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结果列表
- 山海密语仪 + (在场时,强化所有敌军的攻击速度与移动速度)
- 能量聚合体 + (容易受到我方单位的攻击)
- 曼提柯杀手 + (对攻击范围内<span style="color:#00B0FF;">所有敌人</span>造成伤害)
- 空壳 + (干员部署至<空壳>上时,使场上另一个<空壳>成为干员的复制且部署方向相反)
- 设施建筑工 + (建设面前的<设施>使其升至更高等级。只能在<休整时间>部署)
- 高级设施建筑工 + (建设面前的<设施>使其升至更高等级。只能在<休整时间>部署)
- 洪流束激发器 + (开启时对左侧大范围造成持续伤害)
- 城市霓虹 + (提供周围四格视野)
- L-7 “回音壁” + (改变<span style="color:#00B0FF;">重整束流</span>的流向)
- 战场废墟 + (改变敌人的行进路线)
- 碎石 + (改变敌人行径路线)
- 梅什科线圈 + (攻击范围内存在其他梅什科线圈时获得激活效果)
- “沙卒” + (攻击造成<span style="color:#00B0FF;">法术伤 … 攻击造成<span style="color:#00B0FF;">法术伤害</span>,且会在<span style="color:#00B0FF;">3</span>个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低15%并造成短暂<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">停顿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 停顿</strong><br>移动速度降低80%</span></span>style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 停顿</strong><br>移动速度降低80%</span></span>)
- 移动战塔 + (敌方巢穴,击破它)
- 断罪者(装置) + (断罪大师特制游戏的主角)
- 旧日之火 + (更容易受到我方单位的攻击,遮挡我方单位的视野)
- 紧急供暖器 + (更容易受到我方单位的攻击;部署在周围的干员可以免疫封冻环境效果)
- 湮灭之相 + (更容易受到我方单位的攻击;高低地都可部署;部署一段时间后消失)
- 年代之刺 + (更容易受到攻击,击败后掉落1缕构想)
- 便携式补给站 + (每4秒对友方单位回复3点技力)
- 驮兽旅行家 + (每5秒回复2点费用)
- 特蕾西娅,黑冠圣贤 + (每个萨卡兹敌人死亡后回复一定技力)
- 便携式种植槽 + (每天产出一定数量的<稻谷>,可部署在低地)
- 催泪瓦斯控制阀 + (每隔一段时间自动开启,技力满时停止对<span style="color:#00B0FF;">下层测试区</span>喷射瓦斯)
- 尼卢火 + (治疗后消失)
- 烟花发射器 + (狂欢时刻可以阻挡敌人,自身更容易受到攻击。<br>特殊效果:狂欢时刻使周围8格的我方单位攻击力提升50%)
- 巨蕈 + (相邻的我方干员防御提升)
- 点火石 + (立刻点燃一个紧急供暖器)
- 折叠式堡垒模块 + (经过<折叠设施维护员>维护后方可生效)
- 折叠式辅助器械 + (经过<折叠设施维护员>维护后方可生效)
- 折叠式维护车 + (经过<折叠设施维护员>维护后方可生效)
- 折叠式后勤站 + (经过<折叠设施维护员>维护后方可生效)
- 折叠设施维护员 + (维护面前的<折叠设施>使其生效)
- “谐振器” + (被<span style="color:#00B0FF;">重整束流</span>指向一段时间后激活;激活并部署我方单位时,发出新的<span style="color:#00B0FF;">重整束流</span>)
- 源石爆炸物 + (被击破时爆炸,击晕周围所有单位并造成物理伤害)
- 核心增幅器 + (被击破时立即停止<洪流束激发器>)
- 街头应急储备 + (被击败后恢复5点费用上限及费用)
- 指挥终端 + (被摧毁时扣除1点关卡生命值)
- “汲营枯枝” + (被摧毁时生成食腐使徒,其属性随关卡进度成长)
- 盾与墙 + (遮挡我方单位的视野)
- 圣徒之手 + (部署后向部署方向发射“圣徒之手”)
- 爆破装置 + (部署后立即爆炸,对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>)
- 逃脱点 + (部署干员后激活野外支援可进行逃脱)
- 8面骰子 + (部署时消耗<span style="color:#0098DC;">1</span>掷骰次数,部署后根据掷骰结果使敌人的速度在<span style="color:#0098DC;">15</span>秒内降低,可能<span style="color:#0098DC;">减少</span>我方再部署时间,点数越大,效果越强<br>每场战斗仅可使用<span style="color:#0098DC;">1</span>次骰子)
- 12面骰子 + (部署时消耗<span style="color:#0098DC;">1</span>掷骰次数,部署后根据掷骰结果使敌人的速度在<span style="color:#0098DC;">15</span>秒内降低,可能<span style="color:#0098DC;">清除</span>我方再部署时间,点数越大,效果越强<br>每场战斗仅可使用<span style="color:#0098DC;">1</span>次骰子)
- 骰子 + (部署时消耗<span style="color:#0098DC;">1</span>掷骰次数,部署后根据掷骰结果使敌人的速度在<span style="color:#0098DC;">15</span>秒内降低,点数越大,效果越强<br>每场战斗仅可使用<span style="color:#0098DC;">1</span>次骰子)
- 监控塔 + (高低地都可部署)
- 缚网发射台 + (高低地都可部署)
- 喷拒器 + (高低地都可部署)
- 护盾遥控器 + (高低地都可部署)