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模组 干员 类型 各等级数据

破城矛弹夹

风笛
CHG-X
生命+150
攻击+50
特性更新:击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
生命+165
攻击+64
天赋【军事传统】更新
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得2点技力
生命+180
攻击+73
天赋【军事传统】更新
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得4点技力

骑警套装

格拉尼
CHG-X
生命+150
防御+45
特性更新:击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
生命+175
防御+60
天赋【骑警】更新
在场时,所有【先锋】职业干员获得25%的物理闪避
生命+200
防御+67
天赋【骑警】更新
在场时,所有【先锋】职业干员获得30%的物理闪避

枪刃清洁套装

苇草
CHG-Y
生命+130
攻击+40
特性追加:攻击生命值低于40%的敌人时攻击力提升至115%
生命+155
攻击+55
天赋【枯法之血】更新
法术抗性+20,受到法术伤害后3秒内攻击速度+15(不叠加)
生命+180
攻击+65
天赋【枯法之血】更新
法术抗性+20,受到法术伤害后3秒内攻击速度+25(不叠加)

长枪替补套装

野鬃
CHG-X
攻击+40
攻击速度+3
特性更新:击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
攻击+50
攻击速度+4
天赋【一致向前】更新
自身再部署时间减少10秒;部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费)
攻击+60
攻击速度+5
天赋【一致向前】更新
自身再部署时间减少15秒;部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费)

伟大的摇滚

红豆
CHG-Y
生命+80
攻击+40
特性追加:攻击生命值低于40%的敌人时攻击力提升至115%
生命+95
攻击+55
天赋【蛮力穿刺】更新
攻击时,15%几率当次攻击的攻击力+100%。技能中这个几率提高到35%
生命+110
攻击+65
天赋【蛮力穿刺】更新
攻击时,20%几率当次攻击的攻击力+100%。技能中这个几率提高到40%

“糖果盒”

推进之王
SOL-X
攻击+60
防御+40
特性更新:能够阻挡两个敌人,阻挡敌人时攻击力和防御力各+8%
攻击+68
防御+46
天赋【万兽之王】更新
所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+8%,自身攻击力和防御力额外+6%
攻击+75
防御+50
天赋【万兽之王】更新
所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+8%,自身攻击力和防御力额外+8%

“初诺”

推进之王
SOL-Y
生命+200
攻击+65
特性追加:首次部署时部署费用-4
生命+240
攻击+74
天赋【粉碎】更新
周围四格内有敌人倒下时获得2点技力,场上随机另一名【先锋】职业干员获得1点技力
生命+260
攻击+82
天赋【粉碎】更新
周围四格内有敌人倒下时获得3点技力,场上随机另一名【先锋】职业干员获得1点技力

身向云泥

嵯峨
SOL-Y
生命+75
攻击+45
防御+15
特性追加:首次部署时部署费用-4
生命+105
攻击+50
防御+18
天赋【清明】更新
生命值低于40%时,仅一次获得70%物理闪避和每秒回复5.5%的最大生命,持续17
生命+125
攻击+55
防御+20
天赋【清明】更新
生命值低于40%时,仅一次获得70%物理闪避和每秒回复6%的最大生命,持续18

她们的未来

焰尾
SOL-X
攻击+44
防御+30
特性更新:能够阻挡两个敌人,阻挡敌人时攻击力和防御力各+8%
攻击+58
防御+40
天赋【红松骑士团团长】更新
在场时,所有【卡西米尔】势力的干员获得27%的物理闪避,且部署其他【卡西米尔】势力干员后获得2点费用
攻击+70
防御+48
天赋【红松骑士团团长】更新
在场时,所有【卡西米尔】势力的干员获得30%的物理闪避,且部署其他【卡西米尔】势力干员后获得3点费用

红松的起点

焰尾
SOL-Y
生命+175
攻击+35
特性追加:首次部署时部署费用-4
生命+240
攻击+40
天赋【前锋剑术】更新
触发闪避时,下次攻击攻击力提升至115%并变为二连击,且攻击所有阻挡的敌人
生命+300
攻击+45
天赋【前锋剑术】更新
触发闪避时,下次攻击攻击力提升至120%并变为二连击,且攻击所有阻挡的敌人

冬将军的毕业礼物

凛冬
SOL-X
生命+180
防御+32
特性更新:能够阻挡两个敌人,阻挡敌人时攻击力和防御力各+8%
生命+225
防御+35
天赋【冲锋领袖】更新
编入队伍时所有【先锋】职业干员的部署费用-1,自身部署费用额外-1
生命+260
防御+37
天赋【冲锋领袖】更新
编入队伍时所有【先锋】职业干员的部署费用-1,【尖兵】分支职业干员部署费用额外-1

外勤私人补给包

德克萨斯
SOL-Y
生命+100
攻击+35
防御+15
特性追加:首次部署时部署费用-4
生命+130
攻击+39
防御+19
天赋【战术快递】更新
编入队伍后,额外获得2点初始部署费用。技能造成的伤害提高10%
生命+155
攻击+42
防御+22
天赋【战术快递】更新
编入队伍后,额外获得2点初始部署费用。技能造成的伤害提高15%

自制千斤顶

贾维
SOL-Y
攻击+37
防御+30
特性追加:首次部署时部署费用-4
攻击+40
防御+33
天赋【技工专长】更新
在场时,所有【支援机械】干员的再部署时间-78%;场上每有一名【支援机械】干员,自身的攻击力和防御力+13%
攻击+42
防御+35
天赋【技工专长】更新
在场时,所有【支援机械】干员的再部署时间-80%;场上每有一名【支援机械】干员,自身的攻击力和防御力+15%

寻乡人的启明星

青枳
SOL-X
生命+180
防御+32
特性更新:能够阻挡两个敌人,阻挡敌人时攻击力和防御力各+8%
生命+225
防御+35
天赋【拆迁队守则】更新
在战场停留30秒后,生命上限+18%
生命+260
防御+37
天赋【拆迁队守则】更新
在战场停留30秒后,生命上限+20%

耐低温通讯设备

讯使
SOL-X
生命+135
防御+24
特性更新:能够阻挡两个敌人,阻挡敌人时攻击力和防御力各+8%
生命+170
防御+27
天赋【雪境巡逻员】更新
当阻挡住两个及以上的敌人时,防御力+21%
生命+195
防御+30
天赋【雪境巡逻员】更新
当阻挡住两个及以上的敌人时,防御力+24%

“专属餐具”

清道夫
SOL-X
攻击+27
防御+18
特性更新:能够阻挡两个敌人,阻挡敌人时攻击力和防御力各+8%
攻击+32
防御+22
天赋【单独行动者】更新
当周围四格内没有其他友方单位时,攻击力和防御力各+14%
攻击+36
防御+25
天赋【单独行动者】更新
当周围四格内没有其他友方单位时,攻击力和防御力各+16%

牧人的歌

琴柳
BEA-X
生命+150
攻击+48
特性更新:技能发动期间阻挡数变为0,但使身前一名干员阻挡数+1
生命+180
攻击+55
天赋【不退之旗】更新
部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度+12,敌人的攻击速度-12
生命+200
攻击+68
天赋【不退之旗】更新
部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度+13,敌人的攻击速度-13

应急通讯指南

极境
BEA-X
生命+110
防御+40
特性更新:技能发动期间阻挡数变为0,但使身前一名干员阻挡数+1
生命+130
防御+50
天赋【狙击支援】更新
在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+23
生命+150
防御+55
天赋【狙击支援】更新
在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+25

“私人收藏”

桃金娘
BEA-X
生命+100
防御+23
特性更新:技能发动期间阻挡数变为0,但使身前一名干员阻挡数+1
生命+130
防御+30
天赋【浮光跃金】更新
在场时,所有【先锋】干员每秒回复28点生命
生命+150
防御+35
天赋【浮光跃金】更新
在场时,所有【先锋】干员每秒回复30点生命

罗德岛制式剑

SWO-X
攻击+50
攻击速度+5
特性追加:技能期间[注 1]造成的伤害提升10%
攻击+65
攻击速度+6
天赋【呵斥】更新
在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力
攻击+80
攻击速度+7
天赋【呵斥】更新
在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力,自身额外回复1点技力

厚重的经卷

艾丽妮
SWO-Y
攻击+50
防御+35
特性追加:攻击时无视敌人70点的防御力
攻击+59
防御+44
天赋【净化之剑】更新
攻击速度+18,攻击力+3%,场上有【海怪】敌人时效果翻倍
攻击+65
防御+50
天赋【净化之剑】更新
攻击速度+18,攻击力+5%,场上有【海怪】敌人时效果翻倍

做工优良的衬衣

柏喙
SWO-X
攻击+45
攻击速度+4
特性追加:技能期间[注 2]造成的伤害提升10%
攻击+55
攻击速度+5
天赋【摄魂】更新
每击杀一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+1%(最多叠加6次)
攻击+65
攻击速度+5
天赋【摄魂】更新
每击杀一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+2%(最多叠加6次)

轻机枪枪架

战车
SWO-X
攻击+40
防御+40
特性追加:技能期间[注 3]造成的伤害提升10%
攻击+49
防御+49
天赋【重火力】更新
攻击距离+2,防御力+20%,再部署时间+20秒
攻击+55
防御+55
天赋【重火力】更新
攻击距离+2,防御力+23%,再部署时间+20秒

可替换刀具套装

刻刀
SWO-Y
生命+100
攻击+40
特性追加:攻击时无视敌人70点的防御力
生命+130
攻击+55
天赋【光蚀刻痕】更新
造成伤害时有30%的几率额外回复1点技力
生命+150
攻击+65
天赋【光蚀刻痕】更新
造成伤害时有33%的几率额外回复1点技力

过载的武器与过热的心脏

CEN-X
生命+240
攻击+50
特性更新:同时攻击阻挡的所有敌人,攻击被阻挡的敌人攻击力提升至110%
生命+270
攻击+70
天赋【严酷训练】更新
在战场停留15秒后获得抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
30秒后攻击力+4%,45秒后攻速+7
生命+285
攻击+86
天赋【严酷训练】更新
在战场停留15秒后获得抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
,30秒后攻击力+6%,45秒后攻速+12

嘉维尔的折磨

百炼嘉维尔
CEN-X
生命+150
攻击+45
防御+23
特性更新:同时攻击阻挡的所有敌人,攻击被阻挡的敌人攻击力提升至110%
生命+180
攻击+60
防御+29
天赋【战地巨斧】更新
攻击力和防御力提升13%,每再阻挡一个敌人提升4%
生命+200
攻击+73
防御+34
天赋【战地巨斧】更新
攻击力和防御力提升13%,每再阻挡一个敌人提升5%

幽明烛光

幽灵鲨
CEN-X
攻击+34
防御+30
特性更新:同时攻击阻挡的所有敌人,攻击被阻挡的敌人攻击力提升至110%
攻击+52
防御+42
新增天赋【溶于血的经验】
在场时,所有【深海猎人】干员造成的伤害提升3%
攻击+60
防御+48
天赋【溶于血的经验】更新
在场时,所有【深海猎人】干员造成的伤害提升5%

未竟的旅程

暴行
CEN-X
攻击+30
防御+22
特性更新:同时攻击阻挡的所有敌人,攻击被阻挡的敌人攻击力提升至110%
攻击+50
防御+27
天赋【山谷】更新
周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+13%
攻击+60
防御+30
天赋【山谷】更新
周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+15%

“兄弟”

布洛卡
CEN-X
生命+100
攻击+30
防御+18
特性更新:同时攻击阻挡的所有敌人,攻击被阻挡的敌人攻击力提升至110%
生命+130
攻击+42
防御+22
天赋【钻头强化】更新
阻挡两个以上敌人时,攻击力和防御力+15%
生命+155
攻击+50
防御+24
天赋【钻头强化】更新
阻挡两个以上敌人时,攻击力和防御力+17%

荒野地的饯别礼

艾丝黛尔
CEN-Y
生命+70
攻击+32
特性追加:生命值高于50%时受到的物理伤害降低20%
生命+100
攻击+43
天赋【自愈能力】更新
周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值14%的生命
生命+120
攻击+52
天赋【自愈能力】更新
周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值16%的生命

待解答

圣约送葬人
REA-X
攻击+40
防御+24
攻击速度+5
特性更新:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身60生命,最大生效数等于阻挡数
攻击+50
防御+32
攻击速度+6
天赋【受选之人】更新
攻击时有30%几率额外进行一次无视目标150点防御力的攻击,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置
攻击+60
防御+40
攻击速度+7
天赋【受选之人】更新
攻击时有35%几率额外进行一次无视目标300点防御力的攻击,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置

