最多叠加6次)
  • 大君之触#LEVEL0  + (受到的物理/法术伤害降低90%<br/>阻挡该敌人的单位阻挡数+1,同类效果最多叠加6次)
  • 逐腐兽#LEVEL0  + (受到自身普通攻击的目标在10秒内每秒受到100点无来源法术普通伤害(该伤害无法致死),重复触发刷新持续时间;<br>目标受到治疗效果后该效果立刻解除)
  • 疯狂的逐腐兽#LEVEL0  + (受到自身普通攻击的目标在10秒内每秒受到150点无来源法术普通伤害(该伤害无法致死),重复触发刷新持续时间;<br>目标受到治疗效果后该效果立刻解除)
  • 萨卡兹枯朽战车#LEVEL0  + (只攻击部署于地面的我方单位<br>被阻挡时进行近战攻击,造成攻击力200%的伤害)
  • 尖端萨卡兹枯朽战车#LEVEL0  + (只攻击部署于地面的我方单位<br>被阻挡时进行近战攻击,造成攻击力200%的伤害)
  • 投嗣育母#LEVEL0  + (只能攻击部署于地面的单位<br>攻击目标时在目标所在格中心0.4边长正方形范围内随机位置召唤1只[[注亡拟嗣]])
  • 染污战士#LEVEL0  + (可以且优先远程攻击半径x范围内未被惊醒的[[浆果虫]]和[[硕果虫]])
  • 丑言#LEVEL0  + (可以对半径1.0范围内的[[饮啄]]进行远程攻击)
  • 恶语#LEVEL0  + (可以对半径1.0范围内的[[饮啄]]进行远程攻击)
  • “街区自治队”成员#LEVEL0  + (可以拾取并最多保留1种共1个[[未装配刀片]]或[[防护背心]]或[[冲击式施术单元]];持有上述效果之一时,防御力+50%<br/>装备[[防护背心]]时防御来自正面的伤害)
  • “街区自治队”队长#LEVEL0  + (可以拾取并最多保留1种共1个[[未装配刀片]]或[[防护背心]]或[[冲击式施术单元]];持有上述效果之一时,防御力+50%<br/>装备[[防护背心]]时防御来自正面的伤害)
  • 老练拾荒者#LEVEL0  + (可以拾取并最多保留1种共1个[[未装配刀片]]或[[防护背心]]或[[冲击式施术单元]]<br/>装备[[防护背心]]时防御来自正面的伤害)
  • 新手拾荒者#LEVEL0  + (可以拾取并最多保留1种共1个[[未装配刀片]]或[[防护背心]]或[[冲击式施术单元]]<br/>装备[[防护背心]]时防御来自正面的伤害)
  • “护目镜”帮派窃贼#LEVEL0  + (可以拾取并最多保留1种共1个[[未装配刀片]]或[[防护背心]]或[[冲击式施术单元]]<br/>装备[[防护背心]]时防御来自背面的伤害)
  • “护目镜”帮派打手#LEVEL0  + (可以拾取并最多保留1种共1个[[未装配刀片]]或[[防护背心]]或[[冲击式施术单元]]<br/>装备[[防护背心]]时防御来自背面的伤害)
  • “铣痕”团伙佣兵#LEVEL0  + (可以拾取并最多保留3种每种各1个[[未装配刀片]]或[[防护背心]]或[[冲击式施术单元]]<br/>装备[[防护背心]]时防御来自背面的伤害)
  • “铣痕”团伙精锐佣兵#LEVEL0  + (可以拾取并最多保留3种每种各1个[[未装配刀片]]或[[防护背心]]或[[冲击式施术单元]]<br/>装备[[防护背心]]时防御来自背面的伤害)
  • 鬣犄兽#LEVEL0  + (可以远程攻击半径0.5范围内的[[角兽]]和[[亢角兽]])
  • 利齿鬣犄兽#LEVEL0  + (可以远程攻击半径0.5范围内的[[角兽]]和[[亢角兽]])
  • 新生血裔#LEVEL0  + (可以远程攻击自身攻击范围内的[[反巫术变位炸弹]],造成物理伤害;平时仅进行近战攻击,造成法术伤害<br>攻击时,攻击倍率提升至:(100% + 20%*目标当前阻挡的敌人数量)<br>成功造成伤害后,治疗自身相当于伤害量220%的生命值<br>死亡后在自身所在地块中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1个[[血珀]])
  • “偷闲”#LEVEL0  + (可初始获得【明】或【晦】属性<br>对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140%<br>自身嘲讽等级增加1级)
  • 不动的“偷闲”#LEVEL0  + (可初始获得【明】或【晦】属性<br>对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140%<br>自身嘲讽等级增加1级)
  • 迂回的“匕现”#LEVEL0  + (可初始获得【明】或【晦】属性<br>对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140%<br>优先攻击相反属性的我方单位)
  • “匕现”#LEVEL0  + (可初始获得【明】或【晦】属性<br>对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140%<br>优先攻击相反属性的我方单位)
  • “小躁”#LEVEL0  + (可初始获得【明】或【晦】属性<br>对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140%)
  • 焦急的“小躁”#LEVEL0  + (可初始获得【明】或【晦】属性<br>对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140%)
  • “阿咬”#LEVEL0  + (可初始获得【明】或【晦】属性<br>对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140%)
  • 认真的“阿咬”#LEVEL0  + (可初始获得【明】或【晦】属性<br>对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140%)
  • 高塔术师#LEVEL0  + (可同时攻击两个目标<br>攻击未处于重整束流上的目标时,额外对目标周围8格所有我方单位造成100%法术普通伤害)
  • 历战高塔术师#LEVEL0  + (可同时攻击两个目标<br>攻击未处于重整束流上的目标时,额外对目标周围8格所有我方单位造成100%法术普通伤害)
  • “慰朽灵幛”#LEVEL0  + (可同时攻击自身攻击范围内的所有我方单位<br>自身受[[源石污染区]]/[[活性源石风暴]]影响期间,可无视攻击范围,同时攻击受[[源石污染区]]/[[活性源石风暴]]影响的所有我方单位)
  • “灵幛”#LEVEL0  + (可同时攻击自身攻击范围内的所有我方单位<br>自身受[[源石污染区]]/[[活性源石风暴]]影响期间,可无视攻击范围,同时攻击受[[源石污染区]]/[[活性源石风暴]]影响的所有我方单位)
  • 萨卡兹百夫长#LEVEL0  + (可最多同时攻击2个目标)