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有值为“<span style="color:#00B0FF;">无法</span>被友方角色治疗”的“装置特性”属性的所有页面的列表。由于结果过少,也显示邻近值的结果。

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结果列表

    • 盾卫  + (<span style="color:#00B0FF;">无法</span>被友方角色治疗)
    • 子代  + (<幼体>形态时<span class="mc-tooltips"&<幼体>形态时<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果)<br>※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,之后解除<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果)<br>※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>并<摄食>周围目标;可以受到我方攻击
    • 树丛  + (不会受到攻击,遮挡我方单位的视野)
    • 封阻物  + (不会被敌人远程攻击)
    • 作战专用掩体  + (不会被敌人远程攻击)
    • 防水蚀镀膜装置  + (不受涨潮影响,可部署在近战位与远程位)
    • 丹田  + (不容易受到我方单位的攻击)
    • “报幕助手”  + (不容易受到我方单位的攻击)
    • 道路障碍物  + (不容易受到我方单位的攻击)
    • 盐坨子炮  + (不容易受到我方单位的攻击)
    • 调谐节点  + (不容易受到我方单位的攻击;拥有单向防御护盾时可抵挡来源于盾侧的攻击(不抵挡真实伤害))
    • “冰淇淋机”  + (不容易受到攻击,每秒回复75点生命值)
    • 全自动划账器  + (不容易被攻击,被击倒后获得5张调用凭证)
    • 脉冲防御模组  + (仅受<span style="color:#00B0FF;">上层控制团队</span>控制)
    • 无人机工厂  + (仅受<span style="color:#00B0FF;">上层控制团队</span>控制)
    • 破碎支柱  + (仅可被相邻的我方单位攻击)
    • 源石虫引诱器  + (仅可部署在草丛地块;使可捕获的源石虫向自身移动)
    • L-44"留声机"  + (优先攻击生命上限最高的单位)
    • L-44"留声机"(trap 778 giatow)  + (优先攻击生命上限最高的单位)
    • R-45便携式“留声机”  + (优先攻击生命上限最高的单位,自身生命会不断流失)
    • 高能源石炸弹  + (会受到敌人<span style="color:#00B0FF;">远程攻击</span>)
    • 基地  + (保护基地不要被敌人攻破)
    • R-31重型动力装甲(装置)  + (免疫控制效果)
    • R-11突击动力装甲(装置)  + (免疫控制效果)
    • R-11a突击动力装甲(装置)  + (免疫控制效果)
    • R-31a重型动力装甲(装置)  + (免疫控制效果)
    • 枯朽祭坛  + (击破后召唤<信标>)
    • 埋没金属箱  + (击破后可获得一些宝物)
    • 埋没金属箱(trap 481 gtreasureb)  + (击破后可获得一些宝物)
    • 宝刺金属箱  + (击破后可获得一些珍贵宝物)
    • 灌木丛  + (击破后可获得一些素材)
    • 遗迹残骸  + (击破后可解锁隐藏区域)
    • 霜星的源石冰晶  + (友好单位)
    • 爱国者的源石祭坛  + (友好单位)
    • 勘察用自走车  + (发出[[勘察用自走车(敌人)|勘察用自走车]],碰到敌方单位获取调查熟练度(最多50次),连续碰到时每次获取量增加)
    • 老练猎手  + (只攻击野生动物,找不到攻击目标时可以闪现移动至周围随机可部署低地,拥有25%的物理和法术闪避)
    • 加固装置  + (可以加固<span style="color:#00B0FF;">土石结构</span>使其不受沙尘暴影响)
    • 阵地屏障  + (可以反弹<足球>)
    • 圣像  + (可以安抚修道院居民情绪,范围内居民恐慌上升速度减慢,被毁坏后则使范围内居民恐慌上升速度加快)
    • 破旧的木篱  + (可以暂时阻挡修道院居民,不改变敌人的行进路线)
    • 土石结构  + (可以阻挡<span style="color:#00B0FF;">沙尘暴</span>)
    • 城防路障  + (可以阻挡多名敌人)
    • 杂木林  + (可开采资源)
    • 巨大岩石  + (可开采资源)
    • 奇异矿脉  + (可开采资源)
    • 喙中奇物  + (可被治疗)
    • 蟹蟹抽水泵  + (可部署在<清澈水域>地块上)
    • 都市风壁障  + (可部署在低地)
    • 防御工事  + (可部署在低地)
    • 模块演算设施  + (可部署在低地)