水蓝色黎明

羽毛笔
REA-X
生命+160
攻击+18
防御+18
特性更新:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身60生命,最大生效数等于阻挡数
生命+200
攻击+24
防御+24
天赋【渐入佳境】更新
每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加12次;叠满后攻击力+5%
生命+240
攻击+30
防御+30
天赋【渐入佳境】更新
每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加12次;叠满后攻击力+8%

“启航”

海沫
REA-X
生命+160
攻击速度+4
特性更新:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身60生命,最大生效数等于阻挡数
生命+230
攻击速度+5
天赋【收割,给养】更新
每攻击到一个敌人回复自身35元素损伤术语: 元素损伤
包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
※最大元素值默认为1000,受到附加元素损伤的伤害时先结算伤害后结算元素损伤
,最大生效数等于阻挡数
生命+300
攻击速度+6
天赋【收割,给养】更新
每攻击到一个敌人回复自身40元素损伤术语: 元素损伤
包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
※最大元素值默认为1000,受到附加元素损伤的伤害时先结算伤害后结算元素损伤
,最大生效数等于阻挡数

恶地奇异工具套组

休谟斯
REA-X
生命+100
攻击+10
防御+14
特性更新:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身60生命,最大生效数等于阻挡数
生命+150
攻击+15
防御+22
天赋【再回收】更新
超出自身生命上限的生命值可转化为屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,最多不超过自身最大生命值的100%;拥有来源于自身的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
时防御力+5%
生命+200
攻击+20
防御+30
天赋【再回收】更新
超出自身生命上限的生命值可转化为屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,最多不超过自身最大生命值的100%;拥有来源于自身的屏障术语: 屏障
可以吸收一定数值的伤害
※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害
※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡
※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
时防御力+8%

“故乡的山岩”

帕拉斯
INS-X
生命+150
攻击+55
特性更新:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130%
生命+180
攻击+73
天赋【英雄的诞生】更新
在场时,所有【米诺斯】干员生命值高于50%时获得+27%攻击力的精力充沛术语: 精力充沛
生命值高于一定比例时攻击力加成提升相应比例(同名效果攻击力加成取最高)
※实际为持有“根据当前生命值判定是否获得攻击力加成”的“精力充沛”效果,即该效果不会因为未满足攻击力加成条件而消失
※生命值比例的判定每0.3秒进行一次
生命+210
攻击+83
天赋【英雄的诞生】更新
在场时,所有【米诺斯】干员生命值高于50%时获得+30%攻击力的精力充沛术语: 精力充沛
生命值高于一定比例时攻击力加成提升相应比例(同名效果攻击力加成取最高)
※实际为持有“根据当前生命值判定是否获得攻击力加成”的“精力充沛”效果,即该效果不会因为未满足攻击力加成条件而消失
※生命值比例的判定每0.3秒进行一次

“赫里亚之辉”

帕拉斯
INS-Y
攻击+40
攻击速度+3
特性追加:可以额外部署在远程位
攻击+50
攻击速度+4
天赋【女神的振奋】更新
每攻击一名敌人时为自身与身前一格的我方干员恢复50点生命值并使所有【米诺斯】干员额外恢复25点生命值
攻击+60
攻击速度+5
天赋【女神的振奋】更新
每攻击一名敌人时为自身与身前一格的我方干员恢复60点生命值并使所有【米诺斯】干员额外恢复40点生命值

防身口红

诗怀雅
INS-X
生命+120
攻击+50
特性更新:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130%
生命+145
攻击+65
新增天赋【不落人后】
周围8格内有近战友方单位时,自身每4秒回复1点技力
生命+170
攻击+75
天赋【不落人后】更新
周围8格内有近战友方单位时,自身每3秒回复1点技力

加长鞭刃丝线

鞭刃
INS-X
攻击+35
防御+35
特性更新:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130%
攻击+47
防御+47
新增天赋【比肩的愿景】
部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾术语: 物理护盾
每层物理护盾可以抵挡一次物理伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果

※提供的物理护盾优先级为+2000
攻击+52
防御+52
天赋【比肩的愿景】更新
部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾术语: 物理护盾
每层物理护盾可以抵挡一次物理伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
【卡西米尔】阵营干员额外再获得1层
※提供的物理护盾优先级为+2000

餐后好时光

苍苔
INS-X
生命+120
攻击+40
特性更新:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130%
生命+160
攻击+52
天赋【量时度力】更新
未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+15%,阻挡敌人时自身防御力+15%
生命+190
攻击+60
天赋【量时度力】更新
未阻挡敌人时使周围8格内近战干员防御力+17%,阻挡敌人时自身防御力+17%

军用望远镜

杜宾
INS-Y
攻击+35
攻击速度+5
特性追加:可以额外部署在远程位
生命+50
攻击+45
攻击速度+5
新增天赋【实训义务】
场上有三星干员时,自身攻击速度+10
生命+80
攻击+53
攻击速度+5
天赋【实训义务】更新
场上有三星干员时,自身攻击速度+15

往日残梦

斯卡蒂
DRE-X
生命+200
攻击+70
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
生命+270
攻击+90
天赋【迅捷出击】更新
自身再部署时间-20
生命+320
攻击+105
天赋【迅捷出击】更新
自身再部署时间-30

潮湿的剑袋

斯卡蒂
DRE-Y
生命+300
攻击+55
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
生命+400
攻击+75
天赋【深海掠食者】更新
编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+18%生命值+10%
生命+450
攻击+85
天赋【深海掠食者】更新
编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+22%,生命值+20%

耀阳锋刃

耀骑士临光
DRE-X
生命+230
攻击+70
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
生命+290
攻击+95
天赋【破晓】更新
攻击无视敌人25%的防御力
生命+330
攻击+105
天赋【破晓】更新
攻击无视敌人28%的防御力

尖端铝热单元

芙兰卡
DRE-X
生命+150
攻击+60
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
生命+190
攻击+80
天赋【铝热剑】更新
攻击时有25%的几率无视目标的防御
生命+220
攻击+95
天赋【铝热剑】更新
攻击时有28%的几率无视目标的防御

锈损的断刀

炎客
DRE-Y
生命+300
攻击速度+4
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
生命+370
攻击速度+5
天赋【血戮】更新
周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高60,最多叠加30次
生命+430
攻击速度+5
天赋【血戮】更新
周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70,最多叠加30次

“钢铁之心”

摩根
DRE-X
生命+250
攻击+65
特性追加:阻挡敌人时攻击倍率[注 4]提升至115%
生命+310
攻击+74
天赋【沸血先锋】更新
在场时,自身获得最高+55%攻击力的坚忍术语: 坚忍
根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)
※实际为持有“根据当前已损失生命值判定获得的加成”的“坚忍”效果,即该效果不会因为未获得加成而消失
※坚忍的属性提升随生命值损失比例线性增加,且实时更新
(损失70%生命值时达最大加成)
生命+350
攻击+82
天赋【沸血先锋】更新
在场时,自身获得最高+58%攻击力的坚忍术语: 坚忍
根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)
※实际为持有“根据当前已损失生命值判定获得的加成”的“坚忍”效果,即该效果不会因为未获得加成而消失
※坚忍的属性提升随生命值损失比例线性增加,且实时更新
(损失70%生命值时达最大加成)

断竹插花作品

缠丸
DRE-Y
生命+270
攻击+35
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
生命+340
攻击+45
天赋【恶鬼体质】更新
防御力-20%,但最大生命值+30%
生命+390
攻击+55
天赋【恶鬼体质】更新
防御力-20%,但最大生命值+35%

断罪之拳

断罪者
DRE-X
攻击+50
攻击速度+3
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
攻击+70
攻击速度+4
天赋【稳妥降落】更新
部署费用-6,再部署时间-25秒,但部署后晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
10秒
攻击+80
攻击速度+4
天赋【稳妥降落】更新
部署费用-8,再部署时间-30秒,但部署后晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
10秒

藏锋

赫拉格
文件:模组类型 MUS-X 小图.pngMUS-X
生命+230
攻击+55
特性追加:生命值低于50%时,获得25%的庇护术语: 庇护
受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
生命+300
攻击+75
天赋【月盈星亏】更新
在场时,自身获得最高+120攻击速度的坚忍术语: 坚忍
根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)
※实际为持有“根据当前已损失生命值判定获得的加成”的“坚忍”效果,即该效果不会因为未获得加成而消失
※坚忍的属性提升随生命值损失比例线性增加,且实时更新
(损失60%生命值时达到最大加成)
生命+350
攻击+90
天赋【月盈星亏】更新
在场时,自身获得最高+130攻击速度的坚忍术语: 坚忍
根据已损失的生命值获得相应比例的属性加成,损失一定比例时达最大加成(同类属性取最高)
※实际为持有“根据当前已损失生命值判定获得的加成”的“坚忍”效果,即该效果不会因为未获得加成而消失
※坚忍的属性提升随生命值损失比例线性增加,且实时更新
(损失50%生命值时达到最大加成)

“热的雪”

赫拉格
文件:模组类型 MUS-Y 小图.pngMUS-Y
攻击+55
防御+50
特性追加:被击倒时不撤退且回复30%生命(单次部署只触发1次)
攻击+75
防御+55
天赋【运筹帷幄】更新
未阻挡敌人或生命值低于30%时每秒回复70生命
攻击+90
防御+60
天赋【运筹帷幄】更新
未阻挡敌人或生命值低于30%时每秒回复80生命

武将甲胄

赤冬
文件:模组类型 MUS-X 小图.pngMUS-X
攻击+55
防御+30
特性追加:生命值低于50%时,获得25%的庇护术语: 庇护
受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
攻击+65
防御+42
新增天赋【信影流·逆风】
阻挡敌人时防御力+8%
攻击+70
防御+50
天赋【信影流·逆风】更新
阻挡敌人时防御力+12%

黑角的随身笔记

火龙S黑角
文件:模组类型 MUS-X 小图.pngMUS-X
生命+150
攻击+24
特性追加:生命值低于50%时,获得25%的庇护术语: 庇护
受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
生命+300
攻击+32
天赋【练气】更新
非技能期间,连续攻击5次后自身获得攻击力+8%(最多3层)
生命+500
攻击+36
天赋【练气】更新
非技能期间,连续攻击5次后自身获得攻击力+9%(最多3层)

翻盖手机

文件:模组类型 MUS-X 小图.pngMUS-X
生命+160
攻击+45
特性追加:生命值低于50%时,获得25%的庇护术语: 庇护
受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
生命+210
攻击+55
新增天赋【冷血】
生命值低于50%时,攻击力+3%,防御力+3%
生命+240
攻击+60
天赋【冷血】更新
生命值低于50%时,攻击力+4%,防御力+4%

祖玛玛的工具箱

森蚺
HES-X
攻击+80
防御+70
特性更新:缓慢回复技力(回复速度变为20%),只有阻挡敌人时恢复技力回复速度
※完全移除阻回限制
攻击+95
防御+80
天赋【愈战愈勇】更新
阻挡敌人时技力回复速度+0.4/秒
攻击+105
防御+85
天赋【愈战愈勇】更新
阻挡敌人时技力回复速度+0.55/秒

“小小的丑东西”

森蚺
HES-Y
攻击+70
防御+80
特性更新:不阻挡敌人时无法自我回复技力(回复速度变为0.1%),阻挡敌人时恢复技力回复速度且攻击力+15%,防御力+15%
※完全移除阻回限制
攻击+80
防御+95
天赋【勇冠三军】更新
生命值高于一半时,攻击造成120%伤害;生命值不高于一半时,获得25%庇护术语: 庇护
受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
攻击+85
防御+110
天赋【勇冠三军】更新
生命值高于一半时,攻击造成123%伤害;生命值不高于一半时,获得28%庇护术语: 庇护
受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果

盾用摄制模块

极光
HES-X
生命+250
攻击+60
特性更新:缓慢回复技力(回复速度变为20%),只有阻挡敌人时恢复技力回复速度
※完全移除阻回限制
生命+320
攻击+75
天赋【低温休憩】更新
未开启技能且技力小于或等于最大值一半时,停止攻击并每秒恢复3.5%最大生命值
生命+380
攻击+90
天赋【低温休憩】更新
未开启技能且技力小于或等于最大值一半时,停止攻击并每秒恢复4%最大生命值

工程记录仪

洋灰
HES-X
攻击+25
防御+50
特性更新:缓慢回复技力,只有阻挡敌人时恢复技力回复速度
攻击+42
防御+75
天赋【图纸校正】更新
自身获得14%的物理减伤;在战场停留35秒后效果翻倍
攻击+57
防御+100
天赋【图纸校正】更新
自身获得16%的物理减伤;在战场停留35秒后效果翻倍

闲置的拳击手套

塞雷娅
GUA-X
生命+150
攻击+50
特性追加:治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
生命+250
攻击+60
天赋【精神回复】更新
每次回复友方单位生命值时额外回复该单位2点技力
生命+350
攻击+70
天赋【精神回复】更新
每次回复友方单位生命值时额外回复该单位2点技力,【莱茵生命】干员单位回复3点技力

科技新星

塞雷娅
GUA-Y
生命+160
攻击+35
防御+35
特性追加:受到的伤害减少15%
生命+210
攻击+43
防御+43
天赋【莱茵充能护服】更新
每在场上停留18秒,攻击力+6%,防御力+5%,最多叠加5层
生命+270
攻击+50
防御+50
天赋【莱茵充能护服】更新
每在场上停留18秒,攻击力+7%,防御力+6%,最多叠加5层

“长骑”

瑕光
GUA-X
生命+230
攻击+53
特性追加:治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
生命+350
攻击+60
天赋【仁慈】更新
自身可以攻击并优先攻击沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
的目标且攻击力提升至150%部署后,使自身这格内的所有地面敌人陷入5秒沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
生命+460
攻击+69
天赋【仁慈】更新
自身可以攻击并优先攻击沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
的目标且攻击力提升至160%;部署后,使自身这格内的所有地面敌人陷入8沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡

工匠团的回响

瑕光
GUA-Y
生命+160
攻击+35
防御+35
特性追加:受到的伤害减少15%
生命+210
攻击+43
防御+43
天赋【剑盾骑士】更新
在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得2点技力
※于部署动画播放完后生效
生命+270
攻击+50
防御+50
天赋【剑盾骑士】更新
在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得3点技力
※于部署动画播放完后生效

改良骑士盾牌

临光
GUA-X
生命+130
攻击+40
特性追加:治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
生命+230
攻击+50
天赋【天马光环】更新
在场时,全地图的友方单位医疗效果提高13%
生命+300
攻击+60
天赋【天马光环】更新
在场时,全地图的友方单位医疗效果提高15%

八点档情景剧录像带

GUA-Y
生命+180
防御+30
特性追加:受到的伤害减少15%
生命+260
防御+38
天赋【门神】更新
防御力+10%,自身身后一格内如果是高台单位,自己对其的治疗效果提高75%
生命+330
防御+45
天赋【门神】更新
防御力+13%,自身身后一格内如果是高台单位,自己对其的治疗效果提高75%

蜜糖馅饼礼包

古米
GUA-X
生命+150
攻击+40
特性追加:治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
生命+210
攻击+48
天赋【平底锅专精】更新
攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至200%,并晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
敌人1.5
生命+250
攻击+55
天赋【平底锅专精】更新
攻击时,23%几率当次攻击的攻击力提升至200%,并晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
敌人1.5秒

护身符

星熊
PRO-X
生命+125
防御+85
特性追加:阻挡敌人时防御力+20%
生命+165
防御+115
天赋【特种作战策略】更新
在场时所有友方【重装】职业干员的防御力提升9%自身防御力额外提升4%
生命+200
防御+140
天赋【特种作战策略】更新
在场时所有友方【重装】职业干员的防御力提升11%,自身防御力额外提升6%

友人们的赠礼

星熊
PRO-Y
攻击+50
防御+70
阻挡数+1
特性更新:能够阻挡个敌人
※已计入基础数值
攻击+62
防御+90
阻挡数+1
天赋【战术装甲】更新
获得30%的伤害抵挡,成功抵挡伤害后3秒内攻击力+20%(不叠加)
※不限抵挡伤害的方式
攻击+70
防御+100
阻挡数+1
天赋【战术装甲】更新
获得32%的伤害抵挡,成功抵挡伤害后5秒内攻击力+35%(不叠加)
※不限抵挡伤害的方式

混沌阵列

PRO-X
生命+200
防御+60
特性追加:阻挡敌人时防御力+20%
生命+280
攻击+35
防御+70
天赋【干明可鉴】更新
部署后立即获得3层护盾术语: 护盾
每层护盾可以抵挡一次伤害
※若无特殊说明,护盾可吸收全种类伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
每层护盾破裂时,攻击力+5%,防御力+5%且获得2点技力
生命+375
攻击+50
防御+80
天赋【干明可鉴】更新
部署后立即获得3层护盾术语: 护盾
每层护盾可以抵挡一次伤害
※若无特殊说明,护盾可吸收全种类伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,每层护盾破裂时,攻击力+7%,防御力+7%且获得3点技力

“请勿叩门”

PRO-Y
生命+320
攻击+35
防御+21
阻挡数+1
特性更新:能够阻挡个敌人
※已计入基础数值
生命+440
攻击+55
防御+26
阻挡数+1
天赋【积甲成山】更新
编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限+19%场上每有一名重装干员,自身受到治疗效果和生命上限额外提升3%,最多叠加3层
生命+550
攻击+70
防御+30
阻挡数+1
天赋【积甲成山】更新
编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限+21%;场上每有一名重装干员,自身受到治疗效果和生命上限额外提升4%,最多叠加3层

作战靴

可颂
PRO-Y
生命+180
防御+50
阻挡数+1
特性更新:能够阻挡个敌人
※已计入基础数值
生命+275
防御+60
阻挡数+1
天赋【奇迹力场】更新
24%的几率抵挡物理和法术伤害。周围四格内的友方单位获得一半该效果
生命+350
防御+68
阻挡数+1
天赋【奇迹力场】更新
27%的几率抵挡物理和法术伤害。周围四格内的友方单位获得一半该效果

“一路以来”

拜松
PRO-X
生命+150
防御+60
特性追加:阻挡敌人时防御力+20%
生命+200
防御+75
天赋【交叉掩护】更新
在场时自身防御力+60,自己身后的如果是【先锋】或【近卫】干员也能享受到相同效果
生命+250
防御+85
天赋【交叉掩护】更新
在场时自身防御力+80,自己身后的干员也能享受到相同效果

人气角色贴纸

暴雨
PRO-Y
生命+200
防御+50
阻挡数+1
特性更新:能够阻挡个敌人
※已计入基础数值
生命+280
防御+60
阻挡数+1
天赋【条纹迷彩】更新
自身和周围8格内的高台干员获得23%的物理闪避
生命+375
防御+65
阻挡数+1
天赋【条纹迷彩】更新
自身和周围8格内的高台干员获得25%的物理闪避

父亲的袍子

角峰
PRO-Y
生命+200
防御+30
阻挡数+1
特性更新:能够阻挡个敌人
※已计入基础数值
生命+300
防御+40
阻挡数+1
天赋【雪原卫士】更新
法术抗性+18
生命+380
防御+50
阻挡数+1
天赋【雪原卫士】更新
法术抗性+20

超强棒球套装

蛇屠箱
PRO-X
生命+130
防御+60
特性追加:阻挡敌人时防御力+20%
生命+150
防御+70
天赋【防御专精】更新
防御力+15%
生命+170
防御+80
天赋【防御专精】更新
防御力+18%

泡泡闪光必杀剑

泡泡
PRO-X
生命+180
防御+50
特性追加:阻挡敌人时防御力+20%
生命+220
防御+60
天赋【尖刺盾】更新
敌人攻击泡泡后,攻击力下降10%,持续5秒
生命+250
防御+65
天赋【尖刺盾】更新
敌人攻击泡泡后,攻击力下降12%,持续5秒

“记事”

迷迭香
BOM-X
生命+175
攻击+55
特性更新:攻击对小范围的地面敌人造成三次物理伤害(后两次为余震,伤害降低至攻击力的50%)
生命+250
攻击+65
天赋【歼灭战装备】更新
攻击无视目标190防御力
生命+275
攻击+75
天赋【歼灭战装备】更新
攻击无视目标220防御力

新型电控设备技术原型

承曦格雷伊
BOM-X
生命+160
攻击+20
防御+10
特性更新:攻击对小范围的地面敌人造成三次物理伤害(后两次为余震,伤害降低至攻击力的50%)
生命+200
攻击+30
防御+12
天赋【窃光链缚】更新
攻击时有40%的几率对攻击目标造成2秒的停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
对处于停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
中的敌人造成的伤害提升10%
生命+240
攻击+40
防御+15
天赋【窃光链缚】更新
攻击时有40%的几率对攻击目标造成2秒的停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
,对处于停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
中的敌人造成的伤害提升15%

攻城器械训练装置

早露
SIE-X
攻击+60
防御+30
特性追加:攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
攻击+78
防御+40
天赋【深入骨髓】更新
攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%,并额外造成40%攻击力的物理伤害
攻击+90
防御+45
天赋【深入骨髓】更新
攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,无视其防御力的60%,并额外造成60%攻击力的物理伤害

自然的包容

提丰
SIE-X
生命+120
攻击+60
特性追加:攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
生命+180
攻击+78
天赋【锐如兽牙】更新
连续攻击时逐渐无视敌人的防御力,最高无视其防御力的55%(每次攻击提升11%的无视防御比例),8秒内未攻击则失去加成
生命+210
攻击+90
天赋【锐如兽牙】更新
连续攻击时逐渐无视敌人的防御力,最高无视其防御力的60%(每次攻击提升12%的无视防御比例),10秒内未攻击则失去加成

弩箭调试箱

熔泉
SIE-X
攻击+50
防御+20
特性追加:攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
攻击+65
防御+30
天赋【火热直觉】更新
攻击【萨卡兹】敌人时,攻击力提升至155%
攻击+75
防御+35
天赋【火热直觉】更新
攻击【萨卡兹】敌人时,攻击力提升至165%

改弦更张

埃拉托
SIE-X
生命+90
攻击+45
特性追加:攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
生命+115
攻击+55
天赋【琴音入梦】更新
自身可以攻击沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
的敌人,并且攻击沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
敌人时无视其防御力的55%
生命+130
攻击+70
天赋【琴音入梦】更新
自身可以攻击沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
的敌人,并且攻击沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
敌人时无视其防御力的60%

雪花球

铅踝
SIE-X
攻击+35
防御+15
特性追加:攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
攻击+47
防御+25
天赋【目光如炬】更新
可以攻击隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
敌人,并且攻击范围内存在拥有隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
敌人时,攻击力+22%
攻击+55
防御+30
天赋【目光如炬】更新
可以攻击隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
敌人,并且攻击范围内存在拥有隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
敌人时,攻击力+27%

佣兵的行囊

W
ART-X
生命+130
攻击+54
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
此面向敌的爆炸伤害与D12的炸弹会享受相应的加成
生命+180
攻击+68
天赋【落井下石】更新
攻击范围内的敌人在被晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
时受到的物理伤害+21%击倒敌人时获得1点技力
※该效果无视阻回;此面向敌与通过D12的炸弹击倒的敌人可基于该效果为W回复技力
生命+210
攻击+78
天赋【落井下石】更新
攻击范围内的敌人在被晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
时受到的物理伤害+24%,击倒敌人时获得1点技力
※该效果无视阻回;此面向敌与通过D12的炸弹击倒的敌人可基于该效果为W回复技力

刺棱钝刃

W
ART-Y
生命+160
攻击+45
特性追加:攻击时无视敌人100点的防御力
生命+180
攻击+65
天赋【设伏】更新
在战场停留10秒后获得60%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标。未受到伤害时20秒内攻击力逐渐提升至最高+10%,受到伤害时重置攻击力
生命+200
攻击+85
天赋【设伏】更新
在战场停留8秒后获得60%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标。未受到伤害时16秒内攻击力逐渐提升至最高+20%,受到伤害时重置攻击力

“律外”特种弹药配给组

菲亚梅塔
ART-Y
攻击+48
防御+26
特性追加:攻击时无视敌人100点的防御力
攻击+60
防御+36
天赋【宣告终局】更新
技能持续期间外,攻击速度+27,技能期间攻击速度+5
攻击+70
防御+43
天赋【宣告终局】更新
技能持续期间外,攻击速度+30,技能期间攻击速度+10

无名的身份牌

陨星
ART-Y
生命+100
攻击+37
特性追加:攻击时无视敌人100点的防御力
生命+150
攻击+52
天赋【爆破附着改装】更新
普通攻击和技能释放时,40%几率当次攻击的攻击力+60%
生命+180
攻击+65
天赋【爆破附着改装】更新
普通攻击和技能释放时,50%几率当次攻击的攻击力+60%

“灵魂共鸣”

慑砂
ART-X
攻击+38
防御+24
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
攻击+50
防御+35
天赋【弱点拆解】更新
在场时所有被阻挡的敌方单位受到的物理伤害提高18%
攻击+60
防御+43
天赋【弱点拆解】更新
在场时所有被阻挡的敌方单位受到的物理伤害提高22%

小石头

截云
ART-Y
生命+100
攻击+37
特性追加:攻击时无视敌人100点的防御力
生命+150
攻击+52
天赋【初出荒野】更新
首次部署时,攻击力+16%,费用-3
生命+180
攻击+65
天赋【初出荒野】更新
首次部署时,攻击力+18%,费用-3

手里剑

白雪
ART-Y
生命+80
攻击速度+3
特性追加:攻击时无视敌人100点的防御力
生命+120
攻击+20
攻击速度+4
新增天赋【风旭】
击倒敌人后10秒内技力回复速度+0.2/s
生命+160
攻击+30
攻击速度+5
天赋【风旭】更新
击倒敌人后10秒内技力回复速度+0.3/s

首战支援套组

远牙
DEA-X
攻击+70
攻击速度+5
特性追加:攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升15%
※目标距离自身1格或以上时应用加成,按距离线性提升,目标距离自身4格或以上时达到最大值
攻击+85
攻击速度+6
天赋【凝神】更新
最近8秒内未受伤害时,攻击力+20%
攻击+100
攻击速度+7
天赋【凝神】更新
最近6秒内未受伤害时,攻击力+22%

支持者来信

远牙
DEA-Y
生命+80
攻击+80
特性追加:攻击的敌人未被击倒时自身额外获得1点技力
生命+100
攻击+100
天赋【凝神】更新
最近5秒内未受伤害时,攻击力+15%,攻击速度+4
生命+120
攻击+120
天赋【凝神】更新
最近5秒内未受伤害时,攻击力+15%,攻击速度+7

野战狙击套装

守林人
DEA-Y
生命+80
攻击+60
特性追加:攻击的敌人未被击倒时自身额外获得1点技力
生命+110
攻击+75
天赋【暗杀者】更新
攻击使用远程武器或不攻击的敌人时,攻击力提升至145%
※可以对装置生效
生命+130
攻击+87
天赋【暗杀者】更新
攻击使用远程武器或不攻击的敌人时,攻击力提升至150%
※可以对装置生效

枪支调试工具组

安哲拉
DEA-X
生命+70
攻击+65
特性追加:攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升15%
※目标距离自身1格或以上时应用加成,按距离线性提升,目标距离自身4格或以上时达到最大值
生命+95
攻击+81
天赋【深海直觉】更新
编入队伍时,所有【深海猎人】干员攻击速度+17
生命+121
攻击+91
天赋【深海直觉】更新
编入队伍时,所有【深海猎人】干员攻击速度+20

“移动的窝”

子月
DEA-Y
生命+120
攻击+55
特性追加:攻击的敌人未被击倒时自身额外获得1点技力
生命+145
攻击+63
天赋【荒野本能】更新
未开启技能时,获得迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※效果是否可被迷彩规避请参考效果所在的页面(与写明的“溅射类”无任何关系),迷彩相关规则可见选择器#无视迷彩
※受反隐影响
,开启技能后攻击间隔小幅度缩短(-20%)
生命+160
攻击+68
天赋【荒野本能】更新
未开启技能时,获得迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※效果是否可被迷彩规避请参考效果所在的页面(与写明的“溅射类”无任何关系),迷彩相关规则可见选择器#无视迷彩
※受反隐影响
,开启技能后攻击间隔缩短(-25%)

便携雷达的辅助器材

安比尔
DEA-X
生命+65
攻击+55
特性追加:攻击越远的敌人造成的伤害越高(最高提升15%
※目标距离自身1格或以上时应用加成,按距离线性提升,目标距离自身4格或以上时达到最大值
生命+80
攻击+68
天赋【精确打击】更新
攻击原本攻击范围以外的目标时,有33%的几率使其晕眩2.5秒
生命+95
攻击+81
天赋【精确打击】更新
攻击原本攻击范围以外的目标时,有33%的几率使其晕眩3秒

能天使的杰作

能天使
MAR-X
生命+110
攻击+27
特性追加:攻击空中单位时攻击力提升至110%
生命+160
攻击+35
天赋【天使的祝福】更新
攻击力+6%,生命上限+10%。置入战场后这个效果会同样赋予给两名随机友方单位
生命+190
攻击+41
天赋【天使的祝福】更新
攻击力+8%,生命上限+14%。置入战场后这个效果会同样赋予给两名随机友方单位

旧日重现

空弦
MAR-X
生命+90
攻击+32
特性追加:攻击空中单位时攻击力提升至110%
生命+130
攻击+40
天赋【兰登战术】更新
在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.3秒回复1点技力,场上存在其他【狙击】干员时自身改为每2秒回复1点技力
生命+160
攻击+48
天赋【兰登战术】更新
在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.2秒回复1点技力,场上存在其他【狙击】干员时自身改为每1.8秒回复1点技力

“明天的种子”

空弦
MAR-Y
攻击+17
防御+17
攻击速度+2
特性追加:范围内存在地面敌人时攻击速度+8
攻击+22
防御+22
攻击速度+3
天赋【铁弦】更新
部署后立即获得5点技力与一层护盾术语: 护盾
每层护盾可以抵挡一次伤害
※若无特殊说明,护盾可吸收全种类伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,护盾破裂后获得7点技力
攻击+24
防御+24
攻击速度+4
天赋【铁弦】更新
部署后立即获得9点技力与一层护盾术语: 护盾
每层护盾可以抵挡一次伤害
※若无特殊说明,护盾可吸收全种类伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,护盾破裂后获得7点技力

破墙榴弹战术收纳包

灰烬
MAR-Y
生命+100
攻击+25
特性追加:范围内存在地面敌人时攻击速度+8
生命+160
攻击+33
天赋【突击手】更新
首次部署时部署费用-4,部署后立即获得17技力
生命+200
攻击+40
天赋【突击手】更新
首次部署时部署费用-5,部署后立即获得17技力

标准比色卡

蓝毒
MAR-Y
攻击+20
攻击速度+2
特性追加:范围内存在地面敌人时攻击速度+8
攻击+26
攻击速度+3
天赋【神经毒素】更新
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到85点法术伤害
攻击+30
攻击速度+4
天赋【神经毒素】更新
攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到95点法术伤害

独自旅行套装

白金
MAR-X
生命+90
攻击+25
特性追加:攻击空中单位时攻击力提升至110%
生命+140
攻击+33
天赋【蓄力攻击】更新
距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高(最长2.5秒,攻击力190%
生命+170
攻击+40
天赋【蓄力攻击】更新
距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高(最长2.5秒,攻击力200%

母爱的倒影

灰喉
MAR-Y
生命+100
攻击+24
特性追加:范围内存在地面敌人时攻击速度+8
生命+150
攻击+29
天赋【顺风】更新
攻击速度+6,攻击时有18%的概率攻击力提升至150%
生命+180
攻击+33
天赋【顺风】更新
攻击速度+6,攻击时有21%的概率攻击力提升至150%

高保真通讯耳机

四月
MAR-Y
生命+110
攻击+23
特性追加:范围内存在地面敌人时攻击速度+8
生命+160
攻击+28
天赋【熟练猎手】更新
自身再部署时间-25秒,自身部署费用-2
生命+190
攻击+32
天赋【熟练猎手】更新
自身再部署时间-28秒,自身部署费用-2

真心的话和想冒的险

寒芒克洛丝
MAR-X
生命+110
攻击+22
特性追加:攻击空中单位时攻击力提升至110%
生命+160
攻击+27
天赋【中的】更新
攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至160%,并使敌人晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
0.2秒
生命+190
攻击+31
天赋【中的】更新
攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至165%,并使敌人晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
0.2秒

“最初的惊喜”

隐现
MAR-X
生命+80
攻击+22
特性追加:攻击空中单位时攻击力提升至110%
生命+120
攻击+30
天赋【火力支援】更新
在场停留20秒后,自身弹药类技能弹药上限+4,其他随机一名【拉特兰】干员的弹药类技能弹药上限+1
生命+160
攻击+38
天赋【火力支援】更新
在场停留20秒后,自身弹药类技能弹药上限+5,其他随机一名【拉特兰】干员的弹药类技能弹药上限+1

杰西卡的订单

杰西卡
MAR-Y
攻击+20
防御+20
特性追加:范围内存在地面敌人时攻击速度+8
攻击+25
防御+25
天赋【快速弹匣】更新
攻击速度+14攻击力+3%
攻击+30
防御+30
天赋【快速弹匣】更新
攻击速度+16,攻击力+6%

猎刀

流星
MAR-X
生命+100
攻击+22
特性追加:攻击空中单位时攻击力提升至110%
生命+150
攻击+27
天赋【空射专精】更新
攻击空中目标时,攻击力提升至140%
生命+180
攻击+30
天赋【空射专精】更新
攻击空中目标时,攻击力提升至150%

“不落”

红云
MAR-X
生命+90
攻击+23
特性追加:攻击空中单位时攻击力提升至110%
生命+140
攻击+28
天赋【猎人的经验】更新
自身的技力自然回复速度+0.35/秒
生命+170
攻击+31
天赋【猎人的经验】更新
自身的技力自然回复速度+0.4/秒

新手侦探礼包

MAR-X
攻击+18
攻击速度+1
特性追加:攻击空中单位时攻击力提升至110%
攻击+23
攻击速度+2
天赋【维多利亚探员】更新
攻击力+10%,攻击速度+7
攻击+27
攻击速度+3
天赋【维多利亚探员】更新
攻击力+12%,攻击速度+7

定制弩配件套装

ARC-X
生命+130
攻击+55
再部署-25
特性追加:再部署时间减少
※已计入基础数值
生命+150
攻击+65
再部署-25
天赋【交叉火力】更新
携带黑和另外至少一名【狙击】干员时,所有【狙击】干员的攻击力+11%
生命+170
攻击+75
再部署-25
天赋【交叉火力】更新
携带黑和另外至少一名【狙击】干员时,所有【狙击】干员的攻击力+13%

老剃刀

ARC-Y
攻击+80
防御+10
特性追加:攻击正前方的敌人时攻击力提升至105%且无视其物理闪避
攻击+100
防御+13
天赋【破甲箭头】更新
攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至165%,并使命中目标的防御力下降25%,持续5秒
攻击+120
防御+16
天赋【破甲箭头】更新
攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至170%,并使命中目标的防御力下降25%,持续5秒

打字机色带

鸿雪
ARC-Y
生命+130
攻击+55
特性追加:攻击正前方的敌人时攻击力提升至105%且无视其物理闪避
生命+150
攻击+65
天赋【自动打字机】更新
可使用一个持续25秒属性较强的“打字机”,“打字机”拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间
※“打字机”:攻击+50
生命+170
攻击+75
天赋【自动打字机】更新
可使用一个持续25秒属性更强的“打字机”,“打字机”拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间
※“打字机”:攻击+70

尾巴养护套装

普罗旺斯
ARC-X
攻击+40
防御+30
再部署-25
特性追加:再部署时间减少
※已计入基础数值
攻击+50
防御+40
再部署-25
天赋【狩猎箭头】更新
攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至185%。当敌人在正前方两格时,该几率提升到55%
攻击+55
防御+45
再部署-25
天赋【狩猎箭头】更新
攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至190%。当敌人在正前方两格时,该几率提升到60%

香薰耳坠

玫拉
ARC-Y
攻击+45
防御+20
特性追加:攻击正前方的敌人时攻击力提升至105%且无视其物理闪避
攻击+60
防御+25
天赋【参数校准】更新
首次释放技能后,后续技能期间造成的伤害提升+19%
攻击+75
防御+30
天赋【参数校准】更新
首次释放技能后,后续技能期间造成的伤害提升+24%

“自由、洋葱圈和我”

酸糖
ARC-X
防御+30
再部署-25
攻击速度+3
特性追加:再部署时间减少
※已计入基础数值
防御+40
再部署-25
攻击速度+4
天赋【滑射技巧】更新
每次攻击至少造成30%攻击力的伤害(当敌人在正前方两格时提升至45%
防御+50
再部署-25
攻击速度+5
天赋【滑射技巧】更新
每次攻击至少造成35%攻击力的伤害(当敌人在正前方两格时提升至50%

“错过的声音”

艾雅法拉
CCR-X
生命+130
攻击+40
特性追加:无视目标10点法术抗性
生命+160
攻击+55
天赋【炎息】更新
携带时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+18%
生命+180
攻击+65
天赋【炎息】更新
携带时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+22%

“很干的面包”

刻俄柏
CCR-X
生命+130
攻击+40
特性追加:无视目标10点法术抗性
生命+160
攻击+55
天赋【剥壳】更新
攻击时对目标额外造成相当于其防御力45%的法术伤害,连续攻击同一目标时该比例逐次提升,最多提升至70%
※每次攻击提升5%的比例值;比例上限值可受潜能加成影响
生命+180
攻击+65
天赋【剥壳】更新
攻击时对目标额外造成相当于其防御力50%的法术伤害,连续攻击同一目标时该比例逐次提升,最多提升至75%
※每次攻击提升5%的比例值;比例上限值可受潜能加成影响

“我打的刀”

刻俄柏
CCR-Y
生命+80
攻击+40
防御+17
特性追加:普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
生命+105
攻击+49
防御+21
天赋【独行长路】更新
部署时若周围四格内没有其他友方单位,攻击力+12%,攻击速度+12
※第二天赋不再通过原本的判定方式生效/失效
生命+120
攻击+56
防御+23
天赋【独行长路】更新
部署时若周围四格内没有其他友方单位,攻击力+15%,攻击速度+15
※第二天赋不再通过原本的判定方式生效/失效

“图书馆”

霍尔海雅
CCR-X
生命+120
攻击+40
特性追加:无视目标10点法术抗性
生命+150
攻击+55
天赋【传承终焉】更新
攻击空中目标时攻击力提升至130%,并使其特殊能力失效4
生命+175
攻击+65
天赋【传承终焉】更新
攻击空中目标时攻击力提升至135%,并使其特殊能力失效5

DWDB-221E

阿米娅
CCR-Y
生命+100
攻击+30
特性追加:普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
生命+130
攻击+40
天赋【情绪吸收】更新
成功造成伤害后[注 5]额外回复3点技力,消灭敌人后额外获得8点技力
生命+150
攻击+50
天赋【情绪吸收】更新
成功造成伤害后[注 6]额外回复3点技力,消灭敌人后额外获得10点技力

“两生花”

夜魔
CCR-Y
攻击+30
攻击速度+3
特性追加:普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
攻击+40
攻击速度+4
天赋【表里人格】更新
装备技能1时获得45%的物理和法术闪避,装备技能2时获得+18%攻击力
攻击+50
攻击速度+5
天赋【表里人格】更新
装备技能1时获得50%的物理和法术闪避,装备技能2时获得+20%攻击力

“监护者”单兵通讯单元

苦艾
CCR-X
生命+100
攻击+30
特性追加:无视目标10点法术抗性
生命+130
攻击+40
天赋【执法者】更新
攻击生命值低于50%的敌人伤害提高29%
生命+150
攻击+50
天赋【执法者】更新
攻击生命值低于50%的敌人伤害提高32%

损坏的尾尾佳

特米米
CCR-Y
攻击+30
防御+15
特性追加:普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
攻击+40
防御+20
天赋【荒野法术】更新
技能开启时,攻击范围小幅缩小,攻击变为物理伤害(只攻击地面敌人),攻击力+105%
攻击+50
防御+25
天赋【荒野法术】更新
技能开启时,攻击范围小幅缩小,攻击变为物理伤害(只攻击地面敌人),攻击力+110%

自制登山杖

雪绒
CCR-Y
生命+100
攻击+30
特性追加:普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
生命+130
攻击+40
天赋【冰原生存】更新
攻击范围内的所有空中单位获得25%【法术脆弱】术语: 【法术脆弱】
受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
效果
生命+150
攻击+50
天赋【冰原生存】更新
攻击范围内的所有空中单位获得28%【法术脆弱】术语: 【法术脆弱】
受到的法术伤害提升相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
效果

女巫的帽子

夜烟
CCR-X
攻击+20
防御+15
特性追加:无视目标10点法术抗性
攻击+30
防御+20
天赋【黑色迷雾】更新
攻击使目标法术抗性-24%,持续1秒
攻击+40
防御+25
天赋【黑色迷雾】更新
攻击使目标法术抗性-27%,持续1秒

锁与匙之家

莫斯提马
SPC-Y
攻击+51
部署费用-8
攻击速度+5
特性追加:部署费用减少
※已计入基础数值
攻击+68
部署费用-8
攻击速度+6
天赋【主观缓时】更新
攻击范围内的敌人移动速度-25%攻击范围外的敌人移动速度-10%(不受技能影响)
攻击+82
部署费用-8
攻击速度+7
天赋【主观缓时】更新
攻击范围内的敌人移动速度-30%,攻击范围外的敌人移动速度-18%(不受技能影响)

无题长卷

SPC-X
生命+120
攻击+55
特性追加:攻击范围扩大
生命+165
攻击+68
天赋【化境】更新
夕与"小自在"击杀一名敌人时,夕获得2%攻击力,最多可叠加20
生命+190
攻击+80
天赋【化境】更新
夕与"小自在"击杀一名敌人时,夕获得2%攻击力,最多可叠加21

“终夜无寐”

SPC-Y
攻击+51
部署费用-8
攻击速度+5
特性追加:部署费用减少
※已计入基础数值
攻击+68
部署费用-8
攻击速度+6
天赋【点睛】更新
部署后首次攻击敌人时,在目标位置和周围4格(可部署地面)召唤2个“小自在”(持续25秒);所有小自在属性更强且每2.5秒为夕回复1点技力
※召唤物召唤逻辑更新:以攻击落点为基准,该格>前方1格(以夕的方向为基准,下同)>后方1格>左侧1格>右侧1格
※"小自在":生命上限+250,攻击+15,防御+15
攻击+82
部署费用-8
攻击速度+7
天赋【点睛】更新
部署后首次攻击敌人时,在目标位置和周围4格(可部署地面)召唤2个“小自在”(持续25秒);所有小自在属性更强且每1.5秒为夕回复1点技力
※"小自在":生命上限+400,攻击+25,防御+25

阻燃处理方案

天火
SPC-Y
攻击+40
部署费用-8
攻击速度+4
特性追加:部署费用减少
※已计入基础数值
攻击+58
部署费用-8
攻击速度+5
天赋【法术狙击】更新
在场时,所有被阻挡的敌人受到法术伤害时伤害提升20%
攻击+70
部署费用-8
攻击速度+5
天赋【法术狙击】更新
在场时,所有被阻挡的敌人受到法术伤害时伤害提升23%

传承与开拓

莱恩哈特
SPC-X
生命+80
攻击+45
特性追加:攻击范围扩大
生命+125
攻击+60
天赋【破片杀伤】更新
攻击范围内每有一个敌人,自身攻击力+5%(最多可叠加6层)
生命+155
攻击+70
天赋【破片杀伤】更新
攻击范围内每有一个敌人,自身攻击力+5%(最多可叠加7层)

萨卡兹的刀

炎狱炎熔
SPC-X
生命+80
攻击+43
特性追加:攻击范围扩大
生命+130
攻击+55
天赋【咒术阵线】更新
首次部署后立即获得33点技力,每次部署时使在场术师干员技力+4,在场时其余友方术师干员初始技力+4
生命+165
攻击+62
天赋【咒术阵线】更新
首次部署后立即获得35点技力,每次部署时使在场术师干员技力+4,在场时其余友方术师干员初始技力+4

“冰焰”

寒檀
SPC-Y
生命+80
攻击+40
部署费用-8
特性追加:部署费用减少
※已计入基础数值
生命+125
攻击+60
部署费用-8
天赋【生于冰寒】更新
在战场停留15秒后,攻击力+18%且获得抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
生命+155
攻击+70
部署费用-8
天赋【生于冰寒】更新
在战场停留15秒后,攻击力+20%且获得抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。

占卜师旅行套装

远山
SPC-X
生命+80
攻击+35
特性追加:攻击范围扩大
生命+120
攻击+50
天赋【占卜】更新
部署后随机永久获得下列一项增益:攻击力+17%;攻击速度+17;生命上限提升25%
生命+150
攻击+57
天赋【占卜】更新
部署后随机永久获得下列一项增益:攻击力+18%;攻击速度+18;生命上限提升28%

新的开始

格雷伊
SPC-Y
生命+75
部署费用-8
攻击速度+3
特性追加:部署费用减少
※已计入基础数值
生命+135
部署费用-8
攻击速度+4
天赋【静电场】更新
攻击时对攻击目标造成0.8秒停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
生命+170
部署费用-8
攻击速度+5
天赋【静电场】更新
攻击时对攻击目标造成1秒停顿术语: 停顿
移动速度降低80%

源石骰子收纳盒

黑键
MSC-X
攻击+58
攻击速度+3
特性更新:攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多4个)
攻击+75
攻击速度+4
天赋【强弱法】更新
储存的攻击能量造成的伤害提升至140%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量
攻击+90
攻击速度+5
天赋【强弱法】更新
储存的攻击能量造成的伤害提升至143%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量

“乐理阐释者”

黑键
MSC-Y
生命+80
攻击+88
特性追加:拥有已储存的攻击能量时,攻击速度+30
生命+120
攻击+112
天赋【倚音】更新
若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力18%的法术伤害,反之则对其周围造成相当于攻击力25%的法术伤害
※天赋判定范围内有其他敌人的场合,额外伤害的影响对象不包括主目标
生命+175
攻击+135
天赋【倚音】更新
若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力20%的法术伤害,反之则对其周围造成相当于攻击力36%的法术伤害
※天赋判定范围内有其他敌人的场合,额外伤害的影响对象不包括主目标

梦之城堡立体书

爱丽丝
MSC-X
攻击+50
法术抗性+3
特性更新:攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多4个)
攻击+68
法术抗性+4
天赋【封印的宝盒】更新
储存的攻击能量造成的伤害提升至135%
攻击+82
法术抗性+4
天赋【封印的宝盒】更新
储存的攻击能量造成的伤害提升至138%

情报人员资料夹

和弦
MSC-X
攻击+50
法术抗性+3
特性更新:攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多4个)
攻击+68
法术抗性+4
天赋【不期而至】更新
攻击被阻挡的敌人造成伤害提升20%
攻击+82
法术抗性+4
天赋【不期而至】更新
攻击被阻挡的敌人造成伤害提升22%

法杖保养套装

深靛
MSC-X
攻击+45
攻击速度+3
特性更新:攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多4个)
攻击+59
攻击速度+4
天赋【柔光缚目】更新
攻击时有23%的几率使目标束缚术语: 束缚
无法移动
4秒,不以束缚状态的敌人为攻击目标
攻击+70
攻击速度+4
天赋【柔光缚目】更新
攻击时有25%的几率使目标束缚术语: 束缚
无法移动
4秒,不以束缚状态的敌人为攻击目标

“同熔”

伊芙利特
BLA-X
攻击+50
攻击速度+5
特性更新:攻击造成超远距离的群体法术伤害,距离越远伤害越高,最高达到110%
※目标距离自身0格或以上时应用加成,按距离线性提升,目标距离自身4格或以上时达到最大值
攻击+64
攻击速度+6
天赋【莱茵回路】更新
每6秒额外回复2点技力,有20%概率额外回复5点技力
攻击+72
攻击速度+7
天赋【莱茵回路】更新
每6秒额外回复2点技力,有30%概率额外回复5点技力

无可抹消

蚀清
BLA-X
生命+150
攻击+49
特性更新:攻击造成超远距离的群体法术伤害,距离越远伤害越高,最高达到110%
※目标距离自身0格或以上时应用加成,按距离线性提升,目标距离自身4格或以上时达到最大值
生命+175
攻击+55
天赋【战术性调整】更新
4秒内没有主动攻击过,技力自然回复速度+0.6/秒
生命+190
攻击+60
天赋【战术性调整】更新
4秒内没有主动攻击过,技力自然回复速度+0.65/秒

电磁调节器

异客
CHA-X
攻击+65
攻击速度+5
特性更新:攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%并造成一定时间(0.8s)停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
攻击+80
攻击速度+5
天赋【孤卒】更新
当周围4格没有敌人时,攻击力+8%,技力自然回复速度+0.15/秒
攻击+90
攻击速度+5
天赋【孤卒】更新
当周围4格没有敌人时,攻击力+8%,技力自然回复速度+0.25/秒

王权金币

异客
CHA-Y
生命+20
攻击+70
特性更新:攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
生命+40
攻击+85
天赋【机理分析】更新
攻击命中生命值在80%以上的敌人时,4秒内异客对其造成的伤害提升25%
生命+60
攻击+100
天赋【机理分析】更新
攻击命中生命值在70%以上的敌人时,4秒内异客对其造成的伤害提升28%

“天地通明”

惊蛰
CHA-X
生命+80
攻击+55
特性更新:攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低10%并造成一定时间(0.8s)停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
生命+95
攻击+65
天赋【通流无阻】更新
攻击未被阻挡的敌人时攻击力提升至123%并获得1点技力
※会应用于每一个未被阻挡的攻击目标
生命+105
攻击+75
天赋【通流无阻】更新
攻击未被阻挡的敌人时攻击力提升至126%并获得1点技力
※会应用于每一个未被阻挡的攻击目标

未组装的钟表

星源
CHA-Y
生命+50
攻击+45
特性更新:攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
生命+70
攻击+62
天赋【科研热忱】更新
每在场上停留10秒,攻击速度+4,最多可以叠加6
生命+120
攻击+74
天赋【科研热忱】更新
每在场上停留10秒,攻击速度+4,最多可以叠加7

便携测电设备

布丁
CHA-Y
生命+70
攻击速度+4
特性更新:攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害不再降低并造成短暂的停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
生命+100
攻击速度+5
天赋【电磁波】更新
攻击力+13%
生命+130
攻击速度+5
天赋【电磁波】更新
攻击力+16%

风信子与匕首

卡涅利安
PLX-X
生命+200
攻击+66
特性更新:通常时不攻击且防御力和法术抗性更大幅度提升防御力+215%,法术抗性+25),技能开启时保留部分效果(防御力+100%,法术抗性+10)且攻击造成群体法术伤害
生命+230
攻击+76
天赋【生命之餐】更新
技能期间提高自身30%生命值上限,开启技能时立即恢复40%最大生命值;
蓄力术语: 蓄力
技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力)
※达到蓄力状态时,角色模型顶部的触发标志由黄色变为红色
※实际实现是可充能的变种版本
时效果翻倍
※先提升生命上限,再根据当前生命上限回复生命值
生命+260
攻击+85
天赋【生命之餐】更新
技能期间提高自身45%生命值上限,开启技能时立即恢复45%最大生命值;
蓄力术语: 蓄力
技力达到上限可继续回复,回复至上限2倍时进入蓄力状态,此时开启技能会触发额外效果(任何时候开启均消耗全部技力)
※达到蓄力状态时,角色模型顶部的触发标志由黄色变为红色
※实际实现是可充能的变种版本
时效果翻倍
※先提升生命上限,再根据当前生命上限回复生命值

“七窍玲珑”

PLX-X
攻击+62
防御+45
特性更新:通常时不攻击且防御力和法术抗性更大幅度提升防御力+215%,法术抗性+25),技能开启时保留部分效果(防御力+100%,法术抗性+10)且攻击造成群体法术伤害
攻击+70
防御+50
天赋【韬光】更新
受到攻击时,有50%几率回复2点技力
攻击+77
防御+53
天赋【韬光】更新
受到攻击时,有75%几率回复2点技力

“司祭的祝福”

蜜蜡
PLX-X
生命+150
攻击+55
特性更新:通常时不攻击且防御力和法术抗性更大幅度提升,技能开启时保留部分效果且攻击造成群体法术伤害
生命+180
攻击+64
天赋【沙原的庇护】更新
技能未开启时,最大生命值提升10%,每秒恢复4%的最大生命
生命+210
攻击+70
天赋【沙原的庇护】更新
技能未开启时,最大生命值提升15%,每秒恢复4%的最大生命

注意力保持装置

薄绿
PLX-X
生命+130
攻击+40
防御+15
特性更新:通常时不攻击且防御力和法术抗性更大幅度提升,技能开启时保留部分效果且攻击造成群体法术伤害
生命+150
攻击+47
防御+20
天赋【地质学者】更新
技能未开启时,周围四格友方单位的防御力+18%;技能开启时,自身不容易受到敌人攻击
生命+170
攻击+52
防御+23
天赋【地质学者】更新
技能未开启时,周围四格友方单位的防御力+21%;技能开启时,自身不容易受到敌人攻击

“使徒”

闪灵
PHY-X
攻击+45
防御+13
特性追加:治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
攻击+55
防御+17
攻击速度+15装备技能2时获得+15%攻击力,装备技能3时技力自然回复速度+0.45/秒
攻击+63
防御+20
攻击速度+15,装备技能2时获得+25%攻击力,装备技能3时技力自然回复速度+0.6/秒

干枯剑鞘

闪灵
PHY-Y
攻击+35
攻击速度+5
特性追加:治疗地面单位时治疗量提升15%
攻击+50
攻击速度+6
天赋【黑恶魔的庇护】更新
攻击范围内的友方单位防御力+80地面单位防御力额外+30
攻击+60
攻击速度+7
天赋【黑恶魔的庇护】更新
攻击范围内的友方单位防御力+100,地面单位防御力额外+40

Mon2tr

凯尔希
PHY-X
攻击+35
防御+15
特性追加:治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
攻击+50
防御+20
天赋【不毁重构】更新
Mon3tr在生命值首次低于50%和被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
3秒并对其造成1200点真实伤害
攻击+60
防御+25
天赋【不毁重构】更新
Mon3tr在生命值首次低于50%和被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
3.5秒并对其造成1500点真实伤害

医者

凯尔希
PHY-Y
生命+115
攻击速度+5
特性追加:治疗地面单位时治疗量提升15%
生命+155
攻击速度+6
天赋【Mon3tr】更新
可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr在凯尔希攻击范围内时攻击速度提高12,防御力提高15%;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至0
生命+195
攻击速度+7
天赋【Mon3tr】更新
可以使用并治疗Mon3tr,拥有25秒再部署时间,优先治疗自身和Mon3tr;Mon3tr在凯尔希攻击范围内时攻击速度提高20,防御力提高20%;Mon3tr不在凯尔希攻击范围内时防御力降至0

紧急防卫程序

赫默
PHY-Y
生命+70
攻击速度+4
特性追加:治疗地面单位时治疗量提升15%
生命+100
攻击速度+5
天赋【强化注射】更新
在场时,所有友方【医疗】职业干员攻速+15
生命+120
攻击速度+6
天赋【强化注射】更新
在场时,所有友方【医疗】职业干员攻速+17

应急储备

华法琳
PHY-X
生命+40
攻击+30
特性追加:治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
生命+65
攻击+40
天赋【血液样本回收】更新
攻击范围内有敌人倒下时,为自身和范围内随机一名友方单位回复2点技力,敌人为精英或领袖时技力额外回复1点
生命+80
攻击+47
天赋【血液样本回收】更新
攻击范围内有敌人倒下时,为自身和范围内随机一名友方单位回复2点技力,敌人为精英或领袖时技力额外回复2

母亲的领巾

亚叶
PHY-Y
生命+70
攻击速度+4
特性追加:治疗地面单位时治疗量提升15%
生命+100
攻击速度+5
天赋【药物阻断技巧】更新
拥有抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
且受到来自自然环境的伤害-40%,攻击范围内的其他友方角色受到来自自然环境的伤害-15%
生命+120
攻击速度+6
天赋【药物阻断技巧】更新
拥有抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
且受到来自自然环境的伤害-40%,攻击范围内的其他友方角色受到来自自然环境的伤害-25%

集水装置

图耶
PHY-X
生命+40
攻击+30
特性追加:治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
生命+65
攻击+40
天赋【蓄水】更新
4秒内未进行治疗后,下次治疗时的治疗量提升至攻击力的170%
生命+80
攻击+47
天赋【蓄水】更新
4秒内未进行治疗后,下次治疗时的治疗量提升至攻击力的180%

“生命的短暂”

末药
PHY-X
生命+50
攻击速度+3
特性追加:治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
生命+80
攻击速度+4
天赋【急救包】更新
部署后立刻恢复全体友方单位的生命值,恢复量为末药攻击力的170%
生命+100
攻击速度+5
天赋【急救包】更新
部署后立刻恢复全体友方单位的生命值,恢复量为末药攻击力的180%

“请遵医嘱”

嘉维尔
PHY-Y
生命+30
攻击+25
特性追加:治疗地面单位时治疗量提升15%
生命+50
攻击+30
天赋【战地医师】更新
部署后全体友方【医疗】职业干员攻击力+10%,防御力+100,持续20
生命+70
攻击+35
天赋【战地医师】更新
部署后全体友方【医疗】职业干员攻击力+10%,防御力+100,持续25

医不自治

苏苏洛
PHY-X
生命+50
攻击速度+3
特性追加:治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
生命+80
攻击速度+4
天赋【微创治疗】更新
编入队伍时,所有初始费用不超过10的干员受到的治疗效果提升23%
生命+100
攻击速度+5
天赋【微创治疗】更新
编入队伍时,所有初始费用不超过10的干员受到的治疗效果提升25%

纯铜单筒望远镜

流明
WAH-X
生命+120
攻击+30
特性追加:自身获得抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
且更不容易受到敌人的攻击
生命+140
攻击+40
天赋【凡人之愿】更新
治疗的目标获得5抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
,若目标生命值高于75%则改为7抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
生命+160
攻击+45
天赋【凡人之愿】更新
治疗的目标获得5秒抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
,若目标生命值高于75%则改为8抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。

“幸运”

流明
WAH-Y
攻击+30
防御+20
特性更新:拥有较大治疗范围,治疗较远目标时治疗量不再降低
攻击+40
防御+25
天赋【应急处理】更新
攻击范围内的友方受到异常状态时,立刻治疗目标相当于流明攻击力90%的生命,该效果有11秒冷却时间
攻击+45
防御+28
天赋【应急处理】更新
攻击范围内的友方受到异常状态时,立刻治疗目标相当于流明攻击力100%的生命,该效果有10秒冷却时间

野外考察套装

锡兰
WAH-X
攻击+25
法术抗性+5
特性追加:自身获得抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
且更不容易受到敌人的攻击
攻击+35
法术抗性+5
天赋【湖畔漫步者】更新
攻击力+8%,当场地中存在水地形时改为攻击力+30%
攻击+45
法术抗性+5
天赋【湖畔漫步者】更新
攻击力+11%,当场地中存在水地形时改为攻击力+42%

古朴的急救箱

絮雨
WAH-X
生命+100
攻击+25
特性追加:自身获得抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
且更不容易受到敌人的攻击
生命+120
攻击+35
天赋【生命塔台】更新
攻击范围内拥有抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力8%的生命(不受特性影响)
生命+140
攻击+40
天赋【生命塔台】更新
攻击范围内拥有抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力9%的生命(不受特性影响)

“江河之韵”

清流
WAH-Y
攻击+20
防御+20
特性更新:拥有较大治疗范围,治疗较远目标时治疗量不再降低
攻击+26
防御+26
新增天赋【细水长流】
技能的治疗效果提高10%
攻击+32
防御+32
天赋【细水长流】更新
技能的治疗效果提高20%

“封闭的希望”

夜莺
RIN-X
攻击+40
法术抗性+5
特性追加:攻击范围扩大
攻击+55
法术抗性+5
天赋【白恶魔的庇护】更新
攻击范围内的友方单位法术抗性+15且受到的治疗效果提升3%
攻击+65
法术抗性+5
天赋【白恶魔的庇护】更新
攻击范围内的友方单位法术抗性+15且受到的治疗效果提升5%

医疗环境分析装置

白面鸮
RIN-X
生命+60
攻击+30
特性追加:攻击范围扩大
生命+80
攻击+40
天赋【技力光环】更新
在场时所有友方单位的技力自然回复速度+0.3/秒,攻击范围内的友方单位改为+0.33/秒(同类效果取最高)
生命+100
攻击+47
天赋【技力光环】更新
在场时所有友方单位的技力自然回复速度+0.3/秒,攻击范围内的友方单位改为+0.35/秒(同类效果取最高)

外科医疗套组

微风
RIN-X
生命+60
攻击+30
特性追加:攻击范围扩大
生命+80
攻击+40
天赋【医疗班保护】更新
技能开启时,所有【医疗】和【辅助】干员生命上限+10%并获得抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
生命+100
攻击+47
天赋【医疗班保护】更新
技能开启时,所有【医疗】和【辅助】干员生命上限+15%并获得抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。

“爱琴之吻”

调香师
RIN-Y
生命+55
攻击+25
特性更新:同时恢复个友方单位的生命
生命+75
攻击+35
天赋【熏衣香】更新
在战场时全体友方单位每秒恢复相当于调香师攻击力6%的生命
生命+90
攻击+40
天赋【熏衣香】更新
在战场时全体友方单位每秒恢复相当于调香师攻击力6.5%的生命

实验用反重力模块

安洁莉娜
DEC-X
生命+60
攻击+10
攻击速度+4
特性追加:攻击范围内存在敌人时技力自然恢复速度+0.2/s
生命+80
攻击+15
攻击速度+5
天赋【加速力场】更新
全场友方单位攻速+7,自身攻击范围内的友方单位攻速额外+3
生命+100
攻击+20
攻击速度+6
天赋【加速力场】更新
全场友方单位攻速+7,自身攻击范围内的友方单位攻速额外+5

重力校准模块

安洁莉娜
DEC-Y
生命+90
攻击+35
特性更新:攻击造成法术伤害,并对敌人造成较长(1.2s)停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
生命+110
攻击+45
天赋【兼职工作】更新
技能未开启时,全场友方单位每秒回复30点生命
生命+120
攻击+50
天赋【兼职工作】更新
技能未开启时,全场友方单位每秒回复35点生命

怀中御守

铃兰
DEC-X
生命+100
攻击速度+4
特性追加:攻击范围内存在敌人时技力自然恢复速度+0.2/s
生命+140
攻击速度+5
天赋【技力光环·辅助】更新
在场时所有【辅助】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取最高),攻击力+6%
生命+180
攻击速度+6
天赋【技力光环·辅助】更新
在场时所有【辅助】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取最高),攻击力+9%

读书笔记

真理
DEC-Y
生命+80
攻击速度+3
特性更新:攻击造成法术伤害,并对敌人造成较长(1.2s)停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
生命+120
攻击速度+4
天赋【探知者】更新
防御力-35%,但攻击速度+21技能期间攻速加成额外提升5
生命+160
攻击速度+5
天赋【探知者】更新
防御力-35%,但攻击速度+21,技能期间攻速加成额外提升10

外骨骼装备

格劳克斯
DEC-X
生命+90
攻击+30
特性追加:攻击范围内存在敌人时技力自然恢复速度+0.2/s
生命+110
攻击+40
天赋【反制装置】更新
优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力提升至165%
生命+120
攻击+45
天赋【反制装置】更新
优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力提升至175%

黛丝特的毕业礼

但书
DEC-X
生命+90
攻击+30
特性追加:攻击范围内存在敌人时技力自然恢复速度+0.2/s
生命+110
攻击+40
天赋【卡西米尔法律专精】更新
攻击速度+10,攻击力+5%,置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机【卡西米尔】干员
生命+120
攻击+45
天赋【卡西米尔法律专精】更新
攻击速度+10,攻击力+8%,置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机【卡西米尔】干员

待确认的申请表

地灵
DEC-Y
生命+90
防御+20
特性更新:攻击造成法术伤害,并对敌人造成较长(1.2s)停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
生命+110
防御+30
天赋【地质勘探】更新
延长特性停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
的持续时间(变为+0.2s)
生命+130
防御+38
天赋【地质勘探】更新
进一步延长特性停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
的持续时间(变为+0.3s)

“不谢的苗圃”

波登可
DEC-X
生命+70
攻击+25
特性追加:攻击范围内存在敌人时技力自然恢复速度+0.2/s
生命+90
攻击+35
天赋【园丁】更新
在场时,所有【辅助】干员攻击力+9%,攻击速度+3
生命+110
攻击+40
天赋【园丁】更新
在场时,所有【辅助】干员攻击力+9%,攻击速度+5

“誓言”

灵知
UMD-X
生命+105
攻击+15
防御+15
特性追加:并对目标造成10%虚弱术语: 虚弱
使目标攻击力降低相应比例(同名效果取最高)
效果,持续2秒
生命+125
攻击+20
防御+20
天赋【坚冰】更新
攻击造成1秒寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。
※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
;范围内寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。
※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
的敌人受到28%脆弱术语: 脆弱
受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,范围内冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)。
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结。
的敌人脆弱术语: 脆弱
受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
效果提升至2倍
生命+145
攻击+25
防御+30
天赋【坚冰】更新
攻击造成1秒寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。
※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
;范围内寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。
※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
的敌人受到30%脆弱术语: 脆弱
受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
,范围内冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)。
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结。
的敌人脆弱术语: 脆弱
受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
效果提升至2倍

“续针”

初雪
UMD-X
生命+100
攻击速度+4
特性追加:并对目标造成10%虚弱术语: 虚弱
使目标攻击力降低相应比例(同名效果取最高)
效果,持续2秒
生命+140
攻击速度+6
天赋【双响】更新
攻击时同时攻击两个目标,攻击有20%概率造成1秒寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。
※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
生命+180
攻击速度+8
天赋【双响】更新
攻击时同时攻击两个目标,攻击有25%概率造成1秒寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。
※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。

布艺苹果

巫恋
UMD-X
攻击+10
防御+15
特性追加:并对目标造成10%虚弱术语: 虚弱
使目标攻击力降低相应比例(同名效果取最高)
效果,持续2秒
攻击+20
防御+25
新增天赋【伴生恶兆】
在战场停留15秒后不容易成为敌人的攻击目标
攻击+30
防御+35
天赋【伴生恶兆】更新
在战场停留10秒后不容易成为敌人的攻击目标

专业无人机操作模块

麦哲伦
SUM-X
生命+100
攻击+30
特性追加:首个召唤物部署时不消耗部署位(场上最后一个召唤物撤退或被击倒时不返还部署位)
生命+130
攻击+40
天赋【光学折射配件】更新
无人机在部署后的23秒内处于隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标),若麦哲伦在其周围四格则享受相同效果
生命+150
攻击+50
天赋【光学折射配件】更新
无人机在部署后的26秒内处于隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标),若麦哲伦在其周围四格则享受相同效果

教学用龙腾无人机

麦哲伦
SUM-Y
攻击+25
防御+25
特性追加:召唤物持有上限+3,召唤物部署费用减少
※龙腾.F:部署费用-1;龙腾.L、龙腾.A:部署费用-3
攻击+34
防御+34
天赋【支援无人机·龙腾】更新
可以使用5个不阻挡敌人的无人机(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变
攻击+40
防御+40
天赋【支援无人机·龙腾】更新
可以使用5个属性更强的不阻挡敌人的无人机(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变
※龙腾.F:生命上限+100,防御+50
龙腾.L:攻击+40,攻击速度+3
龙腾.A:攻击+50,攻击速度+3

诗短梦长

SUM-Y
生命+100
攻击+30
特性追加:召唤物持有上限+3,召唤物部署费用减少
※“清平”“逍遥”:部署费用-3;“弦惊”:部署费用-5
生命+130
攻击+40
天赋【挑灯问梦】更新
可以使用5个召唤物(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变
生命+150
攻击+50
天赋【挑灯问梦】更新
可以使用5个属性更强的召唤物(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变
※“清平”:生命上限+150,攻击+45
“逍遥”:生命上限+100,攻击+35
“弦惊”:生命上限+250,攻击+60

咪波控制终端XP

梅尔
SUM-X
生命+80
攻击+25
特性追加:首个召唤物部署时不消耗部署位(场上最后一个召唤物撤退或被击倒时不返还部署位)
生命+100
攻击+35
天赋【机械水獭】更新
可以使用5个机械水獭召唤物。被机械水獭阻挡的敌人攻击速度-28
生命+120
攻击+40
天赋【机械水獭】更新
可以使用5个机械水獭召唤物。被机械水獭阻挡的敌人攻击速度-30

专业级改良镜头

稀音
SUM-X
攻击+20
防御+20
特性追加:首个召唤物部署时不消耗部署位(场上最后一个召唤物撤退或被击倒时不返还部署位)
攻击+28
防御+25
天赋【摄影小队】更新
可以使用5个移动摄影车。摄影车周围8格内敌人的隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
效果失效且移动速度-5%
攻击+36
防御+30
天赋【摄影小队】更新
可以使用5个移动摄影车。摄影车周围8格内敌人的隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
效果失效且移动速度-8%

诡异的调色盘

深海色
SUM-Y
生命+80
攻击+20
特性追加:召唤物持有上限+3,召唤物部署费用减少
※触手部署费用-2
生命+100
攻击+30
天赋【召唤触手】更新
可以使用四个触手召唤物来协助作战。触手生命上限+10%
生命+115
攻击+35
天赋【召唤触手】更新
可以使用四个触手召唤物来协助作战。触手生命上限+15%

铁钳号·爬行者

白铁
CRA-X
攻击+25
防御+25
攻击速度+5
特性追加:<支援装置>的持有上限+1且部署费用减少
※白铁™多功能平台:部署费用-1;铁钳号·原型机:部署费用-4
攻击+35
防御+35
攻击速度+5
天赋【节约经费】更新
当白铁周围8格存在自身装置时技力回复速度+0.1/秒,当这些装置损毁时有80%的几率回收使白铁额外获得1个装置
攻击+45
防御+45
攻击速度+5
天赋【节约经费】更新
当白铁周围8格存在自身装置时技力回复速度+0.2/秒,当这些装置损毁时有90%的几率回收使白铁额外获得1个装置

“灵机一动”

掠风
CRA-X
生命+140
攻击+30
特性追加:<支援装置>的持有上限+1且部署费用减少
※可靠电池:部署费用-2
生命+220
攻击+40
天赋【共进】更新
携带3个仅对术师和辅助干员生效的可靠电池(最多部署2个),使装备者攻击力+18%(持续30秒)
生命+300
攻击+48
天赋【共进】更新
携带3个仅对术师和辅助干员生效的可靠电池(最多部署2个),使装备者攻击力+20%(持续30秒)

半自动造型工具套组

罗比菈塔
CRA-X
生命+150
防御+28
特性追加:<支援装置>的持有上限+1且部署费用减少
※全自动造型仪:部署费用-2
生命+200
防御+38
天赋【造型仪调试】更新
携带3个造型仪(最多部署3个),使一名近战位上的单位防御力+36%并获得2层护盾术语: 护盾
每层护盾可以抵挡一次伤害
※若无特殊说明,护盾可吸收全种类伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(持续25秒,防御加成不叠加)
生命+250
防御+46
天赋【造型仪调试】更新
携带3个造型仪(最多部署3个),使一名近战位上的单位防御力+40%并获得2层护盾术语: 护盾
每层护盾可以抵挡一次伤害
※若无特殊说明,护盾可吸收全种类伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(持续25秒,防御加成不叠加)

使者之约

水月
AMB-X
生命+120
攻击+60
特性追加:攻击范围内所有敌人移动速度-20%
生命+180
攻击+75
天赋【创伤性癔症】更新
攻击时对攻击目标中生命值最少的2名敌人额外造成相当于攻击力55%的法术伤害
生命+220
攻击+90
天赋【创伤性癔症】更新
攻击时对攻击目标中生命值最少的2名敌人额外造成相当于攻击力60%的法术伤害

深蓝之籽

水月
AMB-Y
攻击+50
攻击速度+5
特性更新:对攻击范围内所有敌人造成伤害
拥有65%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
攻击+62
攻击速度+6
天赋【反移情】更新
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+15%每击杀一名敌人,回复5%的最大生命
攻击+70
攻击速度+7
天赋【反移情】更新
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+20%;每击杀一名敌人,回复10%的最大生命

训练用尾部防护套装

狮蝎
AMB-X
攻击+58
防御+22
特性追加:攻击范围内所有敌人移动速度-20%
攻击+72
防御+27
天赋【隐匿的杀手·精英】更新
平时处于隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
状态,攻击时会解除隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
状态,且当次攻击的攻击力+55%。停止攻击5秒后,重新进入隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
状态
攻击+85
防御+31
天赋【隐匿的杀手·精英】更新
平时处于隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
状态,攻击时会解除隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
状态,且当次攻击的攻击力+60%。停止攻击5秒后,重新进入隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
状态

《闹闹生存挑战3 联机版》

绮良
AMB-X
生命+180
防御+35
特性追加:攻击范围内所有敌人移动速度-20%
生命+260
防御+50
天赋【离群独守】更新
每秒回复2.5%生命值,周围8格没有友方干员时,改为每秒回复3.5%生命值
生命+330
防御+60
天赋【离群独守】更新
每秒回复2.5%生命值,周围8格没有友方干员时,改为每秒回复4%生命值

超级喷漆套装

伊桑
AMB-X
生命+160
攻击+35
特性追加:攻击范围内所有敌人移动速度-20%
生命+250
攻击+50
天赋【缠绕】更新
攻击时有25%的几率使目标束缚术语: 束缚
无法移动
3.5
生命+300
攻击+60
天赋【缠绕】更新
攻击时有28%的几率使目标束缚术语: 束缚
无法移动
3.5秒

“唱片”收藏箱

归溟幽灵鲨
PUM-X
生命+200
攻击+50
特性更新:受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但攻击力提升)(+15%),持续20秒后自身再次替换<替身>
生命+230
攻击+69
防御+20
天赋【拥抱自我】更新
<替身>使周围地面[注 7]敌人移动速度-50%且每秒对周围地面敌人[注 8]造成相当于60%攻击力的法术伤害,替换时自身额外获得8点技力
生命+250
攻击+83
防御+30
天赋【拥抱自我】更新
<替身>使周围地面[注 9]敌人移动速度-60%且每秒对周围地面敌人[注 10]造成相当于80%攻击力的法术伤害,替换时自身额外获得15点技力

未竟之美

归溟幽灵鲨
PUM-Y
生命+200
攻击+25
防御+40
特性更新:受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但生命值提升)(+20%),持续20秒后自身再次替换<替身>
生命+230
攻击+33
防御+48
天赋【阿戈尔的深邃】更新
编入队伍时,所有【深海猎人】干员的生命值+25%且技力自然回复速度+0.3/秒(同类效果取最高)
生命+250
攻击+40
防御+55
天赋【阿戈尔的深邃】更新
编入队伍时,所有【深海猎人】干员的生命值+30%,且技力自然回复速度+0.5/秒(同类效果取最高)

《乔弗瑞古今童话集》精装本

贝娜
PUM-Y
生命+200
攻击+40
特性更新:受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但生命值提升)(+15%),持续20秒后自身再次替换<替身>
生命+250
攻击+50
天赋【贝娜的量角器】更新
<替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少43%
生命+280
攻击+55
天赋【贝娜的量角器】更新
<替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少45%

旧物

风丸
PUM-X
攻击+45
防御+25
特性更新:受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但攻击力提升)(+15%),持续20秒后自身再次替换<替身>
攻击+55
防御+35
天赋【折纸生花】更新
<替身>出现时对其周围8格内所有敌方单位造成相当于其攻击力280%的法术伤害
攻击+65
防御+40
天赋【折纸生花】更新
<替身>出现时对其周围8格内所有敌方单位造成相当于其攻击力285%的法术伤害

克里斯汀小姐的毛毡

傀影
EXE-X
生命+100
攻击+50
特性追加:撤退时返还大量(80%)该次部署费用
生命+125
攻击+62
天赋【虚影精通】更新
虚影的再部署时间-14
生命+140
攻击+73
天赋【虚影精通】更新
虚影的再部署时间-16

“如影随形”

傀影
EXE-Y
攻击+40
防御+24
特性追加:周围四格没有友方干员时攻击力+10%
攻击+60
防御+28
天赋【镜中虚影】更新
可以使用一个属性更强的虚影,虚影拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间;本体和虚影同时在场时,攻击力各+10%
攻击+75
防御+30
天赋【镜中虚影】更新
可以使用一个属性进一步增强的虚影,虚影拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间;本体和虚影同时在场时,攻击力各+10%
※镜中虚影:生命上限+100,攻击+60,防御+40

蓝莓与黑巧

缄默德克萨斯
EXE-Y
生命+140
攻击+40
特性追加:周围四格没有友方干员时攻击力+10%
生命+160
攻击+53
天赋【德克萨斯传统】更新
被动技能持续时间内攻击力+25%,首次击倒敌人时回复所有生命并重新释放被动技能
生命+180
攻击+65
天赋【德克萨斯传统】更新
被动技能持续时间内攻击力+28%,首次击倒敌人时回复所有生命并重新释放被动技能

训练用木桩

麒麟R夜刀
EXE-X
生命+96
攻击+36
防御+20
特性追加:撤退时返还大量(80%)该次部署费用
生命+112
攻击+43
防御+25
天赋【鬼人强化状态】更新
技能期间及技能结束后的10秒内攻击力+14%技能期间攻击力额外+3%
生命+123
攻击+48
防御+28
天赋【鬼人强化状态】更新
技能期间及技能结束后的10秒内攻击力+15%,技能期间攻击力额外+5%

神秘的道具包

EXE-Y
攻击+50
攻击速度+4
特性追加:周围四格没有友方干员时攻击力+10%
攻击+65
攻击速度+4
天赋【刺骨】更新
每次攻击至少造成37%攻击力的伤害
攻击+74
攻击速度+4
天赋【刺骨】更新
每次攻击至少造成40%攻击力的伤害

红眉咏春拳谱

槐琥
EXE-X
生命+70
攻击+45
特性追加:撤退时返还大量(80%)该次部署费用
生命+85
攻击+55
新增天赋【除害杂役】
对【感染生物】造成的物理伤害提升7%
生命+95
攻击+65
天赋【除害杂役】更新
对【感染生物】造成的物理伤害提升14%

魔方挂坠

卡夫卡
EXE-Y
生命+80
攻击+45
特性追加:周围四格没有友方干员时攻击力+10%
生命+100
攻击+54
天赋【注意力诱导】更新
被动技能触发期间攻击力+22%,阻挡数降至0且获得迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※效果是否可被迷彩规避请参考效果所在的页面(与写明的“溅射类”无任何关系),迷彩相关规则可见选择器#无视迷彩
※受反隐影响
生命+120
攻击+60
天赋【注意力诱导】更新
被动技能触发期间攻击力+25%,阻挡数降至0且获得迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※效果是否可被迷彩规避请参考效果所在的页面(与写明的“溅射类”无任何关系),迷彩相关规则可见选择器#无视迷彩
※受反隐影响

隐秘行动工具包

EXE-X
生命+100
防御+40
特性追加:撤退时返还大量(80%)该次部署费用
生命+120
防御+50
新增天赋【战场附庸】
部署时,使正在再部署的【卡西米尔】阵营干员缩短3秒
生命+135
防御+60
天赋【战场附庸】更新
部署时,使正在再部署的【卡西米尔】阵营干员缩短5

什锦果味医用箱

GEE-X
生命+135
攻击+37
特性追加:生命值高于80%时,技力自然回复速度+0.25/秒
生命+190
攻击+47
天赋【混合药物射击】更新
每次攻击时会随机触发下列效果之一:回复自身生命18%;当次攻击力提升至160%;目标停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
1.5秒;目标晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
1.1秒;有20%概率同时触发以上所有效果
生命+240
攻击+57
天赋【混合药物射击】更新
每次攻击时会随机触发下列效果之一:回复自身生命20%;当次攻击力提升至165%;目标停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
1.6秒;目标晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
1.2秒;有30%概率同时触发以上所有效果

无人机喷涂套装

空构
GEE-X
攻击+25
防御+23
特性追加:生命值高于80%时,技力自然回复速度+0.25/秒
攻击+35
防御+31
天赋【装弹对比实验】更新
每次攻击时有70%概率触发下列效果之一:攻击变为二连击;目标晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
1秒;攻击无视目标防御力的80%;且触发时当次攻击的攻击力提升至110%
攻击+40
防御+38
天赋【装弹对比实验】更新
每次攻击时有70%概率触发下列效果之一:攻击变为二连击;目标晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
1秒;攻击无视目标防御力的80%;且触发时当次攻击的攻击力提升至115%

仿生海龙改型

温蒂
PUS-X
生命+140
攻击+50
特性更新:同时攻击阻挡的所有敌人
可以放置于远程位,并返还该次部署费用的一半
生命+180
攻击+64
天赋【蓄水炮强化】更新
蓄水炮普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2.5秒获得1点技力,攻击力额外+15%
生命+210
攻击+72
天赋【蓄水炮强化】更新
蓄水炮普通攻击和技能的推力增加一级,且在温蒂周围4格内时令其每2秒获得1点技力,攻击力额外+20%

尚蜀风味自制辣酱

食铁兽
PUS-Y
生命+120
攻击+25
防御+25
特性更新:同时攻击阻挡的所有敌人,阻挡2个及以上敌人时自身推力增加一级
可以放置于远程位
生命+150
攻击+32
防御+32
天赋【功夫】更新
获得47%的物理闪避
生命+170
攻击+35
防御+35
天赋【功夫】更新
获得52%的物理闪避

可执行的幻想

见行者
PUS-X
生命+170
攻击+45
特性更新:同时攻击阻挡的所有敌人
可以放置于远程位,并返还该次部署费用的一半
生命+215
攻击+54
天赋【技巧射击】更新
攻击重量大于等于3的敌人时无视目标250的防御力
生命+240
攻击+60
天赋【技巧射击】更新
攻击重量大于等于3的敌人时无视目标280的防御力

客制化防火服

阿消
PUS-Y
生命+130
攻击+21
防御+12
特性更新:同时攻击阻挡的所有敌人,阻挡2个及以上敌人时自身推力增加一级
可以放置于远程位
生命+160
攻击+27
防御+17
天赋【防火护服】更新
法术抗性+20
生命+190
攻击+33
防御+22
天赋【防火护服】更新
法术抗性+23

“无问吉凶”

老鲤
MER-X
生命+200
攻击+55
特性更新:再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗2点部署费用(不足时自动撤退)
生命+260
攻击+67
天赋【有备无患】更新
特性消耗费用时,若费用足够则改为消耗5费用,抵消自身受到的下一次晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
/冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)。
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结。
,并使攻击来源晕眩4
生命+300
攻击+74
天赋【有备无患】更新
特性消耗费用时,若费用足够则改为消耗4费用,抵消自身受到的下一次晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
/冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)。
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结。
,并使攻击来源晕眩4秒

“金币辉煌”

琳琅诗怀雅
MER-X
生命+130
攻击+25
防御+35
特性更新:再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗2点部署费用(不足时自动撤退)
生命+180
攻击+35
防御+43
天赋【大买家】更新
开启技能时获得1枚金币(可用于技能消耗),技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币,并提升自身5%的攻击力(最多叠加8次)
生命+200
攻击+40
防御+50
天赋【大买家】更新
开启技能时获得2枚金币(可用于技能消耗),技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币,并提升自身5%的攻击力(最多叠加8次)

“檐下听雨”

乌有
MER-X
生命+150
攻击+45
特性更新:再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗2点部署费用(不足时自动撤退)
生命+200
攻击+55
天赋【出其不意】更新
如果4秒内没有主动攻击过,下一次攻击的攻击力提升至165%晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
目标5
生命+240
攻击+65
天赋【出其不意】更新
如果3秒内没有主动攻击过,下一次攻击的攻击力提升至175%晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
目标5秒

精钢刀具套组

MER-X
攻击+35
防御+35
特性更新:再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗2点部署费用(不足时自动撤退)
攻击+43
防御+43
天赋【解剖高手】更新
攻击【感染生物】时,攻击力提升至150%
攻击+50
防御+50
天赋【解剖高手】更新
攻击【感染生物】时,攻击力提升至155%

执政官手镜

歌蕾蒂娅
HOK-X
生命+110
攻击+45
特性追加:拖拽期间敌人受到正比于距离的法术伤害
※每0.066秒尝试根据移动距离造成一次法术伤害(移动距离每5帧更新一次),移动一格造成800法术伤害
生命+170
攻击+59
天赋【阿戈尔的波涛】更新
在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复3%最大生命值且受到敌人的物理与法术伤害降低28%
生命+210
攻击+70
天赋【阿戈尔的波涛】更新
在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复3.5%最大生命值且受到敌人的物理与法术伤害降低30%

“凌绝顶”

崖心
HOK-X
攻击+25
防御+22
特性追加:拖拽期间敌人受到正比于距离的法术伤害
※每0.066秒尝试根据移动距离造成一次法术伤害(移动距离每5帧更新一次),移动一格造成800法术伤害
攻击+33
防御+27
天赋【雪境猎手】更新
未阻挡敌人时,攻击力和防御力各+16%
攻击+40
防御+31
天赋【雪境猎手】更新
未阻挡敌人时,攻击力和防御力各+20%

雪雉的宝贝存钱罐

雪雉
HOK-X
生命+110
防御+22
特性追加:拖拽期间敌人受到正比于距离的法术伤害
※每0.066秒尝试根据移动距离造成一次法术伤害(移动距离每5帧更新一次),移动一格造成800法术伤害
生命+170
防御+27
天赋【捕虫专家】更新
在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并额外使其失去特殊能力6
生命+210
防御+31
天赋【捕虫专家】更新
在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并额外使其失去特殊能力8

铁皮首饰盒

暗索
HOK-X
生命+100
攻击+22
特性追加:拖拽期间敌人受到正比于距离的法术伤害
※每0.066秒尝试根据移动距离造成一次法术伤害(移动距离每5帧更新一次),移动一格造成800法术伤害
生命+160
攻击+27
天赋【听觉训练】更新
获得35%的物理闪避
生命+200
攻击+31
天赋【听觉训练】更新
获得40%的物理闪避

童话书

多萝西
TRP-Y
生命+120
攻击+42
特性追加:有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱
※应用2倍伤害的陷阱在部署后获得红色的提示
生命+140
攻击+50
天赋【梦想家】更新
陷阱触发后,多萝西获得3%的攻击力,最多叠加10层
生命+155
攻击+57
天赋【梦想家】更新
陷阱触发后,多萝西获得4%的攻击力,最多叠加10层

限量版年历

罗宾
TRP-Y
生命+130
攻击+36
特性追加:有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱
※应用2倍伤害的陷阱在部署后获得红色的提示
生命+160
攻击+39
新增天赋【进阶隐蔽】
受到攻击后获得迷彩,持续4秒
生命+185
攻击+41
天赋【进阶隐蔽】更新
受到攻击后获得迷彩,持续6

机械式陷阱压力板

霜华
TRP-Y
攻击+35
防御+21
特性追加:有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱
※应用2倍伤害的陷阱在部署后获得红色的提示
攻击+42
防御+23
天赋【迎宾踏垫】更新
可以使用8个迎宾踏垫(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果;自身和迎宾踏垫无视目标80防御力
攻击+47
防御+25
天赋【迎宾踏垫】更新
可以使用8个迎宾踏垫(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果;自身和迎宾踏垫无视目标120防御力
  1. 此处游戏内原文是技能,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
  2. 此处游戏内原文是技能,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
  3. 此处游戏内原文是技能,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
  4. 此处游戏内原文是攻击被阻挡的敌人时攻击力,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
  5. 此处游戏内原文是攻击敌人时,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
  6. 此处游戏内原文是攻击敌人时,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
  7. 描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了补充。
  8. 描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了补充。
  9. 描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了补充。
  10. 描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了补充。